GadenbIsh
Просто Гад
offline
Опыт:
70,430Активность: |
senatus
че-то сегодня со всеми вами... триггер: юнит выбран условие выбранный юнит=висп действие убрать выделение с виспа все, хотя локуст(москиты) намного легче |
19.07.2006, 18:12 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
Цитата:
точно не то... ;) я о другом триге подумал... |
|
19.07.2006, 18:13 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
а не проще из алтаря сделать и лимит героев - 1? |
19.07.2006, 18:17 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
речь не о том |
|
19.07.2006, 18:17 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
Цитата:
алтарь должен принадлежать тебе, если ты хочешь выбрать в нем героя. А если надо еще пятерым выбрать? |
|
19.07.2006, 18:21 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Цитата:
Обидело, я не настолько нуб. Всем остальным читать мои посты выше, я написал и про тригер GadenbIsh вас касаетсо. Да и остальным пожелателям москитов посмотреть посты с самого начала... Юнит всё равно может быть выбран (отсутствие модели не позволяет вабрать руками, но хоткей таб клавиша (аля некст юнит и тригеры оставляют эту возможность) |
|
19.07.2006, 18:24 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
Цитата:
тада хз, диод... получается, что можно выбрать любого юнита.. |
|
19.07.2006, 18:26 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
во первых я не думаю что 5 алтарей займут много места, а во вторых - это самый простой, но не самый изящный вариант. а если делать красиво то пожалуй действительно лучше всего через москитов. |
19.07.2006, 18:27 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
DioD я чето не понял что точно тебе надо... поясни... я прочитал предыдущие посты но так и не понял почему нельзя зделать так как я/GadenbIsh сказал
|
19.07.2006, 18:29 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Дело в том, что я рассчитывал увидеть здесь то чего я не знаю, а не знаю я метода которым можно спрятать юнита полностью без использования маскитов (Hide unit не предлагать, это вообще не подходит) |
19.07.2006, 18:32 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
т.е. так чтобы юнит существовал но его нельзя было уловить тригерами? |
19.07.2006, 18:33 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
Цитата:
не триггерами, а выбрать... Вообще, Диод, млин. Есть мало того, чего ты не знаешь... Я сам убедился... Надеяться, что ща сообразят такой метод - глупо. |
|
19.07.2006, 18:35 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
Еще выбрать, но при этом он активировал таверны |
19.07.2006, 18:36 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
эх... короче убираеш модель, добавляеш москитов и возвращаемся опять к этому:) Цитата:
Jon добавил: Цитата:
извени - сегодня плохо соображаю - я опять не понял:D, убираем модель, добавляем москитов... и при условии выбора юнитов ставим чтобы не выбирал такой то тип юнитов. я конечто понимаю что до этого ты мог сам додуматся... и потому понимаю что тебе нужно наверно другое - короче скажи зачем это нужно и как это должно выглядеть? |
|||
19.07.2006, 18:43 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DioD
offline
Опыт:
45,184Активность: |
ВРОДЕ КАК МЕТОД НАЙДЕН
МОСКИТОВ НАДО НЕ ДОБАВИТЬ А УДАЛИТЬ ИЗ ЮНИТА КОТОРЫЙ ИХ ИЗНАЧАЛЬНО ИМЕЛ Вроде так, идея пришла после того как мне долго это толдычили про москитов, если щас метод пройдёт тест, мы будет первыми кто смог так сделать DioD добавил: Увы не прокатило, а я так обрадовался |
19.07.2006, 18:48 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
я до сих пор не понял че надо |
|
19.07.2006, 18:49 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
senatus
тихий и скромный...
offline
Опыт:
7,023Активность: |
мде... писать так, что бы тебя никто не понял - это надо уметь... |
19.07.2006, 18:51 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,759Активность: |
Цитата:
угу... я сколько не пробовал - хоть убей не получается.... диод, а тебе это принципиально? не проще сделать все-таки как люди говорят? и вообще сдался тебе этот юнит... ну будет карта в самом хреновом случае весить на 10 кб больше... ну будет вылядеть чуточку обычнее. что в этом настолько уж плохого? |
|
19.07.2006, 19:15 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mefist
Is it cocktail hour yet?
offline
Опыт:
98,240Активность: |
убирание выделений триггерами коряво выглядит. а москиты, еще раз говорим, не подходят, на них не сработает абилка выбора героя |
19.07.2006, 19:19 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
J
expert
offline
Опыт:
48,747Активность: |
Цитата:
всмысле? а зачем эта абилка, эта та которая в киоске? конечно она сработает (но только этот невидимый юнит должен быть героем) |
|
19.07.2006, 19:26 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|