XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Assault AoS
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Jon насчёт кастрированных ты загнал. Но можно типа делать нейтралов без башни на каком-нибудь кладбище.
Старый 18.03.2006, 13:11
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Можно сделать модели для крутых спеллов
Старый 18.03.2006, 13:22
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Dead_knight например? ВЫложи свои идеи, мож нам это понадобится.
Старый 18.03.2006, 14:02
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Вот спелл! Кто смыслит в SCV - Пожалуйста поменяйте систему на новую...
И делайте атакующие (Jass) спиллы по этой системе - (Красиво будет)

Автор SCV - DemonT

Warden добавил:
Вопросик - У кого сейчас карта???

Warden добавил:
И JON - ВНЕСИ Dead_Knight В список команды - я его первее всех взял в проект
Старый 19.03.2006, 11:19
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Warden в смысле у кого?
Старый 19.03.2006, 11:24
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Ну вроде у меня, я внес уже около 3 героев!
Старый 19.03.2006, 13:51
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Добавлены герои:
Ядовитый коатль
1. Звериная ярость
2. Критический выстрел
3. Мутирующий яд
4. Ядовитые стрелы
Воин света
1. Световая волна
2. Световой обман
3. Щит света
4. Свет с небес
Ополченец
1. Бросок топора
2. Воинственный клич
3. Укрыться за щитом
4. Новое оружие
Колдунья
1. Перезарядка
2. Проклятие
3. Целительная волна
4. Призыв
(создаются камикадзе, но я не знаю как тригерно включить авто-применение способности)
Самурай
1. Стальной круг
2. Иллюзия смерти
3. Тяжелая рана
4. Критический удар
Краб
1. Бросить камень
2. Повышенная сила
3. Убийственный удар
4. Зажать клешнями
Морской дьявол
1. Бросок якоря
2. Круговой удар
3. Жизнь в море
4. Яростный удар
Ведьма
1. Аура смерти
2. Сестры банши
3. Проклятие (другое)
4. Гипноз
Черепаха
1. Топот
2. Проглотить
3. Панцирь с шипами
4. Трое
(проглотить почему-то не работает)
Вампир
1. Вампиризм
2. Укус
3. Темная стая
4. Кровопийцы
Протестите тчательно, у меня небыло времени. Начните за красного там все герои стоят. Описухи практически нет на спеллы!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Assault AoS v0.8.w3x (793.2 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 20.03.2006, 16:34
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Молодец, рад видеть, что проект не стоит на месте, теперь претензии (их много, но не расстраивайся – ты хорошо поработал):

№1) ВСЕГДА ГОВОРИ ВСЕМ ЧЕМ ТЫ ЗАНИМАЕШЯ, А ТО ВДРУГ КТО ТО ЭТУ РАБОТУ УЖЕ ДЕЛАЕТ, А ТЫ ЕГО ТАК БЕССПОРНО КИНУЛ - НЕХОРОШО. Ди и Gotic, собирался парочку героев сделать, надеюсь он их не делал зря из-за тебя.

№2) ОПИСУХИ НЕТ, это большой недостаток, Как я смогу написать сам описание если не знаю что спелы делают, все-таки над этим тоже надо посидеть комута (определенно тебе, рас только ты знаеш что делают спелы).

№3) ЗАЧЕМ, ЗАЧЕМ ТЫ ЭТО ДЕЛАЛ НА ОСНОВНОЙ КАРТЕ, Я ВСЕМ ГОВОРИЛ ГОВОРЮ И БУДУ НА БЛИЖАЙШЕЕ ВРЕМЯ ГОВОРИТЬ - Я ЗАНИМАЮСЬ ОСНОВНОЙ КАРТОЙ НА ДАННОЕ ВРЕМЯ, ты зря старался делая этих героев на этой карте, тебе надо было сделать отдельную, пустую показательную мапу. Я щас делаю свою работу на основной карте, так че ты предлагаешь, бросить все и делать все заново на той карте которую ты выложил, или переносить героев из твоей карты (Там все битком набито Warden-ом, Куча узлов в редакторе объектов, еле распутываю, так что я не смогу разобраться в карте что ты выложил, и сделаю че попало) в мою.

Отредактировано Jon, 21.03.2006 в 12:43.
Старый 20.03.2006, 18:39
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Ты сделай водного духа-камикадзе, на основе "подрывной бригады", только измени ей модель и все.
Но только у этого спелла должно быть 3 улудшения, потому прийдется создать 3 абилки:
т.е. есть измененая модель подрывной бригады (без способности), потом даеш ей тригерно одну из 3 способностей (1, 2 и 3 уровня в зависимости от уровня спела - различаются уроном).

Отредактировано Jon, 20.03.2006 в 19:06.
Старый 20.03.2006, 19:00
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Так всетаки, мне всех героев перенести на пустую карту или продолжить на этой или для каждого сделать свою карту? :)
Старый 21.03.2006, 08:35
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Лучше всех на одной карте (не на основной).

Отредактировано Jon, 05.04.2008 в 23:01.
Старый 21.03.2006, 09:12
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Jon так ничё, что абилы на основе стандартных способностей?
Старый 21.03.2006, 13:33
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Вот
Старый 21.03.2006, 13:33
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Ща заценим... Dead_knight абилы на базовых основах?
Старый 21.03.2006, 13:38
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
Да, только у одного тригерные!
Старый 21.03.2006, 13:51
Warden
:::...
offline
Опыт: 26,106
Активность:
Dead_knight - Respect...
Через три дня - освободите карту мне :)
Я там систему заклинов придумал могу сделать штучек 6 и исправлю баги...
Старый 21.03.2006, 13:58
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Dead_knight некоторые лаги героев:
1. Коатль - это дисбаланс + он летает по земле
2. Заклинание призыва слуг у наги действует странно - все вызванные воины бегут в центр.
3. При превращении черепахи видны пандарийские пивовары.
Старый 21.03.2006, 15:02
J
expert
offline
Опыт: 48,447
Активность:
Цитата:
При превращении черепахи видны пандарийские пивовары.

Черепаха сделанны полностью неправельно, но Gotic над этим героем уже занимется.
Старый 21.03.2006, 15:05
dk

offline
Опыт: 60,293
Активность:
1. Коатль сделан на основе пехотинца, но почему-то высота полета в редакторе нормальная, а в игре нет!
2. Они вообще то должны бежать на базу противника, но тут её нет. Можно переделать чтоб они бежали в том направлении в котором смотрит Колдунья.

Dead_knight добавил:
А в чем дисбаланс?
Старый 21.03.2006, 15:22
Zerker
G Unit
offline
Опыт: 25,120
Активность:
Dead_knight ну в принципе летающие герои всегда были дисбаланс.
На конкурсе кто-то сделал героя - дракона, и это засчитали как дисбаланс.
Старый 21.03.2006, 15:30
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:39.