XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
creo

offline
Опыт: 1,407
Активность:
NETRAT хочу заметить, что всякие погони за наворотами и усовершенствованиями сильно увеличивают время создания, особенно когда идея удачна и каждый новый наворот приходит в голову через 2-3 минуты, уменьшают интерес к наработке из-за времени и, как правило, (процентов 95) кончаються тем, что автор устаёт от гемора и бросает работы, так и не вложив работающих версий.
Конечно это не моё дело, на на основе наблюдений не одного года могу порекомендовать делать навороты "слоями", выкладывая рабочии версии без багов, пусть даже с очень ограниченными возможностями, а потом выпускать следующие верии, давая возможность легко обновлять версию, даже если она стоит в рабочей карте. Диабло система прокачки - уже совсем другое, крайне не советую включать в инвентарную версию. Как уже сказал, идеи сейчас попрут просто реками!
Старый 20.11.2005, 14:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:55.