![]()
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
Нет, всё не так. Просто берем систему вара по прорисовке карты путей - они в базе представлены пикселями - один квадрат - один пиксель. И так до 10 пикс - карты в формате *тга. Жаль, я не жассер и в кодах и построении алгоритмов почти полный нуль, а так бы может даже предложил версию...
Знаю, как это должно выглядеть. Берём предмет. Когда тащим - как один слот. Но когда он лежит в инвентаре непосредственно слева, те в рюкзаке (НЕ когда одет на юнита) - один слот выглядит в его натуральную величину и цвет, другие несколько слотов занимаются иллюзиями этого предмета, тоесть - верхний слот- допустим занят мечом, два слота снизу автоматически занимаются теми же иконками, но тёмно-красными и в идеале полупрозрачными... Чуете мысль? |
|
|