Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
DarkArchMage:
Мой дибилизмометр зашкаливает, ты бы хоть как мини-игру сделал (Рэгби), но с одним кристалом, хочешь подробнее, советуйся !!! DarkArchMage: Выложил бы на форум, ошибки твои хоть поправили бы. DarkArchMage: А на големе ? DarkArchMage: Голимая Дота, прекращай плагиат !!! DarkArchMage: Это почти моя пассива для червя, только к скорости плюс. DarkArchMage: Тоже, почти плагиат моего скилла + скилла из доты... DarkArchMage: Твой любимый арт :) DarkArchMage: Снижай до -25%, к механике следует отнести Авторобота DarkArchMage: ЗАЧЕМ ??? Анимуса жалко и тех кто качнёт его способность вселяться, без изученной создавать копии. Думай что творишь !!!!! Верни обратно !!! DarkArchMage: Он и так имба, сейчас ещё хуже !!! DarkArchMage: Имбе прирост силы понизь до 1.4 или 1.5 DarkArchMage: Он же дамажер становится ужасный !!! Где баланс ? DarkArchMage: УГУ просили :) DarkArchMage: У мну есть предложение на счёт таверн, так что ни спеши... Впишем туда 3-ю сторону :)))) |
11.07.2010, 14:32 | #401
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Драгоценные камни - норм футбол ) зря ты так, даже страты уже мона делать... С какого боку Спектр то имба, хмммм? Сколько ни помню, ей никто реально не овнил, а вот жалующиеся - были. Вот и поднял... На големе - да, работает =). Можно быстро зачистить попробовать, но на ранних лвлах это игра с огнём. Рифт немного не такой, как в доте всё же, у него часть от блинкстрайка морты и он (пусть это в 95% и неактуально) тпшит ВСЕ войска игрока, находящиеся рядом, а не только гера и иллюзий... Ульт волчьего всадника - это идея скилла LaNeX для асассина. Вот как раз Анимусу и идея сделать Вселение и 3ю неизучаемыми на первом уровне =) а у всех остальных это было не в тему, но у Анимуса так и были все спеллы, кроме ульты, доступны сразу, так что я хз что тебя возмутило тут ) Автобот был и есть Техника. Волки сейчас движутся в начале примерно на скорости среднестатистического героя с сапогами, а потом - на скорости героя с улучшенным сапогом ) так что имхо более менее норм, просто после недавней игры надоело, что волки гера не догоняли, вот и усилил всего на +20 мс... ну, поглядим. Я и не спешу =) В случае чего переместить гера из таверны в таверну не особо сложно. |
11.07.2010, 18:30 | #402
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
DarkArchMage:
ты тогда делай не драгоценные камни блин, а настоящий мяч чтоли.....вы только вдумайтесь "пинать драгоценные камни".. У тебя расстройство сознания, друг?
EWA добавил:
У тебя становится уже не АОС.....это какой-то гермафродитный мини-мод на варик хД EWA добавил: Может автор все-таки хотел сделать мод? Но так до конца не успел определиться, и .....ну и собственно что получилось, вы сами видите.. |
11.07.2010, 21:11 | #403
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sacrouden
offline
Опыт:
2,079Активность: |
Жалко смотреть, авторы общаются между собой чтобы поддерживать тему, на которую все давно забили :)
Цитата:
:DDD Судя по героям, например Хряк - Бэйб, всё так и есть =) назвал бы уж сразу как в фильме - поросёнок Бэйб. Способности у него чушь - какой рукой он может "пускать кровь" любому герою на карте? Ну и конечно "Клыки убийцы" - +2 к характеристикам с иконкой мужика-силача, логика... Идем дальше - герой Разбойник, Ван Хельсинг. Скажите, при чем тут Робин Гуд, имя которого указано почти в каждой способности? Пасивка Стойкость - если 1-ый раз играть против разбойника, и он будет близко стоять к дружественным героям, никто не поймет почему они неуязвимы... имба! И ребят, если уж вы обсуждаете опять версии и баги, делайте это в аське или скайпе, тут вы уже всем надоели... |
|
12.07.2010, 11:30 | #404
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Sacrouden:
А что делать, надо же карту разрекламировать :) Sacrouden: Развесилил, только поющих мышек нихватает !!!!! Sacrouden: Суггесию написать руки ни доходят... Sacrouden: Он садо-мазо увлекается, свои кишки пускает. Sacrouden: Предлагай что хотел бы видеть. Придумывать новое, ой как сложно !!! (Да ещё без плагиата, лишь новые, мои герои) Sacrouden: Ван хельсинг = Фан Имя. Может появиться в 20% случаев (Тобишь 1/5) Sacrouden: В версии 1.62 переделано по просьбам трудящихся. И Что вы так к моему герою предрались ?! Sacrouden: У нас даже свой САЙТ есть и мы в основном пишем там. А здесь отвечает на вопросы пользователей, слишком мало отвечаем, ты уж поверь ! [+] 5 пунктов от Enein: 5.1.1 (реклама)
Отредактировано Enein, 12.07.2010 в 19:10. |
12.07.2010, 13:16 | #405
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Ну, пинать, кидать камни - какая разница? )))
Ван Хельсинг - это fun name. Везучий, раз оно тебе сразу выпало :) Способность Стойкость у него, кстати, поэтому и убрали.
Кровь Бэйб пускает посредством Всевидящего Медитативного Поросячьего Кровопускающего Взгляда, если ты не понял ;) Переименовать в поросёнка могу, если так не понятно, что это Свинья... ) PS Я выкладываю апдейты и отвечаю на ответы на мессаги после апдейтов. Всё. =)
Камаз убрал рекламу живо! |
12.07.2010, 13:17 | #406
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Пока такой вопрос: родилась идея глобально упростить систему предметов. Сделать их дешёвыми, но ОЧЕНЬ многоуровневыми. И на каждый навесить одну-единственную уникальную функцию. Например, купил один сапог - получаешь сапог, который даёт +10 к мс; потом ещё купил такой же - получается сапог, который даёт +20 к мс, и.т.д. до максимального уровня. Точно так же и первая веточка - +1 ко всем статам, далее +2 и.т.д. Примитивно и тупо, но просто, понятно и очень легко в освоении. Стоит ли? |
17.07.2010, 11:55 | #407
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Бред однозначно. Во первых обжектор раздуешь до жопы, а во вторых никто не будет помаленьку собирать твои шмотки, а купят сразу до 10 лвлв что нибудь и всё. Толку от твоей системы ноль будет. Вон у меня были три типа тапок 9-уровневые, и че, толку нет.
EWA добавил: Были) |
17.07.2010, 12:25 | #408
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Ему на форуме написали бред !!! Фаллен и ты поддался такой системе 6) |
18.07.2010, 16:16 | #409
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Там у вас вообще весь форум бред, если ты не знал. |
18.07.2010, 16:33 | #410
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
-Лоадскрин удалён по просьбе игроков. Теперь он стандартный (!)
-Удалены панели деактивации, как совершенно ненужная заморочка. Упоминания о них и команды также удалены отовсюду. Доступ к монстрам теперь открыт изначально -Полностью новый рельеф (значения всех переменных поправлены и поставлены нужными, константы и интерфейс тоже). Чай, теперь-то чья-то душенька довольна ) Обращаю внимание, что рельеф изменён только для русской версии! Теперь Вы можете выбирать между двумя вариантами ландшафта =) -Также от Aeon of Souls пришло оформление интерфейса (и опять же только для русской версии) -Теперь есть арена, но абсолютно нетриггерная. Арены другого вида все АоСы в итоге отвергали. Тоже только для русской версии -Теперь боты несколько более умно используют скиллы, если их атакуют несколько врагов сразу -Вообще все компьютерные войска теперь меньше "тупят" около вышек -Ещё большая оптимизация для сетевой игры! Тестируйте! -Герой "Пиявка" исключён из Битвы за Души. Мы впервые делаем это. Впервые исключаем, а не добавляем героя. Изгоняем существо, которое так долго было с нами. Но увы - за него никто не сказал. Помни - и с тобой так будет, если окажешься изгоем
-Новый герой: Фуджин, Анархист (ловкач). Способности:
МК 120 (+40), КД 14(-1)
Фуджин прямо прорезает противника, нанося урон, зависящий от его текущих жизней. К/Д этой способности: 1 сек. (пассивно, ч/з переменную). 5% / 6% / 7% / 8% / 9%.
Пассивно наносит врагам вокруг себя вблизи урон. AoE 200. 15/30/45/60/75 в секунду.
Фуджин стремительно прорывается к противнику. Если у него менее 20% / 25% от макс. жизней, то удар убивает его.
Иначе, он оглушается на 2/3 сек. К/Д: 100/60 М/К: 300 -Анимус: теперь имеет базовую регенерацию 20 хп/сек
-Пророк: "Ясновидение" - теперь Изначальная способность. Новая третья способность - Тренировка. Повышает скорость боя на 25% / 50% / 75% / 100% / 125% -Скипетр Террора: повреждения понижены с 900 до 700 -Божественный скипетр: активная способность теперь длится 15 секунд вместо 20 |
27.07.2010, 13:29 | #411
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
DarkArchMage:
УРА -2мб !!! DarkArchMage: Подробно !? DarkArchMage: Американцы в пролёте DarkArchMage: Хы, прикольно... DarkArchMage: Тогда зачем ? Ещё и футов сделал :)~DarkArchMage: КУЛЛ, на сколько % улучшилась производительность ? ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Дальше, следует ещё облегчить карту, чтобы размер был до 4мб !!! Отредактировано Kamaz, 27.07.2010 в 19:48. |
27.07.2010, 19:41 | #412
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,866Активность: |
DarkArchMage:
Пожалуй единственная радостная новость, что вы на конец поняли, что это был отстойный герой.) В целом желаю удачи и дальнейшего осознания очевидных недочётов. |
29.07.2010, 16:30 | #413
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Diabfall:
я думаю следует изгнать еще героев эдак 50 |
29.07.2010, 16:59 | #414
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
EWA:
Я бы поддерждал друга, но скажу чуть иначе... ...Надо вначале сбалансировать малое количество героев, а затем добавлять к ним по одному... ...И вот так по +одному ! |
29.07.2010, 20:22 | #415
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Stiletto
loading...
offline
Опыт:
17,202Активность: |
Ему баланса никогда не достичь в карте, а насчет бредовых абилок, тык я ваще молчуууу... |
29.07.2010, 20:42 | #416
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Чейнджложище:
-Новый герой: Рейден, Энергия (хоткей - E).
Скиллы:
Подключение (Connect)
Рейден подключает свои мозговые волны к мозговым волнам противника, и они начинают испытывать боль вместе. Каждый раз, когда Рейден получает повреждения, повреждения получает и враг от неё. Длится 5 сек. 50%/60%/70%/80%/90% от полученных повреждений передаётся врагу.
К/Д: 5
М/К: 145
Разряд (Blast)
Смерть Рейдена создаёт мощный разряд, наносящий в АоЕ 500 400/500/600/700/800 повреждений. Также пассивно немного снижает скорость перемещения ближайшим врагам, по 2% за уровень.
Обновление (More Energy)
Рейден каждый раз выходит на поле боя обновлённой, анализируя причины прошлых неудач. Каждый раз при смерти хиты героя возрастают на 10/20/30/40/50 (максимум 990). Также немного (на 4% за уровень) увеличивает скорость атаки.
Последнее Электричество (Fatal Electricity)
Включается и выключается.
Наносит по 45/90 повреждений в сек. врагам в АоЕ 600 и себе.
-Новый герой: Этлау, Клерик (фановое имя - Лонли-Локли, хоткей - E). Способности:
При изучении даёт две способности (наподобие Nevermore в DotA), и действуют они похоже: наносят повреждения световой вспышкой прямо перед собой либо далеко перед собой. 140/190/240/290/360 ед. урона, К/Д каждой по 8 сек, а М/К - по 100.
При атаке даёт шанс 25% запретить цели и всем ее союзникам в AoE 600 перемещаться на 0.2/0.4/0.6/0.8/1 сек. и наносит цели дополнительно 15/30/45/60/75 ед. урона. Иконка этой способности не отображается.
При каждой атаке есть вероятность 33% нанести дополнительные повреждения. Каждый раз, когда враг успешно атакован Святой Рукой, добавляется в накопленные 2/4/6/8/10 повреждений и наносятся они и те повреждения, которые накопились до этого. При этом есть 1% шанс, что вера дрогнет и лимит обнулится. Максимальный лимит - 400.
На 3/4 секунды оглушает и даёт возможность цели быть атакованной всеми, включая своих союзников, при этом все вокруг получают приказ атаковать именно её.
К/Д: 40/30
М/К: 50/100 -Компьютерные боты: глобальные обновления:
-Теперь боты, созданные обычным образом, становятся Обыкновенными Компьютерными Игроками. Сразу после появления они покупают Сапоги Труса, которые эффективно используют раз в 100 сек., если у них становится менее 20% жизни. Потом, когда они умирают и воскрешаются, у них появляются дополнительные предметы: -Если Уровень 5 или выше - Магическое одеяние; -Если Уровень 10 или выше - Гномий щит; -Если Уровень 15 или выше - Связка Ключей; -Если Уровень 20 или выше - Сфера Мощи; -Если Уровень 25 или выше - Клинок Ведьм. -Теперь, когда игрок выходит из игры, он становится Особенным Компьютерным Игроком. Разница в том, что оставшийся после него герой не покупает никаких вещей, используя те, что у него были. Его деньги, тем не менее, раздаются команде.
-Теперь, если компьютерный объект убивает компьютерного же игрока, то часть сообщений о смерти не отображается (сделано, чтобы не засорять экран). Однако в случае самоубийства и смерти от рук Асмодэя это не применяется
-Страж Спокойствия за ИИ теперь учит способности в другом порядке - надоели "заторы", которые он устраивал =)
-Страж Спокойствия: изменена способность "Невозмутимость":
-Старая: -Лечила по 15/20/25/30/35 ед. жизни за каждую атаку крипа. -Новая: -Страж Спокойствия игнорирует 50% / 60% / 70% / 80% / 90% повреждений, наносимых не героями. (Впрочем, так просто им вышки с его скоростью атаки не попушишь, но да, он теперь ещё более интересный, хотя медленные мс и ас никто не отменял. Разница в том, что раньше крипы могли хилять его настолько быстро, что и героями было трудно снести. Теперь герой приходит и всё разруливает =) ) -Дракон Эссенции: "Магическое семя" теперь наносит повреждения по 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 за каждую единицу отсутствующей маны, а не 0.15/0.3/0.45/0.6/0.75
-Дракон Эссенции: "Вспышка" теперь добавляет или удаляет 125/250/375/500/625 маны вместо 100/200/300/400/500 -Дракон Эссенции: "Иссушение" теперь отнимает 20/40/60/80/100 маны при атаке вместо 15/30/45/60/75 -Дракон Эссенции: "Тугодумие" теперь даёт дереген 60% / 90% вместо 70% / 100% -Звуковой танк: базовый К/Д атаки теперь 1.6 вместо 1.4 -Лорд Эфира: мановая стоимость "Остановки магии" снижена до 10 и убрана перезарядка -Лесная принцесса: "Духи леса" теперь лечат намного более эффективно -Жирный труп: сплеш со второй способности понижен с 350 до 300 -Королева Боли: "Массовое проклятье" теперь работает на здания -Автобот: "Искра" теперь повреждает на 80/85/90/95/100 вместо 20/40/60/80/100 -Дух Возмездия: изменена озвучка -Исправлен абуз Амулета Очищения и некоторых других "собираемых" предметов -Только для русской версии: исправлена ошибка, появившаяся после перехода на новый рельеф, в результате которой изредка крипы с нижней линии уходили атаковать на центр через лес -Теперь у магазинов не показывается "выбирающая стрелка" (только мешала) -В очередной раз изменены некоторые триггеры, в частности, периодика преимущественно заменена на таймеры, тестируйте в сетевой игре и информируйте о результатах =) Офф: я даже в сингле (!!!) заметил, как мапа на этот раз убыстрилась ) |
09.08.2010, 11:13 | #417
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Velociraptor:
Так это просто имбушка какаято!
КД как минимум должно быть 10-12
Banzay89 добавил:
Banzay89:
Теперь это можно назвать прогрессом.. нужно было с самого начала таймеры юзать и сейчас можно было бы уделить больше времени геймплею и балансу, как важнейшей части любого АоСа
Banzay89 добавил:
» Офф
кинь под кат... |
10.08.2010, 06:25 | #418
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kamaz
эт'руски (уррус)
offline
Опыт:
3,238Активность: |
Суггесия по Рейдене уже сделана. (Это на самом деле девушка!!!) Я тоже в шоке был !!!!
(Кароче, этот герой в следующей версии изменится) (в след. версии будет оптимизация, увеличится на 1-2 fps при выборе персонажей) (Мб удастся уговорить Автора, сделать мод отдаляющий камеру!!!) и т.д. для удобства. |
10.08.2010, 09:53 | #419
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Для тех, кто интересуется тех стороной: таймеры просто заменили периодику - теперь при инициализации запускается куча таймеров, истекающих в : 0.01 сек., 0.25 сек. и.т.д. Во всех тригах где было ранее событие - Каждые 0.01 сек., Каждые 0.25 сек. и.т.д., теперь событие - таймер MiniSec истекает, таймер QuartofSec истекает... а потом в действиях снова запускается в конце (кстати, мб мона было его и многократным просто сделать, но без особой разницы). И да, так намного лучше. Как-то в свое время не обратил внимания на этот аспект, оказались пробелы в полученных знаниях =) Ну, теперь всё хорошо.
У Рейдена - не очень. Только на цифрах кажется, что сильно, но учитывая специфику и изначальную дохлость героя, а также то, что дамаг наносится как магический, вполне себе терпимо. Просто поиграть против него - и станет понятно ) |
10.08.2010, 15:08 | #420
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|