Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Gam_Over Увеличиваешь аниму 3 на кол-во кадров аним 1+2, выделением и копированием вставляешь кадры с них на 3.
|
08.12.2008, 12:20 | #421
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
Как быстрее и качественнее инвертировать анимацию? |
08.12.2008, 13:12 | #422
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
Подскажите как можно больше статей о анимациях в МДЛвисе. Буду очень благодарен. Заранее спасибо и так далее |
08.12.2008, 14:49 | #423
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
А можно анимации копировать? |
08.12.2008, 15:43 | #424
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Gam_Over Создаёшь новую такой же длины, затем копируешь и вставляешь кадры из первичной.
Отредактировано Dron, 08.12.2008 в 17:41. |
08.12.2008, 15:45 | #425
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Dron пасибо огромное. Очень помогли. И последний вопрос можно ли копировать кадры из одной модели и вставлять в другую?
Gam_Over добавил: Dron слшуай а че он не все кадры копирует. Короче нажимаю анимку 3, добавить 2000 кадров. Потом открываю анимку 1 нажимаю ПКМ копировать, открываю 3 анимацию нажимаю ПКМ вставить и нифига! Че за? |
08.12.2008, 16:37 | #426
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,671Активность: |
Gam_Over Можно.
Потому что ты выделил только один кадр. |
08.12.2008, 16:38 | #427
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Dron а как их выделять то? там ниче не показывает что ты выделил!
|
08.12.2008, 16:43 | #428
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Воробей
offline
Опыт:
5,839Активность: |
Зажимай шифт и выделяй всю полоску |
08.12.2008, 16:44 | #429
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Воробей ВО! спасибо) копировать тоже научился.Dron тебе тоже спс.
|
08.12.2008, 16:50 | #430
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Steven Vesno
offline
Опыт:
3,136Активность: |
Цитата:
|
|
08.12.2008, 18:06 | #431
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
спс ,Steven Vesno, большое
|
09.12.2008, 15:25 | #432
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
к сожалению, никак... только геморройными способами |
|
09.12.2008, 20:03 | #433
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
Wolverine тоесть удлиннить анимку в 2 раза, и тупо переставлять кк? А можно потом удалить первую половину анимации?
|
10.12.2008, 11:39 | #434
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
ExArt, да, именно так... Можно, функцией "обрезать" (или сначала поудалять КК, а потом прописать границы анимации ручками)
|
10.12.2008, 18:42 | #435
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
у меня вопрос, для чего нужны контроллеры(Безье, линейный и тд), на что они влияют, в чем отличия каждого и какой для кааих целей лучше. Только не отвечайте типа они ничем не отличаются, потому что у меня с разными по разному анимка смотрится да и вообще зачем они тогда были бы нужны |
14.12.2008, 14:30 | #436
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
GhfDllT
Тип контроллера влияет на расчёт промежуточных кадров между Кадрами Ключевыми (КК). |
14.12.2008, 16:27 | #437
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
GhfDllT
offline
Опыт:
3,980Активность: |
metalius, об это и догадаться можно, если напрячь мозги, но все-таки хочется конкретнее Ну или ссылки где почитать можно
|
14.12.2008, 21:25 | #438
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
inico
offline
Опыт:
578Активность: |
What´s happenng? Alexei dissappeared? O_O |
15.12.2008, 01:05 | #439
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
metalius
offline
Опыт:
3,508Активность: |
Цитата:
Почему тогда не напрягаешь? Цитата:
Почитать можно во многих ветках раздела "Моделинг" (не здесь), а так же на сайте лежит достаточно много статей. Для знакомства с основами 3D моделирования и отработки собственных навыков лучше всего подходит программа 3DSmax, бесплатный её аналог Gmax и... другие. |
||
15.12.2008, 12:16 | #440
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|