Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Ну я тут подумал - может сделать несколько режимов? Типо для разных типов игроков. Раз уж всем не угодить (выбирать между разными видами прокачки) просто сделать разные режимы в которых прокачка идет по разному? Я понимаю, это слишком нудно, но уже в пред-релизных версиях может и можно такое запилить... Иконку сейчас запилю в фотошопе. И не понимаю почему бы и не совместить стрельбу и спеллы? Было бы очень здорово. А так просто этот спелл достаточно скучен. Сделаете хотя бы замедление? Но это было бы глупо. Поэтому и хочу чтобы именно из того оружия стрелять что держишь в руках. |
19.11.2010, 15:54 | #421
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Ферий, это будет или оружие, или заклинание. Оружие стреляющее магичискими снарядами не получится, или мне ещё раз показать тебе код? (Имеется ввиду, наложил заклинание, и оружие стало стрелять магическими пулями, это уже Киран предлагал.) Я не буду смешивать две системы, когда они хорошо работают по отдельности. Замедление было раньше - выпилили по причине неиграбельности.
А оно так и будет наверное. Мы вовсю старались раньше избегать появления класов, но боюсь, без них никуда. Придётся внести три основных класа, и прокачивать их аналогично класу. Вот мои предположения на этот счёт (названия класов нужно потом изменить): Мужской пол - начальный бонус силы и ловкости. Женский пол - начальный бонус ловкости и спирита (по сути интеллекта). Воин - получает в начале бонус силы и ловкости, а также меч получше. Имеет одно небоевое заклинание и слабый огнестрел. Стрелок - получает маленький бонус спирита и силы, а также огнестрел получше. Имеет два небоевых заклинаний и обычный меч. Носитель - получает большой бонус спирита, одно небоевое и два боевых заклинания. Имеет слабый огнестрел и обычный меч. Т.е. логично, из женщин будут лучшие маги, из мужчин - воины. Стрелки окажутся одинаковыми для тех и тех. Однако, сражатся на мечах и стрелять смогут все - что примерно уравновешивает их шансы на победу. Отредактировано Uber, 19.11.2010 в 16:34. |
19.11.2010, 16:17 | #422
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Лолчто? Мне кажется ты меня совершенно не понял. Во-первых, про спелл:
Я думаю не трудно будет уменьшить скорость пули отдельным скриптом спелла? Вот сам подумай. Тебя окружило куча монстров, а ты такой кастуешь спелл, и за 3 секунды выпускаешь 100500 пуль во все 360 градус. Когда спелл заканчивается, все монстры эпически повержены. Я понимаю что будут проблемы с холодным оружием, но должны же быть и минусы у спеллов? Ну вот, можно и сделать чтобы он не кастовался если у тебя не огнестрельное оружие (или вообще не то которое пускает снаряды какие-нибудь). Во-вторых, про прокачку: я говорил про разные режимы подразумевая что в начале игры игрок выберет один из <тут вставить нужное кол-во> режимов прокачки, а это одно из следующего:
Либо прокачка а-ля диабло (получение очков характеристик/способностей для последующей свободной прокачки этих самый характеристик/способностей).
Либо твои вездесущие торговцы, у которых покупаешь/улучшаешь спеллы/характеристики за деньги/другую лабуду.
Либо вообще что нибудь другое, думаю ты понял.
Ферий добавил: Так, что то я не знаю чего изобразить на иконке => не запилил. |
19.11.2010, 16:43 | #423
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Ферий,
это имхо бред. Не о чём.
убер упёрся что ему нестандартная нужна какая-нибудь))) он помойму сам не понимает чего он хочет.
идея конечно хороша. мне нраится, но у убера духу не хватит вывернуть кишки 2-ум своим "мега системам" и собрать некоего франкенштейна ради 1 спэлла. |
21.11.2010, 16:58 | #424
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
а вот художник по-прежнему не помешал бы... |
09.12.2010, 15:23 | #425
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт:
2,665Активность: |
если рисовать на листке карандашом и по описанию заказчика, то может я и сгожусь...
с планшетом рисую только большие рисунки, и те слабенько. Вот первая работа в Paint Tool SAI. |
09.12.2010, 20:48 | #426
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
_Alien_, хм... ну по этому рисунку что-то сказать сложновато... тело ооооочень простенькое. контур и размытие 1 цвета... а вот свет сделан неплохо. А вот теперь вопрос: как ты себе предсталяешь карандашом на бумаге для игры?)) |
10.12.2010, 12:20 | #427
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт:
2,665Активность: |
Paper Zombies
И т.д. :D - Какое размытие? |
10.12.2010, 16:18 | #428
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
_Alien_, ну tool такой в граф редакторах) а вот что такое пайпер зомбис? |
10.12.2010, 19:52 | #429
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт:
2,665Активность: |
Attack Of The Paper Zombies вид сверху, мочилово зомбарей, стратегия. Весит не более 100 мб |
12.12.2010, 13:24 | #430
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
_Alien_, ну такс... отклонились... ты сможешь рисовать что-то подобное тому что на скринах? |
12.12.2010, 14:10 | #431
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
enemydestroyer1
platinum
offline
Опыт:
2,665Активность: |
таких спрайтов я не смогу скорее всего о_О раз уж я о них, бэкграунды с тайлами и спрайтами персонажей не сочитаются (( |
13.12.2010, 16:01 | #432
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
_Alien_, а ты читай внимательней тему и увидишь следующую фразу - "Бэкграунд склеен из крон деревьев и лишь на время. будет перерисовываться" |
14.12.2010, 17:35 | #433
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Firefoot, успокойся, дядя-критик говорит что:
т.е. ему не нравится бэкграунды с тайлами и спрайтами персонажей Uber добавил: это я к тому, что всем не угодишь. |
14.12.2010, 17:46 | #434
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Firefoot
Взгляд в прошлое
offline
Опыт:
8,780Активность: |
Uber, я спокоен, но войдя в аську на тебя обрушится праведный гнев. И из его поста следует, что ему не нравится что они выполнены не в одном стиле. Это я к тому, что тебе надо сейчас спокойненько сесть за письменный стол, и взять книжечку с надписью "Русский язык". Желательно при этом прочитать не только название, но и хотябы часть содержания. ;) |
14.12.2010, 18:02 | #435
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Последнее на данный момент видео:
Из-за моего широкого монитора видео опять обрезаное и его качество оставляет желать лучшего, но опять же, скорость игры ничуть не упала)
Это сражение против босса. У него (вернее, её, белый меч) есть одно неприятное заклинание - чёрная дыра, которая притягивает всех вокруг. Оно метает персов как листья. А также уровень сложности - высокий. Потому тут ясно, кто победитель) Можно увидеть также механизм прокачки и применение некоторых заклинаний, таких, как взрывная волна и иллюзия. Разработка игры останавливается на время зимних празников по понятным причинам... |
23.12.2010, 22:17 | #436
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Ну ясночо... Убер, ты как то криво играешь :D В общем вроде все так здорово смотрится, особенно если учесть что все это трудно очень делать (уж я то знаю). Но единственное что не нравится - система атаки. Т.е. идея хорошая (тупо двигать мышку для атаки, это я щитаю вин), но исполнение... Ну какое то ну не очень. Не нравится и все тут ! >< |
24.12.2010, 10:19 | #437
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Uber
Все любят статусы
offline
Опыт:
39,243Активность: |
Ага, при этом нажимая ещё 100500 кнопок одновременно. Зато удобная. Кароче, это нужно прочуствовать и поиграть лично, вдруг понравится. Все сделанно с учётом на удобство игрока. |
24.12.2010, 11:42 | #438
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,766Активность: |
Uber, нет, она удобна, спору нет, нужно слишком близко подходить к врагам, что как бы равно спаду кол-ва оставшихся хп. А это не круто. Допустим я ну не могу так играть, у меня жуткий баттхерт начинается и я выключаю игру. Может луки еще запилишь? D: Или что то еще можно придумать. |
24.12.2010, 16:22 | #439
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
Как классна ребята О_О. Мне нравится :3 |
24.12.2010, 18:50 | #440
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|