XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Crystal

offline
Опыт: 3,613
Активность:
mrG0bliN, Будет продолжение :) идеи пока ненужны, но как понадобятся сразу обращусь.
Сейчас в карте занимаюсь в основном оптимизацией, но и о новых героях и фичах стараюсь не забывать :)
Старый 03.03.2011, 22:51
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт: 5,816
Активность:
Crystal:
mrG0bliN, Будет продолжение :) идеи пока ненужны, но как понадобятся сразу обращусь.
Сейчас в карте занимаюсь в основном оптимизацией, но и о новых героях и фичах стараюсь не забывать :)
Хочется "грамотных" героев, а не как в энфосе... нагадили и пускай пиплы хавают...
Старый 03.03.2011, 23:27
PROSHELDOTU
Здесь и сейчас.
offline
Опыт: 21,803
Активность:
Crystal,
Название карты - Crystal Team Survival, а жанр - Hero Defence... как-то странно!
Особенности какие-то не очень особенные, ну а так карта норм!
Старый 04.03.2011, 17:27
Crystal

offline
Опыт: 3,613
Активность:
upd

v1.01


- Новый герой - Пандарийский пивовар (сила)
- Новый герой - Дриада (ловкость)
- новый герой - Дух воды (разум)
- новая способность "Рост" (мясник)
- новая способность "Невероятный организм" (мясник)
- Переделана способность "Мясной пулемет" (мясник)
- новая ультимейт способность "Рост" (мясник)
- переделана "Огненный вихрь"(мастер клинка)
- переделана способность "Звездопад" (Жрица луны)
- измененна модель героя (мастер клинка)
- новая способность "Заморозка" (архимаг)
- новая способность башни "Массовое оглушение"
- новая способность башни "Массовое замедление"
- Добавлен предмет "Кожаный доспех" и улучшения к нему
- Добавлен предмет "Латный шлем" и улучшения к нему
- Добавлен предмет "Боевой жилет"
- Добавлен предмет "Укрепленный шлем"
- Добавлен предмет "Шлем ярости"
- добавлен мод -ar
- добавлен мод -random
- Добавлена система переодичного бонуса золотом (зависит от сложности)
- Добавлены мини-боссы (спавн каждый 4 уровень волны)
- добавлена система отображения времени игры
- улучшенна работа множества способностей
- убрано множество утечек
- исправлены звуки атаки у некоторых героев
- исправлены некоторые неправильные описания способностей
- появление боссов подсвечивается на мини-карте
- улучшенна система создания монстров
- переписана система сбора предметов
- оптимизированы и обезбажены множество триггеров
- убрана команда игроков (монстры)
- к именам боссов добавлена преписка "Босс"
- измененны описания героев
- уменьшено колличество золота за убийство монстров\боссов
- за убийство босса убиваюший получает доп.золото и вся команда получает золото
- вышки теперь нейтральные команды
- боссы наделены массовой атакой
- убрана способность башни "Благодать"
- Уменьшены подтормаживания во время загрузки
- немного усиленны монстры
- передвинуты верхние Источники Жизни
- поправки в балансе
Старый 20.03.2011, 21:24
mrG0bliN
ICQ 592065187
offline
Опыт: 5,816
Активность:
оптимизируйте касты различных спеллов... что бы не терять контроль над героем ...

важные моменты в виде:
- за убийство босса убиваюший получает доп.золото и вся команда получает золото
выделите красным и поставте на главную страницу

В вашу карту было бы не плохо добавить сытных плюшек... в виде бонусов на карте.. .
Бонусы
Предлагаю поставить золотую монетку возле портало (теми откуда выходят монстры)
  • Если я бью монетку, я получаю немного золота
  • Кол-во золота равно нанесённому мной урону
  • Магии тоже воздействуют на монетку
  • Вокруг монетки сделайте войд-поле, то есть постоянно получаю урон в этой зоне
  • Урон растёт с каждой секундой
  • 1% +4% каждую секунду
  • Если я на расстоянии (оч далёком и у меня нету баффа-монетки) ударил заклинанием, я теряю всю ману и 70% хп
  • Находясь рядом с монеткой, у меня должен в статусах быть значёк. Показывающий что на меня воздействует монетка и наносится урон.
  • Во время этого баффа я могу спокойно кастовать фишки и не терять ману
Старый 22.03.2011, 10:50
Crystal

offline
Опыт: 3,613
Активность:

upd

» v1.02:
  • изменен опыт за убийство монстров ( зависит от уровня волны )
  • уменьшена защита и здоровье монстров
  • оптимизированы триггеры
  • увеличен коммандный и не только бонус за убийство босса
  • переделан ландшафт
  • разделение на кланы свет и тьма (разные таверны)
  • измененны модели зданий подстать тематике кланов
  • башни помошники теперь герой
  • добавлен мод -ap
  • монстры во время спавна получают мощную регенирацию на 3 сек.
  • исправлены некоторые баги
  • измененны типы нападающих монстров (на свет нападает тьма, на тьму нападает свет)
  • мини-боссы наделены разными аурами
  • поправки в балансе
  • исправлены баги
  • время до воскрешенние слегка увеличено
  • подправлены константы
  • улучшенны способности некоторых героев
  • новый герой Темная охотница (тьма)
  • исправлены горячие клавиши в некоторых способностях
  • измененна модель босса (Адский рыцарь)
  • изменен спецэффект способности Демоническая сила (Босс,Мини-Босс)
  • переделана способность Волна разрушения (Минотавр)
  • новая ультимейт способность (Повелитель огня)
  • Нестандартная ночь (измененн эффект освещения)
  • Прочие мелочи
Обновил скрины в 1 посте.
Старый 09.04.2011, 17:24
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:40.