Arximond
offline
Опыт:
1,777Активность: |
Не невыходит ничего. |
03.12.2009, 21:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт:
660Активность: |
Arximond, действительно смотрел игровые константы ничего не нашел! Значит у тя баг в триггерах закинь мапу на форум посмотрим в чем проблема. |
03.12.2009, 21:45 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Artas Undead
offline
Опыт:
568Активность: |
Arximond, единственное обьяснение, это то, что ты забыл удалить стандартный триггер инициализации. |
04.12.2009, 01:18 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arximond
offline
Опыт:
1,777Активность: |
удалишь проиграл значит... В самом начале пишет вы Проиграли а мне нужно чтобы было врублено это и потом если её убрать тогда смысл этого триггера? |
04.12.2009, 16:18 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт:
660Активность: |
Arximond, тогда убери доп триггер который создает 2-ую ратушу) и говорю закинь мапу на сайт посмотрим в чем косяк
|
04.12.2009, 16:24 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
Цензура Цензура вы тут развели. А ничего, что условия победы и стартовые юниты это разные действия в тригере? Неужели трудно, если появляются 2 ратуши убрать только Стартовых юнитов? Оставляйте условия победы и будет вам счастье... |
04.12.2009, 17:10 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт:
660Активность: |
laViper, нет ты не понял проблема в том что когда он убирает стартовых юнитов при запуске карты автоматом выдается поражение. т.к. у него нет зданий.
|
04.12.2009, 19:51 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arximond
offline
Опыт:
1,777Активность: |
Moon_Hunter, вот пожалуйста. |
04.12.2009, 20:07 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт:
660Активность: |
Arximond,ну я сразу понял в чем проблема у тя 2 триггера иниц сражения 1-ый по дефолту второй дополнитегер только для кльный + у тя доп триграсного прописан. тебе нужно будет для каждого игрока для каждой расы прописывать отдельный триггер. А баг с победой происходит из за того что раса и цвет противника не подходят по триггеру именно поэтому им ничего не дается если удалиш действие в стандартном триггере есть решение через переменные и есть прописывать 32 триггера я думаю выход лучше с переменными! Или тебе только для красного надо прописать????
Ну еше есть вариант если тебе для красного надо только с аликами для синего надо с орками и т.д. тогда я тебе пропишу чтоб все работало если хочеш)) Moon Hunter добавил: а как тебе надо чтобы у всех довалось по 1-у работнику или тока у красного да и еше почему все остальные игроки компы лучше сделать чтгоб все быль Людьми с фиксированными расами тогда надо прописать 8 триггеров и я те запросто могу это зделать! если надо пиши в ПС |
04.12.2009, 21:05 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Moon_Hunter,
Извращенец, делается одним. |
04.12.2009, 21:28 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт:
660Активность: |
ZregerZ, бывает)))) XD ты не видел как у него прописано? там еше круче там в действиях сделано через IF))) ну я вообше хотел сначала 32 прописывать ))) да а чего там прописывать взял копипастом сделал и тока игроков поменял буквально пару минут)))
Да и не поведаеш каким триггеровм прописывается? |
04.12.2009, 21:34 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
А что так трудно вначале создать юнитов в том же тригере, а затем включить условия победы/поражения? |
04.12.2009, 21:35 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт:
660Активность: |
laViper, там в чем проблема состоит нам надо поменять ка нить 5 на 1 а в игровых контантах вроде нет такого. Тогда как?
|
04.12.2009, 21:45 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
Вот норм сделано (Moon_Hunter, чем те IF не нравится?) PS: не обращаем внимание на название эт так глюк. |
04.12.2009, 22:05 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт:
660Активность: |
ZregerZ, что сказать неплохо))) но 1 из 3 предложеных мною способов предпологал:
Цитата:
именно это вот только я не знал как воплатить его в жизнь. твой пример все наглядно показывает)) |
|
04.12.2009, 22:57 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Arximond
offline
Опыт:
1,777Активность: |
Moon_Hunter, буду очень рад. Ну во первых у меня 8 игроков 4 игрока альянса 4 игрока орды. Альянс:
4.Фиолетовый Орда: 5,6,7,8 цвет :) Компов чтобы небыло если играет то здание пусть появляется с рабочим если нет то нет. И чтобы появлялся 1 рабочий с 1 ратушей. |
05.12.2009, 01:47 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
laViper
offline
Опыт:
10,883Активность: |
Moon_Hunter, убираешь создание юнитов в начальном тригере. На это место (до установки условий победы/поражения) ставишь цикл от 1 до 12 в него проверку (Если Статус Игрока "Играет"), то проверяешь расу и создаешь рабочего и ратушу нужной расы. |
05.12.2009, 09:15 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ZregerZ
Мы - лёд!
offline
Опыт:
7,029Активность: |
laViper, Посмотри Пример потом говори. Moon_Hunter, Не понимаешь не лезь, тк тут переменные не используются. |
05.12.2009, 12:43 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Death_666
Kicked by Hellfim
offline
Опыт:
1,466Активность: |
Заменить melee initilization (действия) на создание ратуши и рабочего.
|
05.12.2009, 13:07 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Moon Hunter
Elemental arena v 2.0
offline
Опыт:
660Активность: |
ZregerZ, а ты хочеш сказать Integer A это не переменаая?
|
05.12.2009, 20:25 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|