Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
кстати про покупку:
при покупке предметов стоимость отслеживается моментально, при продаже предметов стоимость отслеживается не так быстро (даже 0.05 сек - мало!) уже проверял! Ksan,
почему? |
21.08.2010, 02:20 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
|
21.08.2010, 02:21 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Ksan, у меня постоянно он стоит! и всё норм работает!
время 0.00 на самом деле - тоже время, просто очень маленькое чтобы уместить в сотые доли :) Myth добавил: Ksan, да мне как-то лень будет 300 предметов под это подгонять только чтобы не юзали гридизгуд :) |
21.08.2010, 02:23 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
Myth, тогда сопоставляй количество золота с переменной. Если неравны - кик. |
21.08.2010, 02:29 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
Ksan, ты непонял чит не на выйгрыш чит без выйгрыша |
21.08.2010, 02:31 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
не срабатывает потому, что читы идут через движок карты
смотри темы сергея (sergey), он делал системы античитов сингла и вроде как успешно. но дельный совет - забей, античит сделать сложно долго и муторно, тот же артмани ломанёт почти всё. |
21.08.2010, 02:36 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Myth
The Temple
offline
Опыт:
19,141Активность: |
Скайнет, можешь дать ссылку на статейку? |
21.08.2010, 02:54 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
Скайнет, ты конкретно ошибаешься. Я делал системы анти-бессмертие (whosyourdaddy) и анти-деньги (greedisgood), даже если вписывать золото и дерево отдельно (такие читы есть).
Анти-бессмертие основывалось на том, что ежесекундно наносится урон юниту (в углу карты). Если его хп максимальное - чит. Анти-деньги основывались на сопостовлении занчения переменной с кол-вом золота\ дерева. Анти-всевидение (iseedeadpeople) делается через дамми юнта, который стоит в углу карты и ничего не видит. Рядом с ним стоит враждебный ему юнит. Если вписать код - дамми увидит враждебного - значит чит. |
21.08.2010, 03:06 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Информация тебе 100%, может реже, может только при каких-то особых условиях, но наносится. С 0,ххх мб и мой фейл, ибо всегда конвертирую сразу в R2I. |
|
21.08.2010, 03:14 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ksan
offline
Опыт:
13,248Активность: |
FREEZE_ball, возможно это просто был триггер, наносящий урон
зря. При тэйк дамаг лучше юзать реал, а не интегер. Ибо у интегера в таких делах погрешность. Иногда неприемлемая. |
21.08.2010, 04:13 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Ksan, нет, нет и нет. Именно что сам движок вара.
|
21.08.2010, 04:45 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|