XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Карты и проекты
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
почему все делают то что мне не нрвиться? =(
я исправлю это положение))
по сабжу - наполенизм, унылый ланд. Затея обмена движков 2 игр, которые не сочетаются друг с другом - истиный бред.
Ниче из этого не выйдет. Не суровая критика, но здравая.
Старый 20.07.2010, 17:30
Emperor Vlad

offline
Опыт: 214
Активность:
Fakov, сыграй с 4 людьми по сети, а потом отпишись.
Старый 20.07.2010, 17:42
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт: 3,596
Активность:
Emperor_Vlad:
V_1_R_U_S, руководство читал?
Читал. А как быть тем кто карту скачает через гарену скажем. Соберу я народ играть в карту, а потом говорю почитайте руководство иначе ни хрена не поймете. Так чтоле?
Нужны подсказки в 2х слова чтоб разобраться что к чему.
Старый 20.07.2010, 17:58
Emperor Vlad

offline
Опыт: 214
Активность:
V_1_R_U_S, руководство читается за 5-10 минут (ну макисмум 15). Пока карта грузится - можно рассказать. На крайняк - дать ссылку перед игрой.
Старый 20.07.2010, 18:36
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Ух ты, второе пришествие!
Итак, я поиграл.
Плюсы:
Музыка из оригинала.
Минусы:
Ах, какая унылость, геймплей скучен.
Несоответствующие оригиналу юниту.
Главная прелесть игры - конные бои, испарилась.
Превращение прекрасной рпг в унылейшую стратегию.
Все юниты нанимаются в разных местах, круто ага.
Нет военнопленных.
Нет повышения по званию.
Нет нормальных элементов рпг.
Отстой, в общем.
Старый 20.07.2010, 18:46
Emperor Vlad

offline
Опыт: 214
Активность:
Doc, ну что же, я не буду оспаривать на этот раз. Если большинство поддержит твоё мнение, значит так оно и есть ;)

Отредактировано Emperor Vlad, 20.07.2010 в 18:58.
Старый 20.07.2010, 18:51
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Emperor_Vlad
Гы.
Ландшафт понравился) но как-то криво выглядит остальное. один конь на 10 человек. вправду скажем не ахти.
Вывод : карта не достроена. ещё кучу делать надо.
Старый 20.07.2010, 18:59
Doc

offline
Опыт: 63,163
Активность:
Emperor_Vlad, понимаешь-ли, я бы не сказал такого, выпусти ты эту карту лет 6 назад, для нынешнего времени она мягко говоря устарела.
Старый 20.07.2010, 19:48
Emperor Vlad

offline
Опыт: 214
Активность:
Что же, нет смысла отступать. К следующей версии добавлю подсказки, сделаю апгрейды воинов по возростанию, наём воинов будет как в мибе - нубы по посёлкам, наёмники в городах.
Старый 20.07.2010, 22:18
MEGO

offline
Опыт: 561
Активность:
да да зделать бы ещё нормальную рпг ато в реале аос получилось :) было бы неплоха как писал воиска в инвинтаре и телепорт на поле боя чтобы не было такой резни как сщя :)
Старый 21.07.2010, 09:12
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
Fakov, сыграй с 4 людьми по сети, а потом отпишись.
по постам желание качать и играть отпадает. тем более я не знаком в принципе с серией игр маунтЭндБлейд.
V_1_R_U_S, руководство читается за 5-10 минут (ну макисмум 15). Пока карта грузится - можно рассказать. На крайняк - дать ссылку перед игрой.
main bred. Это искренний факап: геймеры докачивать карту даже не будут, а тем более что то там читать по ссылке. проверено не одним поколением мапперов.
Ах, какая унылость, геймплей скучен.
Несоответствующие оригиналу юниту.
Главная прелесть игры - конные бои, испарилась.
Превращение прекрасной рпг в унылейшую стратегию.
Все юниты нанимаются в разных местах, круто ага.
Нет военнопленных.
Нет повышения по званию.
Нет нормальных элементов рпг.
Отстой, в общем.
я верю его мнению...
Старый 21.07.2010, 09:22
Emperor Vlad

offline
Опыт: 214
Активность:
Fakov, понимаешь, это одна из главных проблем общественности - верить другим. На собственном примере - около года прошло с выхода игры, на которую игровая пресса лила тонны слюней умиления и она продалась миллиоными тиражами. Да, это был мой любимый жанр. Но игра мне не то, что не понравилась, а вызвала отвращение. Да, возможно после игры твоё негативное мнение только увеличится, но говорить о чём-то, зная, собственно, о чём нужно говорить, правильнее. В конце концов, пустословие не есть гуд.
Старый 21.07.2010, 11:04
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 102,058
Активность:
согласен, возможно мои высказывания не носят практически подтвердженные основания, но исходя лишь из теоретических представлениях и мнения общества(в данном вопросе допустимо прислушиваться к мнению общества) - желание качать не появляется.
проблем общественности - верить другим.
это тенденция к сожалению, но в то же время у всех есть выбор, верить или не верить.
Старый 21.07.2010, 11:44
Batisto

offline
Опыт: 13,217
Активность:
100%
Друзья автора которые написали не больше 1-4 сообщений, и зарегались когда проект появился тут, это диверсия... в целях хоть чуть чуть сделать вид что проект супер...
А что насчет проекта то это бред имхо
От игры токо музыка остальное нагнетает атмосферу скуки. Возможностей мало.
Старый 21.07.2010, 12:54
MEGO

offline
Опыт: 561
Активность:
MarkAvreli:
Возможностей мало.
+1
Старый 22.07.2010, 14:26
Emperor Vlad

offline
Опыт: 214
Активность:
» Изменения в версии 0.805
1.Разум теперь влияет не только на количество золота, но и на количество бойцов, которых можно нанять (аналог харизмы из M&B).
2.Увеличен лимит на количество бойцов. Воинов 1 ранга можно иметь столько, сколько позволяет харизма. Для остальных планка пока составляет 10 единиц. В последующем лимит пропадёт совсем.
3.Цена на наёмника увеличилась с 250 до 350 монет. Плата солдату 3 ранга уменьшилась со 100 до 50 монет.
4.Выплаты войскам происходят теперь каждые 5 минут. Это аргументируется пунктом 5.
5.Добавилась система повышения юнитов. Если воин 1 ранга получил выплату, его можно отвести в любой город и повысить до 2 ранга за 15 монет. Солдата 2 ранга с 2 выплатами можно отвести в любой замок, где за 75 монет повысить до 3 ранга.
6.В начале игры добавились подсказки.
Старый 22.07.2010, 14:44
MEGO

offline
Опыт: 561
Активность:
1.Всё тотже АОС.
2.Подешевле юнитов зделай или по больше зарплату.
3.Хотелось бы рпг с элементами развития а не АОС.(M&B всеж рпг в оригинали)
4.Ыы и чё там с постройками?? со своими!
5.Надеюсь такое кол-во возможностей временно?
6.Не обижайся боюсь у тебя не получится замутит то что я ожидаю >_< но возможно
7.Повысить воинов ну и какже ????? привел к городу баблосы есть повышения нету!Думаю под повышением имели в виду повышение в бою если моб долга и упорно режит врага автоматически повышается ну и плата за него становится больше.Да и маловато макс колво мобов своих 6 чтук :(
8.Деревни стали неуязвимы О_о без комментариев....................пффффффффф

Отредактировано MEGO, 22.07.2010 в 21:53.
Старый 22.07.2010, 21:27
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт: 16,939
Активность:
Эхх.... добавил бы автор в мапу магию, которую я так хотел увидеть в игре, цены бы ей не было, а так тупо ремейк M&B на варе, тю.
Старый 22.07.2010, 21:41
MEGO

offline
Опыт: 561
Активность:
Kiran:
Эхх.... добавил бы автор в мапу магию, которую я так хотел увидеть в игре, цены бы ей не было, а так тупо ремейк M&B на варе, тю
да нет не тупо ремейк АОС зделал.... а если магии будут то вообще дота получится :(
Старый 22.07.2010, 21:45
Emperor Vlad

offline
Опыт: 214
Активность:
Поясню ещё раз. То, что доступно для скачивания - мультиплеерная игра, которая длится всего 1 час с целью определить победителя. Посёлки нужно захватывать, а ИИ этого делать не умеет (точнее умел, но я это убрал). И, да, они были неуязвимы ещё в прошлой версии. Играть в ЭТУ карту одному = НЕТ СМЫСЛА.
Одиночный режим очень сильно отойдёт от данного режима - будет более похож на ролевую игру, с квестами, возможностью создать своё королевство, служить другим и т.д.
Хм, апгрейды работают. Выбери воина из посёлка, у которого боевой дух первого уровня (то есть пережил 1 выплату) и клацни ним на городе (торговец рядом стоит). Отнимет 15 монет, а юнита заменит на 2 ранг. Чтобы его прокачать, подведи к замку, но должен быть боевой дух у него 2 уровня. 75 монет отбирается, воин апгрейдится до 3 ранга.
Планирую добавить одну возможность для отвлекающего манёвра в следующей версии. Есть ещё задумки. но нет времени.
Старый 22.07.2010, 22:18
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 07:02.