CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Rewenger, кстати, по поводу квестов. В карте есть нейтральные силы, которые союзны и тёмным и сметлым, но бьют монстров?
И почему, кстати, стражники в Хлормарене не атакуют мобов? CeraRalaz добавил: GReaTT: Что за бабская философия?"Главное чтоб выглядело красиво" О_о Главное логическое и идейное содержание >8( |
12.09.2009, 10:37 | #381
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
warikfan
offline
Опыт:
3,043Активность: |
CeraRalaz:
Согласен. Я много раз видел красивые, очень красивые карты, но они были настолько скучны и неинтересны, что даже не хотелось поиграть и 5 минут. |
12.09.2009, 11:06 | #382
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
CeraRalaz, да, надо бы сиё упущение пофиксить. И вообще, можно бы население Хлормарена поживее немножко сделать...
Если хочешь со мной спорить, то пиши хотя бы грамотно для этого.
А теперь смотрим на это так: Мапер без таланта и руки из ж(задницы) начинает делать карту и сидит делает 90% ландшафта. Ну он его сделал, красивую модельку чару сделал. А что дальше? Суёт стандарт и тупую игру с неинтересными диалогами по принципу "а народ и так схавает". А хочешь красивого и проработанного ланда - сьезди в лес какой-нибудь, что ли. Там красивые деревья, трава. Атмосферы выше крыши. Rewenger добавил: Если бы я работал по принципу "а народ и так схавает", я бы не стал настолько наполнять карту? Хотя она ещё пока далека от моей оригинальной идеи... Эпический геймплей ещё только в процессе совершенствования! |
12.09.2009, 11:56 | #383
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
CeraRalaz, Это правда жизни а не бабская философия, на обвертку ведутся фсе, ето даже дети понимаютт тянущиеся к яркому шарику а не многофункциональному серому)
Rewenger, кста, моя грамотность как минимум ваше твоей на 5%. поводу твоей якобы аргументированной отговорки "сделал, красивую модельку чару сделал. А что дальше?" чисто русский ответ -"Нам крышу для дома не надо, у нас сруб красивый)" про то что проект полноценен ток тада когда все составляющие на высоте, задумываются ток иностранные мап мейкеры. Отредактировано GReaTT, 12.09.2009 в 12:07. |
12.09.2009, 12:02 | #384
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ScaryGhost
offline
Опыт:
4,909Активность: |
Rewenger:
Знаешь, несмотря на удаление предметов через 400 секунд, при игре хотя бы вдвоем в одной команде, вся местность усыпана сундучками. |
12.09.2009, 13:06 | #385
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Only4Game
offline
Опыт:
181Активность: |
Цитата:
Rewenger, Я все таки хотел бы уточнить, обязательно или нет? :) И еще, ты ведь будешь переворачивать систему квестов, так вот... Можно ввести цепочковые квесты. Пример: Пойти найти странствующего рыцаря. Мы его находим, а он просит помощи убить кого-то и помочь вызволить его любовь или передать какую-либо вещь третьему нпц. Для эффекта, можно сделать так что при "находке" этого самого рыцаря вылазит куча мобов и нападает на нас, он тоже пускай учавствует в битве. :) |
||
12.09.2009, 14:31 | #386
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Вчера впервые поиграл в карту.Карта. конечно, шикарная, но через 10 минут игры я уснул и вышел.Всё отлично, но не цепляет. |
12.09.2009, 14:49 | #387
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doc
offline
Опыт:
63,163Активность: |
Ты один играл? |
12.09.2009, 15:15 | #388
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
GReaTT:
Моришь хDDDDD Ты упрямо отридцаешь общеизвестный факт. Поддайся, чтоли, конформизму? Only4Game: Об этом позже. За этот вопрос отвечает такая легендарная личность, как я. Так что за квестовую часть можете не беспокоиться Only4Game: Детцкей сат |
12.09.2009, 15:28 | #389
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Only4Game
offline
Опыт:
181Активность: |
Цитата:
Причем тут он? :) Я привел пример, а не сказал каким он будет. В любом случае, сами цепочковые квесты внесут разнообразие. |
|
12.09.2009, 16:05 | #390
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Only4Game, нет, давно убрал уже. По многочисленным просьбам.
Насчёт квестов: настолько палевных точно не будет. Все квесты будут сдаваться в одиночку, только некоторые будет удобнее выполнять в команде. Например, на убийство босса. Jeck, все карты так или иначе на любителя. Моя - на некоторое кол-во любителей, т.к. там в приоритет ставится наличие игроков, оживляющих карту.
Oya? И этот человек говорит мне о грамотности? Для грамотности надо бы выучить учебник по русскому языку за 5 и 6 классы и избавиться от "неправильносленговых" словечек. А вот знаешь, было бы что полировать, а отполировать успею. А если карта ещё не приблизилась к моей архиэпической идее? Тогда мне придётся сошкрябывать полироль, переклеивать карту и полировать по новой. "Нет ланда"? Ланд как раз-таки есть. Да, не блещет разнообразностью зон кача. Но лично над бастионами я постарался как следует. Всяких водопадов и прочей фигни нет; делать их я и не умею. Да и не особо хочу. Есть и другие люди, кто умеет, кроме меня. Вот есть ландшафтеры-моделлеры-художники, но сколько из них могут сделать карту до конца и воплотить идею в жизнь?.. |
12.09.2009, 16:09 | #391
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,115Активность: |
Only4Game, не в обиду сказано, но пример детсадовский. А обижаться ты не должен, ведь сам CERA RALAZ назвал твой пример детским садом =))) |
12.09.2009, 16:09 | #392
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Артём, кстати, горы сундучков замечательно конвертируются в горы денег, этого лишь тупые не делают. |
12.09.2009, 16:13 | #393
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
TRMordor
offline
Опыт:
597Активность: |
Неплохо было сделать сортировку лута как в вове rare\epic и т.д. Чтоб прописать команду -filtr uncomon или -filtr epic и весь лут, что ниже по качеству чем эпик, на автомате убивался или на автомате продавался. Потому что телепорт в банк достаточно утомителен. А даже если и пати, то подбирать сотни серых шмоток в банке чтоб продать -тоже очень утомительно. Это занятие сильно портит геймплей. |
12.09.2009, 16:43 | #394
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Rewenger:
Нас было шестеро. |
12.09.2009, 16:45 | #395
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
GReaTT
offline
Опыт:
374Активность: |
Rewenger, грамотей, ты ашипки умышленные не отличаешь от неумышленных, я знаю что говорю по поводу своей грамотности. Знаешь, можно вместо ток написать только, ток ето больше букв, я пишу короче прост, у норм развитых индивидуумов хватит ума понять смысл написанного. Что в бастионах особенного? Лично я ни чего не заметил, обычная работа, делается в один присест. Мне лично запомнилась ток башня тьмы, или что то там подобное, где хилится, прилично так обзор заслоняет, иной раз и не подойти к месту хила. Ето, надеюсь как ты понял отрицательный момент. |
12.09.2009, 16:46 | #396
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Jeck
Чувств нет,только сила...
offline
Опыт:
7,163Активность: |
Нас, значит моих союзников.До врага я не добрался-не хватило интереса. |
12.09.2009, 16:46 | #397
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Jeck, значит, ты не гриб, я рад за тебя=)
GReaTT, "ашипки" умышленные создаются для придания речи определённой интонации, отличающейся от безграмотности. Например, для подражания речи собеседника; чтобы он лучше тебя понял. Если ты хотел создать впечатление безграмотности - then don't claim yourself to be better in grammar than me =\ Ну а хулить ланд может любой, тем более что моя специальность не есть рельеф. Сделай 256*256 ланд за 5 дней лучше, чем мой, я с удовольствием возьму его в карту и запишу тебя в кредитсы. |
12.09.2009, 16:57 | #398
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Only4Game
offline
Опыт:
181Активность: |
Цитата:
Хух, а то так пугали. :) Почему сразу палевных? Просто возмем тот же квест с Кальяном, он может и "никакой", но ведь разнообразил убийство тонн мобов. Поиск предметов/людей которые ХЗ где находятся, но находятся + разговор с одним-другим NPC для получения подсказок где находится предмет/человек. Цитата:
Так конечно не в обиду, пример чисто ради улыбки. "самому CERA RALAZ'у, от самого 4Game'a" :) Отредактировано Only4Game, 13.09.2009 в 07:45. |
||
12.09.2009, 17:25 | #399
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Only4Game, палевные ибо по 5 рыцарей, бегающих по карте за игроком не есть тру.
Да, кстати, почему это я подсказки не сделал...кара на мою пока ещё не седую голову... Я вообще опасался создавать квесты с поиском чего-либо. Ибо если они легко выполняются, а квесты не записываются, то можно получать "халявную" награду из игры в игру... но с новой будущей системой квестов это всё будет! скорее всего. Кто-то спрашивал "Как зарядить зерно"... Ответ: в "Загадочных землях" отыскать алтарь и подойти рядом к нему. После чего вас проклянёт на неслабую потерю хп+сайленс и надо добежать до ангела/демона безо всяких телепортов... поэтому нужен союзник-лекарь. Хотя бы 1. |
12.09.2009, 17:50 | #400
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|