|
|
Результаты опроса: Нужно ли продолжать, или проект обречён на смерть в архивах как несостоявшийся? | |||
Хорошее начинание, продолжай. | 14 | 30.43% | |
Есть недочёты, но можно исправить, так что продолжай. | 23 | 50.00% | |
Неисправимо. | 2 | 4.35% | |
Что это за бурда? Кончай дурью маятся! | 7 | 15.22% | |
Голосовавшие: 46. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Балтазар, могу сказать что делать 2 версии это |
16.05.2011, 13:49 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Ответ про импорт и стандарт всем, кто спрашивал:
если офф версия и будет, то она будет делаться уже после завершения работы над основной, т.к. для неё нужна мощная система АИ. На настоящий момент модели я по возможности перевёл на стандарт (в частности, модели силитидов использоваться не будут, за исключением осы, вместо них пойдут "жуки-трупоеды", "повелитель могил" и т.п.). Если к концу работ останется свободное место, тогда буду переводить обратно на вов, благо это дело нескольких минут. Sansaney:
Да, ты прав - её не было. Сейчас обновлю скрины с учётом погоды и замены части моделей.
Давай.
В каком смысле? Т.е. огонь+земля=оплавленный элементаль земли?
Тут ты прав. Силитиды - раса, обнаруженная К`Туном уже после Великого Разлома, некоторым существам которой он придал интеллект, привратив их в Киражей.
Просто если убрать ещё и силитидов, не останется начальных рас. Ну либо вместо начальных рас всем Безликих воткнуть. Балтазар добавил: ARHIMOND:
|
16.05.2011, 15:27 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Мы будем тока играть Эелементалями? Живых существ не будет.. обидно
|
16.05.2011, 15:57 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Palix:
А кто тогда был из живых? Ну, кроме Титанов? |
16.05.2011, 16:01 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
BlackFlag
offline
Опыт:
11,290Активность: |
Вот дал бы нам за титанов поиграть.
TsViD добавил: Балтазар: сделай и карта будет на пару % меньше весить. |
16.05.2011, 16:19 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
Рассмотрим мою версию:
|
16.05.2011, 16:32 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Цитата:
Тогда, пусть Титаны в игре будут.. |
|
16.05.2011, 16:36 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
По поводу Титанов: игра за Титанов БУДЕТ! Другое дело, что она ещё не обоснована. Т.е. если "элементали вышли из-под контроля", то как заставить Титанов выбивать своих героев у монстров, я пока не придумал. Скорее всего, идейное обоснование - необходимость открыть портал для вызова героя, а вот практическое...
Это пока не существенно. За счёт выброса части моделей удалось убрать метр веса, так что пока пара процентов не интересует)
Балтазар добавил: Обновил скрины. На этих часть моделей заменены на стандартные, добавлена погода и небо. |
16.05.2011, 17:16 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
Балтазар:
Поправка: огонь + земля = лавовый элементаль Эти скрины уже лучше, но ландшафт всё ещё пустоват, да и небо не вписывается... хотя в целом, не плохо) |
16.05.2011, 20:24 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Versus:
Ландшафт я практически не менял, только погоду и небо. Про небо - просмотрел все варианты, остальные слишком солнечные. Если пусто - напихать декора это можно) |
16.05.2011, 20:39 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Балтазар, задам вопрос, а проект не умрет через две недели?
|
16.05.2011, 22:17 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Palix:
Если и умрёт, то не из-за меня. К четвергу будет демка. |
17.05.2011, 14:52 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Балтазар, 4 человека, этого хотят 0о Ладно посмотрим)
|
17.05.2011, 15:06 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Palix:
Зато 22 против) Сейчас идёт работа в РО для демки, созданно 6 зданий из 10. |
17.05.2011, 15:18 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
22 Против, не есть хорошо.. ладно посмотрим, что выйдет)
|
17.05.2011, 15:23 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Играл в кампанию СК 2? Если нет, то рассказываю. Там огромные силы людей стали высаживаться на планету Чар (по виду очень похожа на юный Азерот), однако, уже в воздухе их подбили зерги, многие люди как только приземлялись, бы окружены зергами и разорваны на части. Многие даже не долетели. А самые опытные (в том числе и главный герой Джим Рэйнор) смогли собрать вокруг себя небольшое кол-во людей и обеспечить оборону. Затем они делали вылазки из своего убежища и старались найти других выживших. Если не понял: люди - это войска Титанов, а зерги - это Старые Боги |
17.05.2011, 15:37 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Sansaney:
Спасибо, так и сделаю! |
17.05.2011, 15:50 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Балтазар
offline
Опыт:
2,116Активность: |
Полностью обновил скриншоты т.к. поправлен методом случайного втыкания декораций рельеф. Обновлено описание. |
18.05.2011, 15:55 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт:
31,567Активность: |
Скриншоты убили!=D лучше убери чтоли....или найди ландшафтера..
Все почему то считают что ландшафт последнее дело. Типа можно создать мапу с крутым сюжетом,динамикой,системами и так далее..и всем понравится!но я в это не верю! Цитата:
Цитата:
вот 20% готовности это не дело! обычно большая часть людей доделывают до 50%-70% примерно и забрасывают..(по себе знаю!много проектов забрасывал) доделал бы хотя бы до 50% чтобы было видно что ты пойдешь до конца! и закончишь эту мапу!) Ну а так удачи! главное чтобы осталось терпения на остальных 80% готовности=\ Отредактировано Pro DemonMicha, 19.05.2011 в 09:20. |
||
19.05.2011, 00:35 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sansaney
Что??
offline
Опыт:
20,876Активность: |
Насчет ланда: убери траву и камыши - им тогда откуда было взяться. |
19.05.2011, 13:25 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|