KINGGOLDrus
offline
Опыт:
2,941Активность: |
устанавливаешь у копья масштаб 0,а перед этим деёствием поставь масштаб 100. |
12.08.2007, 12:10 | #401
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Asterot
offline
Опыт:
1,930Активность: |
ApostaL, нужно на определенном кадре выключить видимость копья!
Asterot добавил: А вобще есть много вариантов! Asterot добавил: michel2006, а где устанавливать маштаб? |
12.08.2007, 12:19 | #402
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ApostaL
offline
Опыт:
206Активность: |
michel2006А по падробней пожалуста!!!!!!!!
|
12.08.2007, 22:52 | #403
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
у кости, к которой крепица щит |
|
13.08.2007, 18:11 | #404
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ApostaL
offline
Опыт:
206Активность: |
Обьясните кто небудь как это зделать или ссылку дайте где можно прочитать Сильно нодо!!!!!!!! ПЛИЗ! |
13.08.2007, 23:41 | #405
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
че сдулать? выбираешь кость. к которой прикреплен щит, в мдлВисе, в редакторе аним, тыкаешь "Масштаб" и правишь куда надо |
14.08.2007, 20:04 | #406
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ApostaL
offline
Опыт:
206Активность: |
Помощь нужна как в ВоВ модели масштаб установить не через WorldEditor Вобще можно так???? А то в варе они маленькие |
14.08.2007, 21:24 | #407
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
а че не через ВЕ? Поставь масштаб полтора и норм |
18.08.2007, 01:27 | #408
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WizkaZ
креведко
offline
Опыт:
7,958Активность: |
Только источники так испоганяцца
WizkaZ добавил: Он галимо уменьшает... тока мастаб меняет у источнегов... и eventobjectы (напр. следы и крофь) не уменьшает |
18.08.2007, 13:32 | #409
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
в ворлд эдиторе? да ладно, он там все должен масштабировать |
19.08.2007, 16:51 | #410
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
WizkaZ, эвенты маштабируются вродьбы через РО - "Графика: Нужные анимации - Приложения". Три значения: small, medium, large.
|
28.08.2007, 02:30 | #411
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Budgo
offline
Опыт:
87Активность: |
Продскажите как переконвектироавть модель из формата 3DMax (версия 8) в Формат варика. |
04.09.2007, 15:07 | #412
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Как избавиться от ненужных путей текстур и есть ли лимит на них? |
04.09.2007, 16:46 | #413
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,234Активность: |
Budgo, вариант - достаёшь 3dmax 5, ставишь Wc3 Art Tools и конвертируешь:)
|
04.09.2007, 17:21 | #414
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Модэль_2
offline
Опыт:
644Активность: |
Делаю разные всякие модельки как хобби, я перерыл весь архив вара и все мпкю фаялы содержащиеся станларте, и нашел токо камни ашенваля а мне нужны врата, позарез! кто скажит где их найти?а? |
04.09.2007, 21:36 | #415
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Цитата:
но модели из 8го макса в нем могут не открыцо... Геометрию из 8го мона через 3дс перенести, анимы - хз Wolverine добавил: Цитата:
в3ме, на счет лимита - майнменю юзает туеву уйму текстур, думаю, такого кол-ва предостаточно. |
||
05.09.2007, 17:09 | #416
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sailar
offline
Опыт:
8,555Активность: |
Вобщето из 8ого в петый и через 3ds неконвертируеться уже опробованно только из 7ого в 5тый. даже если и отконвертируеться то геометрию всю изпоганит. |
05.09.2007, 17:21 | #417
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dr
offline
Опыт:
48,871Активность: |
Цитата:
Хотя вопрос не по теме но отвечу: Я обычно, чтоб узнать путь нужной модели включаю WE-> мен. объектов -> выбираю у первого попавшегося юнита "файл модели" и меняюю ему модель на искомую - и о чудо! - строкой ниже появляется путь к модели |
|
06.09.2007, 18:29 | #418
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Vanguard
Оборотень модмэйкер
offline
Опыт:
3,011Активность: |
Народ, где можно достать русский хэлп по 3Д Максу ??? зы: у мну восьмая версия. |
24.09.2007, 15:24 | #419
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,546Активность: |
Такой вопрос- можнали конвертить из тга/Бмп в блп через виз /модел едитор? ( а то вивер нечаяно удалил а изза глюка шяз нечаго немагу скачать() |
02.10.2007, 12:20 | #420
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|