|
|
Starcraft2 beta: ruRU
Как запустить Бэту:
» Вариант №0 (прилагается к №3)
Кэш-файлы для StarCraft 2Эти файлы помогают избавиться от некоторых проблем с игрой и повторами. Специалисты и создатели последних лаунчеров советуют обновлять их. (смотрите последний лаунчер)
УстановкаПосле того, как вы скачали нужные кэш-файлы, положите их в директорию:
Для Windows Vista/7: Для Windows XP:
© WebSter
» Вариант №1
Не работает с последними версиями клиента.
» Вариант №2
Морально устарел. Лучше использовать первый.
» Вариант №3 (приоритетный)
База разных карт:
Пак стандартных близзовских карт для версий патча 10 и выше:
Скачать AI
Не засоряйте тему вопросами по установке и запуску! Спрашивать здесь: xgm.ru/forum/showthread.php?t=33871 |
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
6.1 х3 FFA та же история с зергушатами только без афк.
пока они всё это собирают 1-2оих уже быть не должно . Зерг же. Mastro добавил: не забывай особенно против игроков радует зергушатами кушать ториков :] разменять тора на 2-3 зерглингов это унизительно минимум..) |
19.03.2010, 12:10 | #381
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
Омг вродебы гелионы должны выпиливать зерглингов тыщами (ну с апами разумеется) Да и банелинги тоже. И колосс. |
19.03.2010, 16:10 | #382
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
ты гдето они что то сказал? все претензии к себе. |
19.03.2010, 17:31 | #383
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
не далее чем вчера близзард отправил всем, кто прошёл в бету, ещё по одному ключу для приглашения друзей.
полагаю, имеет смысл немедленно начать спамить всех своих знакомых с бетой etc // я свой уже отдал |
19.03.2010, 20:38 | #384
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Ну двоих терранов я научился выпиливать но исключительно благодаря бейлингам по началу, без них сносят Mastro: А нафига FFA СТАВЬ ИХ В СОЮЗЕ. |
19.03.2010, 21:07 | #385
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
френд инвайты уже давно дали. и получить френд инвайт шансыте же что и обычный.. |
19.03.2010, 21:10 | #386
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
HGL
Phased out.
offline
Опыт:
25,976Активность: |
ну мне пришёл вчера, и ещё одному знакомому пришёл вчера. если их так же давали "давно", прихожу у выводу что n-я волна. и да, шанс примерно такой же, но в сумме кагбе 2х
|
19.03.2010, 22:04 | #387
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
А если нету игр на аккаунте купленных? То френд инвайт не сработает? Или в таком случае даже аккаунт создать нельзя?
|
19.03.2010, 23:01 | #388
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
Ахтунг! Ахтунг. Важный вопрос: когда у терранов юнит (не помню как нызвается) снайпер уходит в стелс, у него меняется анимация бега или остаётся той же, но в невидимости?
|
20.03.2010, 09:46 | #389
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
и почему он важный ? =О любая твоя ситуацыя реализуется и на вц3 допустим...
|
20.03.2010, 20:00 | #390
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Arte_de_Mort
offline
Опыт:
23,452Активность: |
я не шарю) меня интересует, получится ли сделать, чтобы при передвижении в стелсе проигрывалась другая анимация бега
|
20.03.2010, 20:17 | #391
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Toadcop
offline
Опыт:
53,013Активность: |
если можно будет ставить аним теги то да... (я думаю что можно) + есть вариант вплоть до морфа юнита... короче весь этот модинг полностью зависит от воображения и уменя использовать данные инструменты. т.е. чясто надо идти не прямым путём что бы достигнуть нужного результата (ну и там целая своя история с "но")
|
20.03.2010, 20:45 | #392
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
Версия 0.23 тут Отредактировано ScorpioT1001, 22.03.2010 в 00:01. |
21.03.2010, 22:01 | #393
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
thx
offline
Опыт:
517Активность: |
поиграл я в эту бету - видно, что игра ппц сырая, ее дорабатывать и дорабатывать. Плюс еще туеву хучу патчей на нее, вот тогда будет идеальный баланс как в первой части. Что не понравилось(играл немного терранами): танки - просто убожество!! Простите, но это не тот осадный танк. Зачем было его резать так? Близзы мотивирвоали это тем, чтов поле он мол сможет нормально сражаться в походном состоянии. Так ежу понятно, что каждый танк будет сопровождать куча маринов и просто так не подпустит к нему. Танк вообще мну разочаровал... Раскладка уже не внушает такого трепета и восхищения, а звука даже не слышно :( Раньше по звуку можно было сразу понять, что щас начнется ад, а в этой бете вообще каловые танки :( Культовый юнит так угробить. Надеюсь звук им слегка погромче сделают |
22.03.2010, 17:37 | #394
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
iZucken
ШТО
offline
Опыт:
17,960Активность: |
На эксперименте я увидел, что комп тосс сливает компов зергов и терранов. Масс зилоты решают. По крайней мере так "зашито"
Q w e r t y добавил: Но думаю террана тосс сливает только потому что аи-терран не умеет застраивать выход. |
22.03.2010, 17:54 | #395
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
thx, это всего лишь бета. Поставь себе варкрафт ROC без патчей :) да и вообще любую стратегию без патчей поставь, будет весело. Но сказать, что игра сырая, это преувеличение. Народ играет и будут фиксы буквально на единицы. В 95% слабости юнитов виноваты руки игроков и лишь 5% недоработка баланса. Зайди на сайт старкрафта в предложения по балансу - там такие анекдоты, что хоть на стену вешай в рамочку. Чел писал, что тараканы мега имбы поскольку под землей ползают и могут всего 2 штуки к терану на базу залезть и всех рабочих убить :) :) :) вот таким чучелам ключи выдают |
22.03.2010, 18:09 | #396
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
да я вообще видел человека, который, проиграв террану, орал "Ааа, терраны имба!". Потом проиграл Протоссу - "Ааа, протоссы имба!". И, естественно, "Ааа, зерги имба!". Было смешно...
Wolverine добавил: thx: а че там у танка урезано? |
22.03.2010, 18:15 | #397
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Громкость звука развертывания :) а так ему дальность стрельбы вроде деже подняли, она кстати больше радиуса его видимости |
22.03.2010, 18:34 | #398
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Wulfrein
где я?
offline
Опыт:
88,242Активность: |
да не похоже, что лучи гнева исходят лишь из-за тихого звука... |
22.03.2010, 18:46 | #399
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
дальность атаки урезана на 15-20%, скорость раскладки большая, стоимость вроде та же, но с дефицитом газа танк теперь очень дорогой, в чём-то танкооратор прав.
в обычном состоянии танк наносит дамаг, чуть больше, чем 1 мародёр (оба бьют усиленно по бронированным юнитам). |
22.03.2010, 19:07 | #400
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|