AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
zzzGERTzzz,это новый мод? Или TSF допиливаешь,или (чем черт не шутит) возраждаеш CoG? Раскажи подробней,думаю не ток мне интересно. Iron_Fred, рэгдолы создать новые,блокнот и 3дмакс в помощь (модель столкновений) на крайняк,убрать рэгдолы животным совсем,и внедрить аниму смерти. |
28.01.2012, 23:33 | #441
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Iron Fred
Max Payne 2 modmaker
offline
Опыт:
5,661Активность: |
AntiEvil:
Без регдолов вроде не получится, это ведь не первый МП, должен быть обязательно прописан в текстовике скина, а значит и работать. Проблема не создание в 3D Максе, проблема правильно настроить их в текстовиках. |
28.01.2012, 23:57 | #442
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
Iron_Fred,можна убрать все кости из рэгдола кроме собстно одной,а смерти анимы сделать.в демке кунг фу эволюшн,анимы смертей есть |
29.01.2012, 00:04 | #443
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
AntiEvil, Все та же история по мотивам матрицы...
|
01.02.2012, 21:00 | #444
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
zzzGERTzzz, дрифт в гараже вышел очень круто. Но вот что интересно,если это перс-машина, то как у нее в плане коллизий? Это же очень большой объект для капсулы и вытянутой формы? |
03.02.2012, 17:55 | #445
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
и кстати что суправлением,не мышью же рулить?
AntiEvil добавил: X_Hanzo, размер капсулы родь как регулируеца |
03.02.2012, 18:01 | #446
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Как не мышью? Если это перц - то ток ею, иначе никак, код движка дорабатывать надо.:P |
03.02.2012, 18:04 | #447
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Лучше тогда лошадь сделайте =)
И не будет никаких проблем с поворотами мышкой) |
03.02.2012, 18:06 | #448
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
X_Hanzo
offline
Опыт:
1,180Активность: |
Капсула рег-ется, но она не могет быть вытянутой 1) и не могет оставаться низкой при своем увелечении 2). Или я не прав? (Шарящим). |
03.02.2012, 18:08 | #449
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
X_Hanzo, Капсула да, но она лишь индексы положения перса и грани колизии если он игрок. вся физическая колизия а также попадания пуль идет исключительно по рэгдоллу. Дабы в пэйне все нормально с этим.
Рэгдолл машины. |
03.02.2012, 21:00 | #450
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
А что, можно будет ездить на машинках, или она будет типа врага?
|
03.02.2012, 21:03 | #451
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Hancock, ЕЗдить пока не знаю как сделать но подобное в планах
|
03.02.2012, 21:05 | #452
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
zzzGERTzzz, это игра WET? Помню глядя видюхи фапал на игруху,и был растроен что игры нет на пк. А с ближнем боем что? Боевка на доджах? Или ты выдумал что то иное? Былоб круто как то совместить ближний бой и стрельбу,чтоб не переключаца на отдельный веапон. |
03.02.2012, 21:30 | #453
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
AntiEvil, Ближний по управлению будет напоминать Enter the matrix такой же принцип комбинирования ударов руками с ногами (+ блоки захваты и т.д.) камера сбоку как в файтингах - так же ГГ умеет по сюжету подчинять себе метал а это ножи мечи просто арматуры и все что в голову придет по металлу. Ну да ладно все с первым видео вкратце распишу, не люблю быть голословным.
|
04.02.2012, 01:35 | #454
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
AntiEvil
девочка-гик-хипстер
offline
Опыт:
6,794Активность: |
О-о-отлично в ЕтМ'е вообще была кайфовая боевка. А тут еще и управление металами,да на движке макса все это великолепие.жду с нетерпением |
04.02.2012, 02:27 | #455
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Цитата:
И уже есть реальный способ реализации или это чисто в планах? Кстати, говоря о контроле над металлом что вы имеете ввиду? Выгибание ложки силой мысли и трансформирование объектов, или он просто хорошо дерётся металлическими изделиями?) |
|
04.02.2012, 21:53 | #456
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Hancock, Выгибание ложки силой мысли и трансформирование объектов.
И уже есть реальный способ реализации или это чисто в планах? - есть реальный способо реализации. |
04.02.2012, 22:26 | #457
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Hancock
Ding Dong
offline
Опыт:
5,866Активность: |
Я даже не представляю как это должно выглядеть, что уж говорить о реализации...
Но если мод увидит свет, то, думаю, это будет нечто колоссальное. |
04.02.2012, 22:40 | #458
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Герт, что с профессиональным геймдевом? Откуда появилось время на моддинг? |
05.02.2012, 00:38 | #459
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
zzzGERTzzz
MaxFx 2.0
offline
Опыт:
8,282Активность: |
Новая bullethit система - начальный вариант, надо её расшатать. Качество можно улучшить перейдя на Ютуп
|
06.02.2012, 02:06 | #460
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|