Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
HITMAN0586, биг сэнкс тебе о Гуру! :)
Теперь моя очередь)) Вобщем я во время игры пропсывал в консоли эту команду, и смотрел когда она выполняется, а когда нет.. Вот что получилось: http://fallen-team.ucoz.ru/publ/1-1-0-2 |
25.12.2007, 04:37 | #401
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Deerkey
Ну ты молодец! Большое спасибо Обязательно буду использовать, когда пригодится
Да, кстати, очень рад, что МП2 моддинг жив и появляются новые моддеры, со свежими идеями. Удачи Вам с Вашим модом! Хотел ещё задать вопрос. Видел ли ты трейлер нашего мода Vampire Slayer 2.0? Я имею ввиду второй трейлер, так как он наиболее интересен и информативен. Хоть он и велик по размеру, я всё же настоятельно рекомендую его посмотреть, не пожалеешь. Если мод заинтересует, можешь почитать тему о нём вот здесь http://xgm.guru/forum/showthread.php?t=9857&page=1&pp=20. Очень хочу узнать твоё мнение И последнее. Продолжаешь ли ты писать литературную версию Макса Пэйна? На самом деле очнь интересно читать. Есть ли в планах создание литературной версии МП2? |
26.12.2007, 13:27 | #402
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
HITMAN0586, мод очеь интересует)) За темой давно слежу, но есть проблема - мой интернет не позволяет мне скачивать быольших файлов(( Но по скринам и описанию я знаю что мод супер!)
На счёт литверсии. Пишу конечно. Сейчас занят предпоследней главой второй части(В первой и второй части у меня по пять глав). Вот пишу и думаю.. стоит мне писать дополнительную часть или нет?(про первую историю). На счёт МП2. Тоже собираюсь. Помнишь про детектива говорится? Это предпосылка к МП2. |
26.12.2007, 15:36 | #403
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Deerkey
Какой максимальный размер файлов ты можешь скачивать? Можешь ли ты посмотреть второй трейлер на youtube? |
26.12.2007, 16:34 | #404
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
HITMAN0586, сегодня на ютубе посмотрю)) кстати, вещь с вэйпоинтами почему-то непашет((
Deerkey добавил: Я плачу за трафф.. |
26.12.2007, 16:44 | #405
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Deerkey
Тогда мне нужно увидеть код, который ты используешь, чтобы разрешить проблему :): Сможешь детально написать? |
26.12.2007, 17:42 | #406
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Как сделать чтобы: скорость юнита была больше 200,ему давался какойнибудь спелл скорость юнита станет меньше 100,то этот спелл у него отберут. Бес джасса если можно |
26.12.2007, 18:17 | #407
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
Zeibel, ты темой не ошибся?
Deerkey добавил: HITMAN0586, отпишу позже) |
26.12.2007, 18:33 | #408
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Тут тема называется вопросы,вот я вопрос и задаю.Логично? Что тяжело так помочь если знаете как? |
28.12.2007, 12:44 | #409
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Zeibel
Дружище, я боюсь здесь тебе никто не сможет помочь Прости |
28.12.2007, 14:30 | #410
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Народ, как двигать текстуру по кругу? :D: |
30.12.2007, 15:09 | #411
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Deerkey
A bit clother to heaven..
offline
Опыт:
1,319Активность: |
Зажать Z+ПКМ и крутить наздоровье)) |
30.12.2007, 17:27 | #412
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Sector
offline
Опыт:
348Активность: |
Кто-нибудь знает можно ли в MilkShape 3D по-человечески привязать скилет к персонажу? И еще вопрос: Значит изменяю я модель обезболивающего на балончик, экспортирую как меш с галкой МП2, игра вылетает. Открываю милкой этот мой кф2, милка виснет. Если экспортировать без галки МП2, то пропадает скелет - игра вылетает. Толи милка у меня 1.7.6, толи я не знаю, что и думать... Вроде модель персонажа переделывал, все идет, а какой-то обезболивающий в игру не могу засунуть... Подскажите, кто знает, пожалуйста... |
14.03.2008, 17:40 | #413
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
Народ, срочно!!!!!!! Почему при экспорте в asi координаты текстур на модели сбиваются? |
12.04.2008, 21:13 | #414
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Не знаю, ни разу не сталкивался Может неправильно текстурируешь в 3д максе. Я через модификатор UVW Map накладываю |
12.04.2008, 22:04 | #415
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
короче я хочу экспортнуть модель скайлайна, все зашибись, а текстуры сбиваются, пробовал коробку-все нормально, но скайлайн текстурил через Unwrap. Уже бьюся с етой проблемой хз скока.... Еще вопрос- как сделать ддс с прозрачнотью, чтоб вывести на HUD? Я делал с альфа каналом, но на HUDe фон черный, кидаю в максед, ставлю галочку, меняю цифру, там все норм, прозрачность есть.....? |
12.04.2008, 22:10 | #416
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Насчёт хада не знаю, видать есть какие-то настройки в текстовом файле, чтобы использовать альфа-канал, хз. Не моя специальность А насчёт экспорта. Через UVW Unwrap говоришь? Может именно из-за этого и сбрасываются координаты. Попробуй для примера примени UVW Map и посмотри, сбрасываются ли, когда вставляешь в максед |
13.04.2008, 00:55 | #417
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
тож сбрасываются! и даже никаких предупреждений не выскакивает..... У зевса вроде такое было. А ты сложные модели тоже через Uvw Map делаешь? Unvrap вроде для текстурирования по полигонам А про альфа канал я кажись понял--его наверное надо оставлять активным. Я то его оставлял неактивным... |
13.04.2008, 11:01 | #418
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HITMAN0586
Watcher
offline
Опыт:
8,643Активность: |
Ну да, я всегда с UVW Map делал, с анврапом никогда не пробовал |
13.04.2008, 12:16 | #419
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Captain Nemo
offline
Опыт:
15,601Активность: |
А че нажимаешь? Box там или че еще? |
13.04.2008, 14:52 | #420
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|