XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
кстати про покупку:
при покупке предметов стоимость отслеживается моментально,
при продаже предметов стоимость отслеживается не так быстро (даже 0.05 сек - мало!)
уже проверял!
Ksan,
таймер 0.00 создавать неправильно. Тогда уж 0.01
почему?
Старый 21.08.2010, 02:20
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
Myth, честно говоря не помню, кто мне говорил, но кто-то из старых хгмщиков, что нельзя создавать таймер на 0.00
Ksan добавил:
Myth, чем тебя не устраивает хп предмета == стоимости?
Старый 21.08.2010, 02:21
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Ksan, у меня постоянно он стоит! и всё норм работает!
время 0.00 на самом деле - тоже время, просто очень маленькое чтобы уместить в сотые доли :)
Myth добавил:
Ksan,
чем тебя не устраивает хп предмета == стоимости?
да мне как-то лень будет 300 предметов под это подгонять только чтобы не юзали гридизгуд :)
Старый 21.08.2010, 02:23
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
Myth, тогда сопоставляй количество золота с переменной. Если неравны - кик.
Старый 21.08.2010, 02:29
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
Ksan, ты непонял чит не на выйгрыш чит без выйгрыша
Старый 21.08.2010, 02:31
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 8,234
Активность:
не срабатывает потому, что читы идут через движок карты
смотри темы сергея (sergey), он делал системы античитов сингла и вроде как успешно. но дельный совет - забей, античит сделать сложно долго и муторно, тот же артмани ломанёт почти всё.
Старый 21.08.2010, 02:36
Myth
The Temple
offline
Опыт: 19,141
Активность:
Скайнет, можешь дать ссылку на статейку?
Старый 21.08.2010, 02:54
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
Скайнет, ты конкретно ошибаешься. Я делал системы анти-бессмертие (whosyourdaddy) и анти-деньги (greedisgood), даже если вписывать золото и дерево отдельно (такие читы есть).
Анти-бессмертие основывалось на том, что ежесекундно наносится урон юниту (в углу карты). Если его хп максимальное - чит.
Анти-деньги основывались на сопостовлении занчения переменной с кол-вом золота\ дерева.
Анти-всевидение (iseedeadpeople) делается через дамми юнта, который стоит в углу карты и ничего не видит. Рядом с ним стоит враждебный ему юнит. Если вписать код - дамми увидит враждебного - значит чит.
Старый 21.08.2010, 03:06
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Цитата:
Сообщение от Ksan'а
Просто так урон не наносится

Информация тебе 100%, может реже, может только при каких-то особых условиях, но наносится.
С 0,ххх мб и мой фейл, ибо всегда конвертирую сразу в R2I.
Старый 21.08.2010, 03:14
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
FREEZE_ball, возможно это просто был триггер, наносящий урон
зря. При тэйк дамаг лучше юзать реал, а не интегер. Ибо у интегера в таких делах погрешность. Иногда неприемлемая.
Старый 21.08.2010, 04:13
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт: 15,247
Активность:
Ksan, нет, нет и нет. Именно что сам движок вара.
Старый 21.08.2010, 04:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:01.