PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Кулинария будет такова:
Учишь навык, покупаешь рецепт,собираешь инградиенты, ложишь их в плиту/костёр, находишь в способностях плиты, костра нужный рецепт, вводишь в чат +XX(Где XX - любое число от 0 до 99), тем самым задаешь кол-во предметов которое хочешь сделать по этому рецепту, нажимаешь на рецепт: Если кол-во инградиетов больше или равно XX x на нужное кол-во инградиетов, то предмет создается, если нет, то пишет сколько чего недостаёт. |
14.07.2010, 16:31 | #381
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну в принципе тоже нечего. Только было бы прикольнее если бы из нескольких частей готовилось блюдо. Ну сначало там тесто пиготовил, потом влепил пирожок с использованием начинки (ягоды, мясо, рыба и т.д) потом все это отне к печи/костру и спек. |
14.07.2010, 16:39 | #382
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну так мб сделаю, но не в демо. |
|
14.07.2010, 16:46 | #383
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну конечно.. На приготовление таких создание таких систем нужно хотя бы один вечер потрать. |
14.07.2010, 16:59 | #384
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
На создание моей системы я потратил максимум пол часа(не засекал), а дальше пошло тупо ctrl + C ctrl + V и замена некоторых параметров) |
|
14.07.2010, 17:09 | #385
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
все равно не понятно... зачем этот симулятивизм... Ну блин, ладно бы это решало исход финальной битвы, а так это же ни для чего, ну правда... |
14.07.2010, 17:17 | #386
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
Fakov, Да ладно, только разнообразит геймплэй имхо. Не хочешь готовить пишу, не готовь, кто же заставляет? А кол-во всяких разных профессий и гильдий только заставит карту проходить заново, чтобы прокачать своего героя разными героя. Кстати, может уже вопрос задавался, но: Если ты вступил например в банду к Луи, то путь в Королевскую Гвардию закрыт? Или нет? |
14.07.2010, 17:34 | #387
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,018Активность: |
я помру тогда Т.Т с этим согласен, но не стоит максимально детализировать жизнь героя... вы бы еще игровое время сделали равным реальному... |
14.07.2010, 17:36 | #388
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
не хочешь готовить?воруй на здоровьеXD Цитата:
Ещё не думал над этим. |
||
14.07.2010, 18:08 | #389
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
PUVer, Имхо обязательно нужно сделать. Во первых добавит долю реализма, во вторых у игрока появится желание пере пройти карту. Вообщем must done! хД |
14.07.2010, 18:31 | #390
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну вообще можно будет одновременно числиться в 3 дружественных гильдиях.Королевская Гвардия и Разбойники - враги, значит будет по-твоему) |
|
14.07.2010, 20:14 | #391
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sozidar
Arctide
offline
Опыт:
19,985Активность: |
PUVer, Не, насчёт дружественных нет вопросов. Можно даже, если есть 2 враждебные группировки, то между ними тоже можно заключить союз. Это, если ты уже состоишь в одной из враждебной группе. |
14.07.2010, 20:22 | #392
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
А почему бы не работать на две враждебнае друг к другу группировки одновременно. Как бы двойной агент. Хотя будет выглядеть глупо, вот ты разгромил половина лагеря бандитов, а через пять минут уже берешь задания у их главаря, причем в том же лагере. :)
Laikon добавил: А какие самые интересные противники будут на карте? Просто о профессиях уже много говорилось, а вот с кем сражаться так и не понятно. :) |
14.07.2010, 22:15 | #393
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну возле деревни(которая будет представлена в дэмо) будут: Медведи, Волки, Кабаны, Змеи, реже Медведи, Пантеры, Болотные черепахи. А дальше бестиарий ещё не продумал, но постараюсь его поразнообразней сделать) Самые причудливые монстры будут возле города магов, самые обыкновенные возле деревни. |
|
14.07.2010, 22:23 | #394
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Позволю себе дать совет. Не главное как они будут выглядить (но это тоже не маловажно, чтобы каждый монстр подходил к местности), а главное чтобы с ними было интересно сражаться. Чтобы не было как в Подземных Хрониках, когда все сделанно на высоте но битвы представляют собой обмен ударами. Нужно чтобы вместе с мелкими монстрами часто были и крупные которые усиливают своих товарищей. Например у медведей может быть стары, седой вожак который ревом усиливает своих соотечесвинников. Чтобы сильные волки могли усарятся и доганять жертв, как истенные охотники. Пантеры обладали способностью "стремительность" чтобы внезапно исчезать и доганять своих жертв. Да много чего можно придумать. Просто не хочется по пол часа бегать по лесу и кликать все подряд, а они тупо тыкали меня в ответ. |
15.07.2010, 00:46 | #395
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
Ну уже есть немного ума у моих монстров) Например они могут внезапно впасть в безумие)или их одолеет кровожадность..а также могут убежать если мало хп)А у пантеры действительно есть способность стремительность) PUVer добавил: Ещё хочу сделать у медведя способность рёв и когда медведь применяет эту способность возле героя, то атака медведя повышается на 25% а герой начинает убегать при этом герой перестаёт быть выделенным на некоторое время(чтобы сбить игрока с толку) |
|
15.07.2010, 01:02 | #396
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Вот.. Об этом я и говорил.. Теперь, лично для меня мнение о карте увеличилось еще на один балл. Хороший сюжет. Интересные квесты. Разнообразный крафт. Open World. Множество скилов. Теперь еще и интересные сражения.. Карта растет и процветает.. Жду демку с нетерпением.. :) |
15.07.2010, 01:15 | #397
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
128,002Активность: |
Цитата:
И какой же этот бал? |
|
16.07.2010, 23:59 | #398
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну давайте посчитаем.. Хороший Ландшавт - 1 Хороший Сюжет - 1 Хорошие Квесты - 1 Толковый Крафт - 1 Открытый Мир - 1 Новые Скилы - 1 Интересный Бой - 1 Итого - 7 баллов... ну наверное из 7, потому что я даже и не знаю чего еще можно впихнуть в эту карту.. Ну возможно еще поддержка Питомца с его последующим развитием или квесты на основе мини игры (кстати, может они есть, да я не заметил), ну короче есть еще куда развиваться... :) |
17.07.2010, 00:36 | #399
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
macedonskii
offline
Опыт:
473Активность: |
PUVer:
Тогда сделай медведю пасивку наподобии рикимару, в спину дамаг больше!!!! |
18.07.2010, 11:08 | #400
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|