DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Балтазар:
Он использует Wait'ы - могут и успеть. Сейчас посмотрю саму карту что-то лень - не хочу увидеть ещё что-нибудь в этом роде |
24.05.2011, 15:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
DemoN2099:
Я вижу, что он вайты использует, просто я играл в карту - убить не успели) |
24.05.2011, 15:50 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemoN2099
annihilator
offline
Опыт:
4,418Активность: |
Рельеф плоский - увидал в редакторе - играть не стал. |
24.05.2011, 15:53 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arbogast
Hunting - best ever.
offline
Опыт:
1,624Активность: |
мало конструктивной критики.Автор работай, все будет со временем.Мой совет, начни с дизайна. постепено осваивай моделинг, гуи основы и сразу жаз.Тут выигрывает настойчивость и ищи компаньена. 2 вариант, обучись одному аспекту на 10, и вступи в проэкт.Там и другому обучишся. |
24.05.2011, 16:03 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
DemoN2099:
Гений. Про рельеф уже было сказано. Причём специально в куда менее жёсткой форме, что бы не отбить у человека желание вообще что-либо делать. |
24.05.2011, 17:49 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
|
24.05.2011, 20:24 | #26
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MARTY
Осильте мою писанину...
offline
Опыт:
1,122Активность: |
Балтазар
Кхе, кхе, чего? Вот про это поподробней.
Вот размеры исправить можно.
Чё ты так к этой нежити придрался?
Мне кажется, лучше её не убирать. А то события, идущие независимо от игрока - на мой взгляд +. И причём здесь Звёздные войны?!
Добавлено чуть позже:
Насчёт рельефа - я не обижусь. Наоборот, лучше знать свои ошибки и исправлять их, чем обижаться ни них и игнорировать - тогда есть шанс на исправление и улучшение. Но имхо дедовщина - это плохо. Я понимаю, что заядлые мапмейкеры с огромным стажем считают, что любой новичёк - нуб и лошара, и что надо доказать ему это. Но лучше помочь новичку и "навести его на путь истинный", чем унижать, оскорблять и отбивать желание заниматься мапмейкерством. Хотя, может они просто боятся конкуренции? Нормальный человеческий инстинкт. DemoN2099
Не нравится - не играй. Разве тебя здесь кто-то заставляет? Arbogast
Спасибо за ответ, прислушаюсь к твоим словам. Sansaney
Эт точно. _С_инематика ведь?
Ну раз все говорят про дизайн и ланд, то ими и займусь. |
24.05.2011, 22:40 | #27
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Ну я так не считаю. Вот это молодец. Зы. И успокой там своего приятеля Mastermarius'а, а то он нас тут всех затроллить хочет, разбойник. |
24.05.2011, 22:55 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Aws
offline
Опыт:
58,854Активность: |
MARTY:
В точку.Я 5 лет сидел в редакторе,чтобы хотя бы нормальные карты делать(а начинал всё с нуля,статьи никогда не читал,всё делал на собственном опыте,и уже только через года 2-3 узнал,что можно вставлять модели и создавать триггеры(но всё равно у меня сейчас уровень слабый)). Чего не хватает(реализуй в следующих версиях):
Создай мультиплейер(хотя бы 4 игрока)-каждому свою трассу-кто быстрее добрался-тот победил(можно даже систему раундов сделать). Увеличь длинну трассы. Сделай различные предметы-бонусы. Убери нежить. Поставь нейтральных жителей гор(Йэти,медведи). Аэропорт сделай похожим на аэропорт. Сделай различные способности у воина,увеличь ему трассу(а то им где-то 5 секунд играешь). Сделай побольше гор,препядствия. Создай подмогу или спасение пленников. Пока что всё,потом ещё посмотрю. Отредактировано Aws, 24.05.2011 в 23:22. |
24.05.2011, 23:15 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MARTY
Осильте мою писанину...
offline
Опыт:
1,122Активность: |
Sansaney
Это чё за приказы сверху?
Я конечно с ним дружу, но успокоить его - нереально, судя по всему он на вас всех очень обиделся. И вообще, он парень хороший, чё он так взбунтовался - не знаю, но причина есть, эт точно. И кстати [с тупым видом главного героя из американского боевика], откуда ты знаешь, что он мой приятель? Aws Предложение конечно ничаво, но вот об его реализации задумаюсь, ибо собирался сделать мультиплеер, где игроки в одной команде. |
24.05.2011, 23:30 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
MARTY:
|
25.05.2011, 08:04 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MARTY
Осильте мою писанину...
offline
Опыт:
1,122Активность: |
Versus Спасибо за советы. Буду исправлять. |
25.05.2011, 08:33 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
16GB
GhostOne User
offline
Опыт:
60,317Активность: |
Versus:
олол это сингл, для чего это нужно экономия трафика нищибородов? |
25.05.2011, 08:39 | #33
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
MARTY:
Берёшь программу W3ME. Открываешь в ней Windows=>MPQ-Brauser. В нём открываешь War3x.MPQ=>UI=>MiscData. В MiscData находишь такой абзац:
[Terrain]
terrain parameters
Maximum slope in degrees, (86+ will disable slope limits)
MaxSlope=50 Global height limits
0 = low ground, each cliff level = 128 MaxHeight=1536 MinHeight=-128 В строке MaxSlope проставляешь 90 вместо 50. Так же можно побаловаться с Max и MinHeight. Это позволит делать нормальные поднятия, т.к. каждую клетку мелкой сетки можно будет поднимать на огромную высоту (что не возможно без исправления этих величин - одну клетку поднять можно очень не сильно, только более крупной кистью).
Да, плюс, но зачем нежить? Почему союзные войска не могут пытаться взять аэропорт, помогая тебе? (естественно, это у них не получится).
Снаряды напомнили мне те, которые вылетают из бластеров в Звёздных войнах)
Я как раз про это. Кстати, большинство кричащих "ВСЁ УГ!" сами ничего кроме УГ никогда и не делали)
Это правильно) |
25.05.2011, 09:05 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MARTY
Осильте мою писанину...
offline
Опыт:
1,122Активность: |
Ладно, посмотрю - думаю, мне это поможет.
Индюк тоже думал.
Идея.
Они и УГ не делали, они ничего не делали. Ненавижу тупых пустомель-критиков, которые сами нихрена не умеют, но считают себя самыми умными, и от зависти, что у них нифига не получается критикуют чужие карты. Нормальная критика может быть между двумя новичками или двумя профи - представь ситуацию: [Два новичка]
Mr 1: Ой, а что это мою крутую-раскрутую карту никто не качает?! Mr 2: Да потому что у тебя описание плохое! Из него нифига не понятно! И не оптимизирована карта! Кто захочет качать карту на двадцать минут игры весом 160 Мб! Вот видишь, у меня карта выложена и все её качают - потому что у неё хорошее описание и малый вес! Mr 1: Ой, точно! Ну ладно, сейчас исправлю всё! Вобщем, вот^^^. Тупой критик: Да у вас ололо у обоих карты УГ полное! |
25.05.2011, 10:11 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Больше слушай людей вроде Sansaney, Aws и Versus`а - они мапмейкеры опытные, и критика у них в основном конструктивная. |
25.05.2011, 14:35 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MARTY
Осильте мою писанину...
offline
Опыт:
1,122Активность: |
Балтазар:
Как видишь, я прислушиваюсь к их мнению.
MARTY добавил: Кстати, я уже начал делать новую версию карты. |
25.05.2011, 16:53 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
MARTY, расположи информационные блоки в теме, в нормальном порядке, примерно так:
И распиши более подробно сюжет, так как это компания)
16GB:
Пока это только ранние версии: меньше импорта == больше аудитория Отредактировано Versus, 25.05.2011 в 20:31. |
25.05.2011, 17:39 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Velociraptor
В пространстве и времени
offline
Опыт:
14,801Активность: |
Цитата:
опечатка, но на самом деле получилась в тему ) |
|
25.05.2011, 17:54 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MARTY
Осильте мою писанину...
offline
Опыт:
1,122Активность: |
Может я ослеп? Где написано, что это кампания? |
25.05.2011, 18:04 | #40
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|