bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Надо докастовать его. Чем ближе к тебе находятся тем дальше отбрасывает. Но все равно сила маленькая, так как стандартный скилл. Качайте улучшения. |
05.07.2010, 19:34 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
Сыграл. Мои имхо:
Banzay89 добавил:
Death_Jester:
По ходу отбивает файербол |
05.07.2010, 19:35 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
ИИ стреляют не всегда в тебя, они пытаются атаковать несуществующих :) Исправлять лень, так как ИИ тестовый, писал мало времени его, я концентрировался именно на спеллах и на самих эффектах. |
05.07.2010, 19:35 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
А и еще. Макс уровень фрагов 25. Я взял 20 и сыграл только 3 раунда.. маловато имхо |
05.07.2010, 19:36 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Banzay89, ну бери больше, в чем проблема то? =) Кстате там если не ошибаюсь я поставил ограничение на кол-во очков. То есть минимальное - 25. |
05.07.2010, 19:38 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
bee, два имхо: 1)Почему силовое поле не сжимается до конца? Сделай так, что бы оно уменьшалось вплоть до нулевого размера, так веселее будет. 2)Сделай так. что бы в месте попадания файрбола образовывалась временная вмятина это раз, и большой уберсплат воронки это два. Это добавит зрелищности. |
05.07.2010, 19:39 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
|
05.07.2010, 19:41 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
1)Заклинания нада настроить (сбалансировать)
2)Ну хоть какие-то декарации 3)Дамаг спелам ибо просто выталкивать УГ 4)ИИ туповатый, хотя в картах такого плана смысла в ем не вижу. В общем очень очень сыро, сильно сомневаюсь в успехе этой карты даже если ты ее до ума доведешь. |
05.07.2010, 19:41 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
|
05.07.2010, 19:41 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
bee:
Так там же вроди написано [25 макс]??? Типо 25 это максимум. Или я туплю?) Если да, то все нормально |
05.07.2010, 19:42 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
В квадратных скобках написано сколько на данный момент. То есть по дефолту. Будете задавать свои значения - они будут меняться.
Короче через 15-20 минут собираемся в xgm руме, я хост. Создаю, жду несколько минут и запускаю, кто хочет - заходите. |
05.07.2010, 19:44 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт:
5,629Активность: |
|
05.07.2010, 19:46 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Banzay89
offline
Опыт:
11,155Активность: |
V_1_R_U_S:
Плюсую
V_1_R_U_S:
Минусую. то что варлоки популярнее будут все равно, это факт. но карта интересная (по крайней мере выресовываеться) все равно. если Пчол доведет ее до конца то будет отличная альтернатива тем же варлокам..Оо |
05.07.2010, 19:46 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V_1_R_U_S
Небезопасный!
offline
Опыт:
3,596Активность: |
Death_Jester:
В варлоках есть столбы, и деревья (которые между прочим разваливаются на куски которые можно пинать =) ) В варлоках 2 типа тайла, а когда вся карта 1 тайлом смотрится уныло, даже не смотря на то что он внезапно меняется. |
05.07.2010, 19:50 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
Пчол лагер, а так все норм. Нашли то, что гравити вызывает лаги из-за большого кол-во кое чего, только я знаю чего. А так все чудесно, надо бы спеллов да побольше! |
05.07.2010, 20:15 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rewenger
The culprit will not die
offline
Опыт:
35,873Активность: |
Имхо, ради какого-нибудь геймплейного отличия от варлоков можно добавить ману, которая требуется для спеллов и которую какие-нибудь снаряды высасывают-сжигают. И какой-нибудь щит, который защищает, но жрёт много маны. |
05.07.2010, 21:03 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
bee, а как ты сделал такой эффект перемещения? Ну этот скил который башит в указаную точку, там тени за тобой такие. |
06.07.2010, 01:43 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SageOne
x
offline
Опыт:
46,054Активность: |
Rewenger:
нене, не надо ману, она как раз портит скорость и возможность выиграть из-за скила/удачи, иначе не хватит маны на спелл в последний момент и все =( bee, надо скачать, последнее время в арене только в подобия варлоков и играем +] |
06.07.2010, 01:50 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт:
16,615Активность: |
чего?) секрет фирмы. академия тебе в помощь |
06.07.2010, 02:00 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
MarkAvreli добавил: Удачи в будуйщих начинаниях |
06.07.2010, 03:05 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|