XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Оцените мини-игру по шкале от 0 до 5:
5 5 26.32%
4 5 26.32%
3 4 21.05%
2 1 5.26%
1 4 21.05%
Голосовавшие: 19. Вы еще не голосовали в этом опросе

Ответ
 
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Kakashi23, лучше бомба =)
1.отталкивание в любом случае будет
3.Вот с десантом как-то не оч. Лучше можно развить идею: поднять с собой на воздух одного из союзников и летать с ним. (~7-10 сек). Он также может стрелять
4.+
Старый 01.09.2010, 17:13
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
F1shkA
вертолёт лучше сделать как доп. чар вроде мода или рангово. вертолёту ставь пулемёты и противовертолётные ракеты
Старый 01.09.2010, 17:14
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Вот с десантом как-то не оч. Лучше можно развить идею: поднять с собой на воздух одного из > союзников и летать с ним. (~7-10 сек). Он также может стрелять
Я хотел предложить но вчера забыл...честно).
Старый 01.09.2010, 18:54
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Kakashi23:
Я хотел предложить но вчера забыл...честно).
порадовало =)
Rescuer, сейчас как таковых рангов нет, можно разместить "технику" на базах команд (спец площадки), либо в подбиях ангаров/гаражей, но за деньги
плюс ко всему можно добавить "анти-" вертолёты, танки и т.п. (то есть, например, зенитки, противотанковые мины, ловушки...)
Старый 03.09.2010, 12:03
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
плюс ко всему можно добавить "анти-" вертолёты, танки и т.п. (то есть, например, зенитки, > противотанковые мины, ловушки...)
Это уже современный военный шутер получается =)
Старый 03.09.2010, 21:09
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
честно идея с вертолетом бредовая...
  1. если развивать карту то для начала советую произвести замену моделей, текстур и эффектов на импорт
  2. переработать и доработать вещи и навыки - также и сбалансировать.
  3. добавить тот же вертолет можно скажем в виде одного из боссов поцентру арены
  4. обработать статистику героев внедрить системы погоды, освещения, ветра, более проработаной физики(эта тема была в прошлом отложена в сторону"до появления 1.0) и т.д
Старый 04.09.2010, 14:45
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
3aragka:
на импорт
нет
3aragka:
переработать и доработать вещи и навыки - также и сбалансировать.
ну да.. частично.
3aragka:
добавить тот же вертолет можно скажем в виде одного из боссов поцентру арены
мод?
3aragka:
обработать статистику героев внедрить системы погоды, освещения, ветра, более проработаной физики(эта тема была в прошлом отложена в сторону"до появления 1.0) и т.д
приступил...
Старый 05.09.2010, 20:35
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
главное хоть какуюнить физику мутнуть это будет уже круто
Старый 05.09.2010, 21:38
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
добавить тот же вертолет можно скажем в виде одного из боссов поцентру арены
Может не боссов,а бонусов?
Старый 06.09.2010, 04:20
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Нет именно боссов... скажем появляющихся по времени... или стоящих в центре или углу карты но обладающих иммунитетом к навыкам(которого можно убить только обычной атакой).
в любом моде...
Кстати видел, что людям нравится играть в миниигры пораундово... может стоит тогда ввести моды:

1. Радужная игра(т.е. после выигрыша в одном моде(цвете) игра переходит в "следующий раунд" выставляя следующий(рандомный мод)(цвет)

2. Игра по ступенькам... - происходит игра в одном выбраном моде но опять же пораундово -
т.е. в течении игры происходит по времени(ступеньке) сравнение статистики игроков и команд, затем команды балансируются перегруппировкой игроков.

3. Удержание(дефенс) - мод защитить обелиск на своей базе для двух команд скажем все магазины переносятся в центр в одну сторону(верх или низ) - затем с противоположной от магазинов стороны происходит спавн двух волн крипов для каждой команды(тех же боевиков но управляемых одним(нейтральным-агрессивным аи)) с единственным приказом идти с атакой на базы игроков к обелиску...
Автоматически чтоб не возиться с разными волнами крипов уровень спавнящихся крипов выставлять равным по очереди самому слабому\среднему\сильному по уровню герою своей\чужой команды при этом вещи крипам выдавать соответственно закупкам героев.
Итог:
Игроки команд должны защитить свой обелиск от атак противника и волн "крипов".

4. Профильный мод - игра для всех игроков с 1 случайной профессией(только снайперы, только техники и т.д)

Выбор модов советую сделать на основе AGTM или аля мультибоард как сделано в Ewix Arena только добавив появляющееся описание для выбора модов.
Старый 06.09.2010, 11:01
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
кста надо бы сделать несколько арен 1 надоедает быстро
Старый 06.09.2010, 15:33
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
16GB:
кста надо бы сделать несколько арен 1 надоедает быстро
раширять ландшафт?
3aragka:
команды балансируются перегруппировкой игроков.
эммм... Попробую..
3aragka:
Профильный мод - игра для всех игроков с 1 случайной профессией
вот! Ты гений!
Старый 07.09.2010, 21:28
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
F1shkA,
ну арен несколько
воще было бы круто типо 10 мин играем на одной потом на другую переносимся типо того
Старый 08.09.2010, 07:31
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
мне кажется ландшафт и так норм - максимум стоит скажем менять местами базы (те чья база была слева переместятся вправо и наоборот) и моды.
максимум ландшафт может обработать кто нить из именитых ландшафтеров сделав его более приятнее
Старый 08.09.2010, 18:11
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Сделай выбор арен как в Elimination tournament ^-^
Rescuer добавил:
И мб вообще вертолёт в качестве бомбардировки сделать?
Старый 08.09.2010, 18:45
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Rescuer:
И мб вообще вертолёт в качестве бомбардировки сделать?
в принципе.. А герой тогда дирижабль =)
Rescuer:
Elimination tournament
не наю.. объясни..
Старый 08.09.2010, 18:55
16GB
GhostOne User
offline
Опыт: 60,317
Активность:
F1shkA,
гляди
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x EliminationTournament1,24b.w3x (972.8 Кбайт, 9 просмотров )
Старый 08.09.2010, 18:57
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
Предлагаю Мод "бомбу" - требуется взять со своей базы флаг(бомбу) и принести её на вражескую базу, установить и не дав разминировать(расстрелять обычным выстрелом) взорвать. Вот только при этом не допустить попадания аналогичной вражеской бомбы на свою базу.
Старый 17.09.2010, 16:34
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
3aragka, лучше с этим же контейнером.. только как ты предложил.
нашел баг с сеткой =( устраняю
Старый 20.09.2010, 15:23
McKenzza
Qt
offline
Опыт: 4,054
Активность:
Вот и новая версия! Теперь много эффектов =)
» Changelog 1.3
""Изменено:"
  • Эффект взрыва мины
  • Прыжок (нельзя запрыгнуть на склон базы)
  • Эффект кевларовой брони
  • убрана колдовская ловушка
  • длительность взрывчатки (360)
  • длительность овечки (180)
  • доп способности (эл.аура, плазмо-сеть, плазм.граната)
  • здоровье взрывчатки (750)
  • описание героев
  • Резак, Заводной Гоблин (сила [ближний бой])
  • Механик, Взрыватель (разум [тактика])
  • Дирижабль, Стрелок, Мортира ([энергия])
  • Эл.аура(20%, 350 AoE)
  • модель ракеты снайперы (ракетный удар)
  • длительность лужи (360)
  • убраны надписи рангов при убийстве (тексттаг)
  • убраны магии у резака (переделан)
  • мины не разлетаются, а уничтожаются при взрыве
  • прыжок замедляется при time lapse
  • новая превью
  • погода (торнадо)
  • улучшен ИИ
Добавлено:
  • эффект при headshot'e
  • новый герой Дирижабль (Воздушная меткость, Взять на борт)
  • дым при взрывах мин и ракет
  • ветер + смещение дыма
  • увеличение характеристик героя
  • 1 сила(+10 хп), 1 инт.(+5мп)
  • опыт (при убийстве противника каждому из команды дается +5 опыта)
  • лимит фрагов зависит от кол-ва игроков
  • эффект при замедлении времени (+ускорение того, кто подобрал)
  • звуковые эффекты
  • pm - Professional Mode (игра на одном типе героев)
  • dm - Death Match (нужно оторваться на определенное кол-во фрагов)
Исправлено:
  • баг с сеткой
  • мину можно атаковать
  • вакуум не засасывает взрывчатку, излучатели, снеговика
  • Дамми-герой выводится в статистике как точка
  • оптимизирована большая часть кода
новые скрины.
Старый 13.10.2010, 20:28
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:19.