sTyLe_NN_speed
offline
Опыт:
1,944Активность: |
1.У гидр эволовских, есть абилка кислотные испарения, которая требует 35 маны, хотя у них вообще маны нет. Либо убрать ее совсем, либо переделать как-то.
|
01.06.2011, 14:07 | #421
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
nordnn
Белый с неба снеговик.
offline
Опыт:
820Активность: |
Синию люди...попахивает Нави.Привет из аватара. |
01.06.2011, 14:09 | #422
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
SomeFire, заражение ИМХО быстро распространяется при наличии сильного героя(а он есть) я всего лишь кинул заражение на ящерку для прикола а через минуту у меня было около 40 пауков заразителей-попробуйте справиться людям тяжело выживать, особенно если есть очень враждебно настроенные жнецы/эволы овечий бизнес рулит ^_^ |
01.06.2011, 14:22 | #423
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bakster
Goblin-med
offline
Опыт:
761Активность: |
смотря кем, у людей есть 3 ветки... да и паучки очень быстро убиваются(с 1 скила почти все) Отредактировано bakster, 01.06.2011 в 14:41. |
01.06.2011, 14:32 | #424
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
sTyLe_NN_speed, по идее, у гидр способности быть не должно. А вот повелитель должен наносить урон всем, баланс, так сказать.
First_Advisor, с каждым лишним паразитом герой, как и его армия, слабеет. Люди... ну тут уж как повезет. Всё от игроков зависит. |
01.06.2011, 15:25 | #425
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
elfloo
offline
Опыт:
1,119Активность: |
SomeFire. Есть маленький нюанс. У персонажа-лучника за людей (грейд от неандертальца) есть выстрел в сухожилия. Поправь цветной текст в конце способности |
01.06.2011, 17:54 | #426
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
elfloo, не нашёл ничего подобного. Поточнее скажи, что именно править. |
01.06.2011, 18:21 | #427
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
geNia
offline
Опыт:
198Активность: |
Небольшая информация насчет вылетов:
Игроки вылетают либо сразу после загрузки, еще до появления цифры 1, либо сразу после цифры 2... P. S. Понизьте замедление игроков дождями и ветром примерно до 10%, а то так бегать тупо... |
02.06.2011, 00:39 | #428
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kormelad
offline
Опыт:
70Активность: |
SomeFire:
Да, вылетели. |
02.06.2011, 03:35 | #429
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Patronchek
offline
Опыт:
732Активность: |
SomeFire, Я,кстати,совсем не понял,а зачем животноводство прокачивать у человека? Я не заметил чего-то нового. |
02.06.2011, 08:45 | #430
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sTyLe_NN_speed
offline
Опыт:
1,944Активность: |
Когда новая версия будет?=) последнюю изучил вдоль и поперек. Patronchek, В фермах можно нанимать животных - это чит на деньги=). С овец можно нафармить до 100000 золота минут за 20. Я делал загон для овец, огрождал его вышками, и периодически героем мотался к торговцу. Через час у меня уже были изучены все технологии и мега армия. Эволы складываються как миленькие). |
02.06.2011, 12:59 | #431
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vampir1991
offline
Опыт:
16,813Активность: |
И где баланс? Если тока золота нафармить можно из воздуха, то эта уже ГГ. |
02.06.2011, 13:07 | #432
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sTyLe_NN_speed
offline
Опыт:
1,944Активность: |
Vampir1991, баланс есть. Все зависит от игроков. Тебе могут просто не дать этого сделать, вычислят базу, и будут периодически наведываться. Тем более людьми в начале очень тяжело качаться. Пока ты будешь зарабатывать деньги на овцах, герой останеться лохом, и любой мало-мальски умеющий играть эвол снесет тебя и всю твою базу. Тут как повезет. Самое главное тут заныкаться чтобы не нашли. А задача эволов и других противников вычислить и уничтожить во время. Так что баланс есть. |
02.06.2011, 13:20 | #433
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
sTyLe_NN_speed:
Не так скоро, как хотелось бы. |
02.06.2011, 16:41 | #434
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sTyLe_NN_speed
offline
Опыт:
1,944Активность: |
SomeFire, предлагаю подумать о жнецах. Мало того что им чтобы развиться до конца не хватает ресурсов на карте, так и армию нормальную создать не могут. Поскольку каждый юнит 4-5-8 количества еды занимает, когда как у эволов те же гидры, которые уработают любого бойца мурлоков вместе с героями, требуют всего лишь 3 (!) еды. У гидр под конец здоровье больше 8000, макс урон 1100, и защиты 80 (с учетом улучшений), + скорость атаки, + хп реген. Когда у Воина, самого крутого бойца мурлоков 2500 хп, 800 макс урон(с учетом всех улучшений), и требует 8 (!) еды. Предлагаю просто подумать над армией мурлоков,с учетом того, что пищи всего лишь 100 для всех не такая уж она и многочисленная получается. У эволов есть отличные герои + в конце мощнейшая армия, у людей с учетом живодерства тоже с деньгами и с армией все в порядке. У деревьев в принципе тоже неплохие шансы на выживание, поскольку много здоровья, большой урон, и сильные герои. А мурлоки кроме "бесконечного" развития в никуда так ничего и не получают. |
02.06.2011, 16:44 | #435
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ivanbakavan
waiting Warcraft IV
offline
Опыт: отключен
|
Зверь ломает всех =\ Его невозможно убить. |
03.06.2011, 11:01 | #436
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
Уменьшил стоимость и время исследований, увеличил здоровье последним жнецам.
SomeFire добавил: SSrunX, это я уже слышал. Точнее. |
03.06.2011, 11:19 | #437
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
geNia
offline
Опыт:
198Активность: |
SSrunX:
SomeFire: Зверь действительно сильный. Сам герой способен в одиночку раснести любую армию, а если еще и свою сделает, то уже совсем неубиваемый получается. Я предлагаю ослабить армию зверя повышением цен или ослаблением самих юнитов, а также ослабить самого героя раза в 2... Также есть предложения насчет погоды. 60% замедления при дожде и играть становится неинтересно...
Предлагаю сделать замедление не более чем 20% и только для наземных юнитов. Также можно добавить снег на карту, который замедляет передвижение на 5% и скорость атаки на 10%. В описании можно написать, типа пошел снег и вам холодно... И насчет вылетов. Я предлагаю переписать эти 2 подозрительных триггера с нуля. Возможно, так проблема исчезнет. Есть еще подозрение на слишком большое допустимое кол-во игроков. Попробуй сделать тестовую версию с шестью игроками максимум. Также, я думаю, стоит сделать триггер, который будет давать на старте героев только тем игрокам, которые в игре, а пустые слоты оставлять без героев.
P.S. Уберите ограничение времени. От него нет смысла. (Про команду -tstop знаю, но все таки)
P.P.S. Ландшафт карты довольно скучноватый. Я думаю, его стоит поменять. Если хочешь, я могу сделать свой вариант и дать его тебе. |
03.06.2011, 13:03 | #438
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bakster
Goblin-med
offline
Опыт:
761Активность: |
ммм, что за зверь??? медведь, матка или что? |
03.06.2011, 13:10 | #439
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SomeFire
Всего 20 символов...
offline
Опыт:
26,884Активность: |
bakster, медведь. После 15 он зверь, имя Кабуто.
geNia, уменьшил крит и вероятность. Немного уменьшил прирост характеристик. Дождь будет слабее. Снег уже есть. Не факт, что дело именно в этих триггерах. Посмотри, я их тебе выслал. Я вообще не хотел делать долгую карту, так получилось... Ну, если тебе не лень это делать. |
03.06.2011, 13:42 | #440
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|