DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Автор проги по русски немнога говорит, спроси у него как пользоваться или лучше я объясню...
Смысл прост, запускаешь ей вар и ждёшь крит, последняя нативка в списке будет последней в варе, потом ищешь код что эту нативку использует. |
22.08.2006, 06:34 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Хммм, это то что складируется в Debag.log ? Если да, то я ниче не понял. |
22.08.2006, 10:48 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Дай мне карту или код я тебе исправлю, с воздухом работать не могу... |
22.08.2006, 13:06 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
DioD, ща дам.
Iron добавил: Воть. Удалил только 2-а триггера, отвечающих за пароли (там точно бага нет). |
22.08.2006, 14:32 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
При каких обстоятельствах происходит баг? |
22.08.2006, 14:54 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
DioD, при обстоятельствах игры, я старался заметить какую-нибудь особенность при вылете, но так и не смог, просто играешь-играешь и обна, вылет.
Кстати, похоже вылет случается не сразу при появлении Fatal-а, когда я тестил карту, то после того как потещу, вырубаю вар Alt-F4 и вижу сияющий на рабочем столе Fatal Error, но меня не выкидывало. Т.е. видимо Fatal-ов несколько и вылетает только если их становится много. |
22.08.2006, 15:00 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
баг не тригеров...
Башни, начинай апгрейд отменяй начинай снова отменяй вылет 100%.
Тебе стоит настроить зависимости для каждой башни корректно.
Сейчас проведу более подробный дебаг.
Нашел проблему...
При создании строй площадки ты используешь тока эвент переменые и иногда юнит попадает за пределы карты сохраняй всё в переменные |
22.08.2006, 15:02 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Цитата:
В смысле ? |
|
22.08.2006, 15:25 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Зайди в асю я тебе всю объясню. |
22.08.2006, 15:26 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Типа все ала Triggering unit и т.п. нужно в начале рига в глобалки загонять ? |
22.08.2006, 15:26 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,447Активность: |
Iron у меня иногда тоже викидывало, одна из этих причин, нопример таймер берет функцию которая принимает параметры и которые используются в ней (крово сказал:\ но вроде понятно:)), в этом случае игра у мя выкидывала, с такойже ошибкой
|
22.08.2006, 17:22 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,134Активность: |
Проблема решена можете спать... |
22.08.2006, 17:39 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
Jon, там не в триггерах было дело (а я как дурак 2-а дня их переделывал). Там дело было в том, что у здания которое грейдится в другое здание, у них должны быть одинаковые текстуры путей, иначе при отмене апгрейда варик падает.
|
22.08.2006, 18:09 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|