XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Grаnd Тheft Horse
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Каким вы хотели бы видеть GTH?
Чисто Варовская РПГ 15 18.52%
РПГ боевик (GTA) 46 56.79%
РПГ - жизнь с несвязанными квестами 37 45.68%
РПГ с загадками 33 40.74%
нужны пасхалки 30 37.04%
нужны миниигры (типа казино и т.д.) 42 51.85%
Multiple Choice Poll. Голосовавшие: 81. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
Целиком и полностью согласен с Der Kreator, который внятно и понятно объяснил моё отношение к озвучке =) Я считаю, что это не имеет высокого приоритета и потому решается в последнюю очередь, и отсутствие не является фактором, препятствующим релизу.

Надеюсь больше вопросов типа "в диалогах озвучка будет?" или "какую озвучку тогда ГГ впихнете если не секрет?" не возникнет.
Старый 17.05.2008, 14:53
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
Trok-Ferot ну чтож ты так, жизнь только НАЧИНАЕТСЯ!!!
ЗЫ: озвучки не будет, работы и так много (мое субъективное мнение)
Старый 17.05.2008, 21:24
Персик

offline
Опыт: 8,390
Активность:
Из всех моделей только герой нормально выглядит. остальные как-то убого смотрятся (над уборщицей и лицами мужиков у пушек долго ржал).
Старый 17.05.2008, 21:27
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
Персик ну скрины - не показатель качества, что ржал - ето зорошо, значить еффект достигнут, ну а если есть еще претензии, я еще отвечу, за всех
Старый 17.05.2008, 21:35
Lawlight

offline
Опыт: 4,003
Активность:
Персик герой канешно проробатывался лучше всех, но позволь не согласиться что остальные убогие.
Канеш они может чуть хуже выглядят, но они сделаны под сюжет, системки и все другие причины нашего проекта...

Petro добавил:
KO3bMA поздно, я ответил)
Старый 17.05.2008, 21:37
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
Цитата:
KO3bMA поздно, я ответил)

Petro я не в том смысле, нельзя хаять то, чего не видел ...
Старый 17.05.2008, 22:47
DeathST
TshtaED
offline
Опыт: 388
Активность:
О! Я придумал что спросить! А у вас какая-нить система диалогов будет?
Старый 18.05.2008, 00:47
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
это как раз сейчас обсуждается
Старый 18.05.2008, 01:22
DeathST
TshtaED
offline
Опыт: 388
Активность:
А теперь тож немаловажный вопрос - заставки пропускать мона?
Старый 18.05.2008, 14:09
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 44,079
Активность:
DeathST
Их пропускать всегда нельзя!
Старый 18.05.2008, 15:54
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Стоит, кстати... если проходить по второму кругу и будут длинные диалоги - бесит жутко. Предусмотрите это.
Старый 01.06.2008, 02:44
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт: 44,079
Активность:
Хм, да. Спасибо.
Старый 01.06.2008, 10:42
KO3bMA

offline
Опыт: 43,034
Активность:
DFlyer
, почитай в теме Ванека про то, что должно и что НЕ должно быть в играх, там на етот счет крутые прораммеры УЖЕ высказались
" Никогда не забывайте, что нужно дать игроку право промотать cut-сцены (Одной кнопкой!)"
Старый 06.06.2008, 19:52
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
Вы давно не были здесь и мне хочется узнать как идет работа на сколько готова карта и нужны ли новые люди ?
Старый 30.08.2008, 17:44
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:

Обновлено описание проекта на сайте. Если сказать точнее - написано заново.





>> Посмотреть <<

Старый 30.08.2008, 20:39
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт: 2,654
Активность:
О боги даруйте мне терпение.... когда будет готов?
Старый 30.08.2008, 21:09
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
ориентировочно - до конца этого года, точнее - никак
Старый 30.08.2008, 22:14
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт: 2,654
Активность:
О может к моей днюхе будет готова... жду
Старый 30.08.2008, 22:28
Nightmare

offline
Опыт: 7,122
Активность:
А у меня экзамены в этом году 9 класс. 30 человек из паралели выгоняют так что нужно постараться сдать а еще и ваш проект проходить ужас один))).

Nightmare добавил:
вообще проект кульный. Побыстрее бы
Старый 30.08.2008, 22:30
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
Нужны JASS программисты для написания разнообразного API, используемого в проекте.

Требования: свободное владение JASS, способность понять чужой код, знание vJass желательно, способность обойтись без gamecache обязательна.

Предполагаемые задания: написание систем по техописанию и при необходимости согласование их работы с уже имеющимися системами.

Обязательно: сообразительность, чувство юмора, желание работать в команде, заинтересованность в карте

Отредактировано Van Damm, 01.09.2008 в 01:09.
Старый 01.09.2008, 01:04
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:45.