XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Nikikin:
Евген,а это не ты временем делал в варике Халф-лайф,а то ник знакомый
М, нет ? А ссылку дашь ?
Старый 20.06.2011, 22:09
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Видимо другой чел,а жаль,он чудесно пересаживал скелеты.
Старый 20.06.2011, 22:16
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
А чем помочь мб, у нас вроде тоже неплохо получается ?
Старый 20.06.2011, 22:17
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт: 8,994
Активность:
Да ничем,я и сам себе паладина насадить могу,разве что интересный баг,о котором ты говориш,найди меня в аське,а то я с телефона.
Nikikin добавил:
Модель ГГ принц с персии?
Старый 20.06.2011, 22:52
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт: 8,470
Активность:
Матерь Божья!!!
Графика как в Morrowind!!!
Старый 20.06.2011, 22:57
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Nikikin:
Модель ГГ принц с персии?
Кусками, лицо да, остальное шматками, текстура его, но сделаю другую, в средневековом стиле
Старый 20.06.2011, 22:58
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Цитата:
Сообщение от Eugen
От себя добавлю, полигонаж моделей возрос примерно в 5 раз !


Учитывайте что платформа поддерживает ограниченное кол-во полигонов, да и вообще имеет слабый графический движок, при насыщении мира придется извращаться.
Старый 21.06.2011, 14:38
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Faion:
придется извращаться.
Уж это мы могём )
Пока вполне держит
Faion:
да и вообще имеет слабый графический движок
Ну, не совсем, учитывая, что с 2001-2003 по 2011 железо не стоит на месте, поэтому думаю все будет норм
Старый 21.06.2011, 14:48
PUVer
За GW!
offline
Опыт: 116,513
Активность:
Посмотрим что из этого получится...Надеюсь проект в очередной раз не закинут из-за нехватки желания и рабочей силы -_-
Старый 21.06.2011, 17:03
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Я промолчу
Велиал добавил:
Добавил скриншот орка
Старый 21.06.2011, 18:08
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Велиал:
Добавил скриншот орка
Ну мог бы меня подождать, я б доработанную версию дал )
Старый 21.06.2011, 18:19
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Убрал скриншот орка
Старый 21.06.2011, 18:22
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт: 30,395
Активность:
Цитата:
Сообщение от Eugen
Ну, не совсем, учитывая, что с 2001-2003 по 2011 железо не стоит на месте, поэтому думаю все будет норм


Я говорю о графическом движке вара, тут не в железе дело вовсе. Суть в том что если вы превысите максимальное количество полигонов поддерживаемое двигом, то мапа будет просто напросто критовать при загрузке. Учитывая такой поликаунт как минимум придется загружать юнитов после прогрузки, а возможно даже декор.

В прочем не все так страшно, можно потом будет с помощью прелоада информацию выгрузить о положениях объектов и других параметрах и написать загрузку.
Старый 21.06.2011, 18:45
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Faion:
Суть в том что если вы превысите максимальное количество полигонов поддерживаемое двигом, то мапа будет просто напросто критовать при загрузке.
Ну мы же не звери какие то )
Faion:
Суть в том что если вы превысите максимальное количество полигонов поддерживаемое двигом, то мапа будет просто напросто критовать при загрузке. Учитывая такой поликаунт как минимум придется загружать юнитов после прогрузки, а возможно даже декор.
Спс, кэп )
Да пока все нормально, по поводу движка, ну само собой, что наверн >10000 полигонов он не потянет, хотя хз, посмотрим
Старый 21.06.2011, 18:49
Wortecs

offline
Опыт: 3,146
Активность:
переежай на Юнити и делай игру!
Старый 21.06.2011, 18:51
KotoBog
Meow
offline
Опыт: 36,046
Активность:
Добавил скриншот орка)
Старый 21.06.2011, 18:54
Owain
FGS
offline
Опыт: 12,911
Активность:
Ееее, вот он ,высокополигоналыш )
Но эт пока только прототип, потом доработаем
Старый 21.06.2011, 18:58
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт: 5,203
Активность:
очень заинтриговало буду ждать
Старый 21.06.2011, 19:36
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт: 3,893
Активность:
Модель персонажа на первом скрине заставила впасть в ступор. Варкрафт не сгорит от обилия таких многополигональных моделей? о_О
Старый 21.06.2011, 19:46
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
А да.=)
Чем то напомнил мне игру "Два мира" Первую часть. Такая же картина и такие же монстры.=)

Отредактировано Palix, 21.06.2011 в 21:09.
Старый 21.06.2011, 19:59
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 02:26.