XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Два Королевства
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Закрытая тема
 
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
Хм, странно, я вроде бы делал нормально, у меня не глючило, но ладно, переделаю. Фундамент и вправду упустил. В общем буду делать. А так вот сслыка на модель с новыми текстурами, но наложились они коряво, так что лично я этот вариант решил отвергнуть.
Вот ссылка : http://two-realms.ifolder.ru/3927261

Feleer добавил:
Sargeras, вот переделал немного анимации Death и Decay. Исправил баг с фундаментом.
сслыка на модель : http://two-realms.ifolder.ru/3927811
Старый 30.10.2007, 12:11
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:

http://ifolder.ru/3963576

Tiodor добавил:
Иконки
Изображения
 
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar Icons.rar (17.1 Кбайт, 16 просмотров )

Отредактировано Tiodor, 01.11.2007 в 20:47.
Старый 01.11.2007, 11:57
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
Tiodor, кузница тру. Это фин ферсия, или будешь ещё доделывать?
Старый 01.11.2007, 17:59
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Tiodor круть
Старый 01.11.2007, 18:00
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Tiodor, блин, не аттачить архивы моделей и прочего. На хостинг закидываем, оk? Если нужно показать что-то, то вывешиваем скрины.
Насчет модельки:
Текстура черепицы криво лежит (наискосок).
Арки мб повыше сделать? Или там гномы работают?))
В анимке Stand Work показываются поверхности лишние.
Старый 01.11.2007, 19:40
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
Shadow Daemon, к модели завода какие-нибудь пожелания или замечания есть? Анимы я переделал.
Старый 01.11.2007, 21:02
ShadoW DaemoN

offline
Опыт: 37,078
Активность:
Feleer,
>> В анимке Death после 84997 кадра башня снова поднята.
>> На крыше много лишних поверхностей. Имхо, следует доработать ее (крышу) до полного треугольника.
>> Текстуру для "навеса" тоже сменить. Крышу не трогать. Стены и пол - в "камень".
>> Вообще желательно уменьшить скейл текстуры камня на стенах (посмотри, как Тиодор это сделал в "кузнице")
>> А каменный постамент будем делать?
Старый 02.11.2007, 05:38
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Feleer и Tiodor, спасибо за то, что не теряете мобилизации и хорошо выполняете свою работу. скриншот кузницы очень понравился побольше бы таких моделей.
Всадник:
Общее впечатление – 5. Когда открыл, аж ахнул. Неужели наши модельщики на такое способны? Респект).
Геометрия – 8. Снижаю из-за не совсем реалистичных ног. Такое впечатление, ступни у воина отсутствуют. Но я это попробую исправить.
Текстуры – 5.
Анимации – 4. Мне не понравились несколько анимаций. Во-первых, Attack-2, в которой рубец топора проходит через плечо юнита. Во-вторых, Death, в которой тот же самый топор легко проходит через туловище воина, и следовательно, Decay, как продолжение анимации Death.
Итого: 22
Проверю модели, выставлю оценки. Спасибо. Первый пост обновляю. Вот кстати, чакрумщица и шахтёр (финальные версии с исправленными анимациями).

Sargeras добавил:
Оценки за завод:
Общее впечатление – 5. Неплохо, очень даже неплохо. Вам удалось реализовать множество требуемых элементов, что меня очень радует.
Геометрия – 9. В редакторе моделей можно заметить кое-какие шероховатости, но игрок их вряд ли увидит.
Работа с текстурами – 1. За отсутствие новых текстур. Но добавлять их уже не надо. Кстати, не понял, для чего нужен файл Barrel.blp. Какая-то циновка, непонятно для чего. Тот вариант текстур, который есть сейчас, меня полностью устравивает.
Работа с анимациями – 5. Оценка авансовая. Буду ждать исправление тех недочётов, которые упоминал ShaDoW DaemoN.
Итого: 20.

Насчёт кузницы. В принципе мне всё нравится, только замечания ShaDoW DaemoN'а следует учесть, когда будете выкладывать следующую версию. Новые текстуры можно и не добавлять. Насчёт анимаций:
1) В анимацию Birth добавьте движение пилы и подъём здания.
2) В анимации Stand добавьте какой-нибудь эффект. Например, выход дыма из труба.
3) В анимацию Stand Work добавьте тот же самый дым, только чтобы он был чуть чернее. Также добавьте движение каких-либо предметов, доказывающих то, что в кузнице кипит работа (по вашему усмотрению).
4) В анимации Death хотелось бы увидеть постепенное разрушение здания. Например, сначала труба, потом здание и потом наковальня.
Иконка понравилась. (+5) за оба варианта.
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar ChakrWarrior&Miner.rar (290.9 Кбайт, 79 просмотров )
Старый 03.11.2007, 12:06
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:
Цитата:
Шахтёрский Посёлок – универсальное здание, в котором можно производить усовершенствования по добыче золота и дерева. Также в нём доступны и улучшения зданий. А эта модель довольно сложна. Нужно добавить в неё две анимации – одну для расы людей, а другую – для магов. Потом мы создадим два разных юнита. Эта модель представляет собой объединение нескольких обычных домов, только с тропинками, множеством брёвен и с чем-то похожим на склад руды… Главное здесь – это красивая композиция. (взял Tiodor)

Взял тиодор сам того незная =/

Нащет кузни, может лучше чтобы во время анимки берс сдение по частям появлялось, а то как-то нетак когда оно из земли появляеться.
Старый 03.11.2007, 12:46
Sargeras
Лидер "Двух Королевств"
offline
Опыт: 17,763
Активность:
Цитата:
Нащет кузни, может лучше чтобы во время анимки берс сдение по частям появлялось, а то как-то нетак когда оно из земли появляеться.

Не против.

Sargeras добавил:
В общем, Feleer'у доделывать завод и приниматься за шахтёрский посёлок. Tiodor'у доделывать кузницу и начинать делать Лагерь Пленниц, так как Алибек почему-то не появляется в проекте и сам сказал, что "забил" на моделлинг.

Sargeras добавил:
Кстати, Tiodor, а где ваша финальная версия камыша? Разрешаю бросить всё и сделать её, а потом делать то, что я сказал. Когда сделаете, предупредите Великого по ПС, а то мы все с нетерпением ждём его вторую карту.
Старый 03.11.2007, 13:04
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Sargeras а вы чьего всадника оценили?

DeathBringer добавил:
увидел у воительницы шыпы видны ток с одной стороны
фиксел+оптимизировал
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx ChakrWarrior.mdx (72.1 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 03.11.2007, 15:01
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
Shadow Daemon, пофиксил указанные тобой ошибки:
-Труба больше не поднимется.
-Крыша доработана до треугольника.
-Уменьшил скейл текстуры камня на стенах.
Насчёт текстуры навеса подумаю, мне казалось, что черепица лучше, но если лучше будет камень, сделаю.
http://two-realms.ifolder.ru/3985240
DeathBringer, скорее всего твоего всадника, твой с топором ведь.
Старый 03.11.2007, 15:04
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:
http://ifolder.ru/3985880
Вот два варианта, или такой или такой. как?
Старый 03.11.2007, 16:07
Visitor

offline
Опыт: 1,343
Активность:
Кто может сделать текстурку для стены замка(я пробовал у меня немного корявая получилась)
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  City_Hall.jpg
Просмотров: 20
Размер:  129.2 Кбайт  
Старый 03.11.2007, 16:32
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:

такое как?
Маленькое?
Стенку то покажи :)
Старый 03.11.2007, 17:02
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:
http://ifolder.ru/3986725
кузня

Tiodor добавил:
Мож вопрос: кто сделал эльфийского воина?
Куча ненужных костей. Некоторые вершины прикреплены к двум костям одновременно. Мне кажеться что автор сам запутался во всем и не хотел удалять кости лишнии чтобы ничего с моделью не случилось =/

Отредактировано Tiodor, 03.11.2007 в 17:39.
Старый 03.11.2007, 20:12
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,351
Активность:
Tiodor Аффтар чигевара могет он тогда был новечком?

DeathBringer добавил:
В опшем я увидел коллера и ужаснуля мона я его доработаю?

DeathBringer добавил:
новый колер теперь с партретов

руки как у ельфа
норм спецеффект
новый набалдажник
поправил капюшом и волосы
убрал шлем
оптимизировал
портрет

DeathBringer добавил:
тимгров
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Caller.mdx (95.5 Кбайт, 20 просмотров )
Тип файла: mdx Caller_portrait.mdx (53.1 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 03.11.2007, 21:37
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:
Великий ну говорить надо для чего камиш делать то.

Tiodor добавил:
Как вот это?

http://ifolder.ru/3995125

Отредактировано Tiodor, 04.11.2007 в 13:29.
Старый 04.11.2007, 11:37
Фил
Gun FAN
offline
Опыт: 15,523
Активность:
Тиодор, норм, но по-моему текстурку чуть потемнне надо.
Старый 04.11.2007, 11:40
Tiodor

offline
Опыт: 75,745
Активность:
Feleer вроде это лучше подходит для зимнего. Если делать еще темней - будет серым
Старый 04.11.2007, 11:40
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 20:00.