PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Сегодня сделал ремесленный навык "Заточка Оружия".
Цитата:
Цитата:
Некое подобие всего этого будет в дэмо версии... |
||
21.07.2010, 03:50 | #401
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
пруф или описание как реализовано и как выглядеть будет. Питомец АИ или нет, и можно ли на нем кататься будет? |
21.07.2010, 09:11 | #402
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
В дэмо будет подобие питомца в виде вызванного существа(аля Gothic 3) |
|
21.07.2010, 15:29 | #403
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Я не играл в Gothic 3.. Объясни подробнее.. |
21.07.2010, 16:41 | #404
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Вызываешь скелета и он управляется ИИ.Можно дать ему зелье, отпустить и т.д. |
|
21.07.2010, 16:45 | #405
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
PUVer,
Когда уже демка будет? MarkAvreli добавил: А также скрины |
21.07.2010, 17:04 | #406
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Скоро....XD Цитата:
Ну сейчас делаю вещи которые скринами особо не покажешь, да хочется побольше сюрпризов вам) Не всё же рассказывать/показывать) |
||
21.07.2010, 17:08 | #407
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Начата разработка магически заклинаний(Магия света,Чёрная магия,Магия Природы).Любые идеи приветствуются...
PUVer добавил: Итак один спелл уже почти готов.Второй продумываю в голове. Нужны идеи спеллов...Где они?Я жду... |
22.07.2010, 02:17 | #408
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Не торопись... :)
Модель духа можно сделать из обычного трента, взяв лишь его верхнюю часть с головой и руками, добавить 50% прозрачности и какой нибудь эффект свечения. Хищные Корни можно сделать из стандартной модели щупалец, перекрасив их в зеленый цвет и добавив колючки.
4)Костяная Броня
Вокруг героя начинают вращаться кости, при этом броня героя значительно увеличивается, так же враги подошедшие к герою получают урон. Модель выложу. Иконки к спеллам прилогаются.. |
22.07.2010, 02:52 | #409
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Как раз подобный спелл я сегодня и делал.Только называется "Лесной Дух"XD Но у меня энта вызываешь. Цитата:
Не очень какбэ =/ Цитата:
А вот это уже поинтересней) |
|||
22.07.2010, 02:55 | #410
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Сделаны способности "Лесной дух" и "Костяная Броня".
PUVer добавил: Чем быстрей и больше идей по спеллам вы мне предложите тем быстрей я из закончу и приступлю к завершающему этапу разработки демо - Разработка ИИ, фикс багов. |
23.07.2010, 02:40 | #411
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Руки можно сделать из модели щупальца, оставив анимацию, а саму модель заменить на кости с костяной рукой на конце. Руки должны быть небольшого размера. Желательно чтобы руки вылезали не сразу, а каждые 0.1 - 0.2 секунды. Заклинание на деле выглядит довольно жутко когда под врагами из земли в произвольных местах начинают вылезать десятки жутких рук.
Видели фильм "Обитель Зла 3"? Это от туда.. Смотрится очень впечетляюще.
Очень сильное заклинание и опасное. |
23.07.2010, 03:01 | #412
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Нечестивое перерождение - накрывает выбранного, враждебного юнита какой-нибудь моделью "тьмы", являющейся инкубатором, в котором он в течении определённого времени (мучительно умирает, стремительно лишаясь самой своей сущности) превращается в нечестивую тварь, нападающую на всех подряд или только на врагов героя, тут уж сам выбирай. + можно сделать спел по-интереснее, добавив возможность пожрать инкубатор на последней стадии перерождения существа, пополнив своё здоровье и ману.
Kiran добавил: Короче, это аптечка или призыв в одном флаконе) |
23.07.2010, 03:03 | #413
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Laikon, 5/6 - не очень, а вот 7 вполне неплохо,мб реализую)
Kiran, интересная идея) Цитата:
Думаю на эту роль подойдёт модель кокона или забытого. |
|
23.07.2010, 03:12 | #414
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Блин.. А я наоборот над первыми двумя мучительно размышлял, а третью просто до кучи вставил.. Вот уж не ожидал что прокатит.. Кстати Темная Хватка прикольно бы получилась, но тут уж сам решай.. :) Laikon добавил:
|
23.07.2010, 03:23 | #415
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
Щас предложу довольно жуткий спел.
Вторая жизнь - после использования действует некоторое время и пока оно действует, герой может получить вторую жизнь, если умрёт, превратившись в ангела. У ангела не будет шмоток героя и способности у него будут свои. По окончанию времени морфа, герой снова станет самим собой. И в любом случае он НАВСЕГДА лишится по единице или более всех своих характеристик после использования сия спела. Вторая жизнь(типа литературное описание) - великие адепты пути света сразу избираются на роль ангелов после своей смерти. Но некоторым из них великая сила нужна при жизни и они молят господа о ней, однако она слишком велика и наполнить ей тело героя возможно лишь в том случае, если в нём нет энергии жизни и только на определённое время, но даже так она иссушает его тело и дух, оставляя свой след на всю его жизнь. Kiran добавил: Ну и простенькое по природе. Дикость(на время) - открывая духовные поры, друид позволяет силе природы заполнить каждый уголок его души, тем самым пробуждая в себе всё самое дикое, становясь сильнее, быстрее, но не умнее. Справиться с нахлынувшими, первобытными чувствами может далеко не каждый друид, из этого следует - возможность контролировать героя решается процентовкой во время юза спела, если не повезёт, то герой в буквальном смысле в рукопашку побежит мутозить всех подряд, что может быть очень не кстати, если он выполняет квест на сопровождение. Отредактировано Kiran, 23.07.2010 в 03:50. |
23.07.2010, 03:36 | #416
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Для Чёрной магии идей уже достаточно, но они всё ещё нужны для Магии света и природы...
|
23.07.2010, 17:20 | #417
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
Вот спеллы: Лесная защита - Вызов вокруг героя, зданий-энтов которые не могут двигаться но имеют хорошую[в зависимости от уровня спелла] защиту и много [в зависимости от уровня спелла] жизней. Благословлениие Леса - аура, повышает защиту, атаку и скорость передвижения героя. Ослепление - Вспышка света, ослепляет[станит] на некоторое время врагов, дает возможность убежать от более сильных врагов или занять более выгодную для героя позицию. |
26.07.2010, 22:21 | #418
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Irange
Осторожно! Ублюдок!
offline
Опыт:
4,115Активность: |
|
26.07.2010, 22:23 | #419
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
Irange:
По моему нормальный, магу пригодиться для каста других спелов если у врага гуд атака |
26.07.2010, 22:31 | #420
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|