![]() |
|
|
|||||||
| Результаты опроса: Каким вы хотели бы видеть GTH? | |||
| Чисто Варовская РПГ |
|
15 | 18.52% |
| РПГ боевик (GTA) |
|
46 | 56.79% |
| РПГ - жизнь с несвязанными квестами |
|
37 | 45.68% |
| РПГ с загадками |
|
33 | 40.74% |
| нужны пасхалки |
|
30 | 37.04% |
| нужны миниигры (типа казино и т.д.) |
|
42 | 51.85% |
| Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 81. Вы еще не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
Целиком и полностью согласен с Der Kreator, который внятно и понятно объяснил моё отношение к озвучке =) Я считаю, что это не имеет высокого приоритета и потому решается в последнюю очередь, и отсутствие не является фактором, препятствующим релизу.
Надеюсь больше вопросов типа "в диалогах озвучка будет?" или "какую озвучку тогда ГГ впихнете если не секрет?" не возникнет. |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Trok-Ferot ну чтож ты так, жизнь только НАЧИНАЕТСЯ!!!
ЗЫ: озвучки не будет, работы и так много (мое субъективное мнение) |
|
|
![]()
Персик
offline
Опыт:
8,390Активность: |
Из всех моделей только герой нормально выглядит. остальные как-то убого смотрятся (над уборщицей и лицами мужиков у пушек долго ржал). |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Персик ну скрины - не показатель качества, что ржал - ето зорошо, значить еффект достигнут, ну а если есть еще претензии, я еще отвечу, за всех
|
|
|
![]()
Lawlight
offline
Опыт:
4,003Активность: |
Персик герой канешно проробатывался лучше всех, но позволь не согласиться что остальные убогие.
Канеш они может чуть хуже выглядят, но они сделаны под сюжет, системки и все другие причины нашего проекта... Petro добавил: KO3bMA поздно, я ответил) |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
Цитата:
Petro я не в том смысле, нельзя хаять то, чего не видел ... |
|
|
|
![]()
DeathST
TshtaED
offline
Опыт:
388Активность: |
О! Я придумал что спросить! А у вас какая-нить система диалогов будет? |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
это как раз сейчас обсуждается |
|
|
![]()
DeathST
TshtaED
offline
Опыт:
388Активность: |
А теперь тож немаловажный вопрос - заставки пропускать мона? |
|
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
DeathST
Их пропускать всегда нельзя! |
|
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,809Активность: |
Стоит, кстати... если проходить по второму кругу и будут длинные диалоги - бесит жутко. Предусмотрите это. |
|
|
![]()
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
44,079Активность: |
Хм, да. Спасибо. |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,034Активность: |
DFlyer
, почитай в теме Ванека про то, что должно и что НЕ должно быть в играх, там на етот счет крутые прораммеры УЖЕ высказались " Никогда не забывайте, что нужно дать игроку право промотать cut-сцены (Одной кнопкой!)" |
|
|
![]()
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
Вы давно не были здесь и мне хочется узнать как идет работа на сколько готова карта и нужны ли новые люди ? |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
Обновлено описание проекта на сайте. Если сказать точнее - написано заново. |
|
|
![]()
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт:
2,654Активность: |
О боги даруйте мне терпение.... когда будет готов? |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
ориентировочно - до конца этого года, точнее - никак |
|
|
![]()
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт:
2,654Активность: |
О может к моей днюхе будет готова... жду |
|
|
![]()
Nightmare
offline
Опыт:
7,122Активность: |
А у меня экзамены в этом году 9 класс. 30 человек из паралели выгоняют так что нужно постараться сдать а еще и ваш проект проходить ужас один))).
Nightmare добавил: вообще проект кульный. Побыстрее бы |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
Нужны JASS программисты для написания разнообразного API, используемого в проекте.
Требования: свободное владение JASS, способность понять чужой код, знание vJass желательно, способность обойтись без gamecache обязательна. Предполагаемые задания: написание систем по техописанию и при необходимости согласование их работы с уже имеющимися системами. Обязательно: сообразительность, чувство юмора, желание работать в команде, заинтересованность в карте Отредактировано Van Damm, 01.09.2008 в 01:09. |
|
|