XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Varimat зри мыло
Старый 11.07.2006, 10:13
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
позрил. скачал еле-еле... и зачем было высылать ТРИ письма. сча буду воркать.... тобишь работать, а если совсем точно то вкалывать...

Varimat добавил:
итак, отчет #1, глава 2, Альянс
1) улучшен внешний вид леса (не может быть леса без сухих и засыхающих деревьев! Сухие - нортреднские, засыхающие - осенние\добавлен класс деревьев, которые я называю "дуб", хотя похожесть весьма посредственная...)
2) в архиве кампаний были созданы шатры разных цветов
3) внедряется технология "горящих" домов нейтралов. Т.е с убийством вождя базы монстров дома загораются.
4) внедрена технология сохранения домов криппов - на их месте неминуем образуется пустота, теперь же их нельзя разрушить и они горят
5) добавлены летучие мыши и птицы (декорации)
6) добавлены зверюшки (юниты)
7) добавлен туман и погодные эффекты, изменено освещение
8) добавлен небольшой прикольчик с пленными крестьянами

Varimat добавил:
блин мало того что пост "добавил", так ещё и скрины забыл... скока экспы утекло -)
Старый 11.07.2006, 16:25
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Отлично.
А чё за прикольчик?
Старый 11.07.2006, 17:18
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
вместо 1 рудника (перенесен) поставлен источник жизни. там разграбленная деревня. и база троллей. там в клетках сидят именно крестьяне, а не работники. но они как боевые единицы и атакуют.. клетку разрушаешь - получаешь что то похожее на пехотинца... чуть-чуть послабее. но ополченцу зубы повыбиывает...
кароче драчливый крестьянин.
Старый 11.07.2006, 17:24
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Засохшее дерево смотрится странно, откуда в лесу из елей сухое дерево, аля дуб или плодовоягодное.
Старый 11.07.2006, 21:18
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
а-ля там уже давно не тока ёлки... присмотрись к тому же могу и нашаманить из ёлки... хотя не пробовал. на худой конец можно порчей обкарнаться...
Старый 11.07.2006, 21:37
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Давай я сделаю сгнившую есль. Если получится.
Старый 11.07.2006, 21:42
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
ну попробуй... флаг тебе... кароче для разнообразия в руки... а вообще если сделаешь березу сделаем ландшафт "а-ля российская глубинка".
Старый 11.07.2006, 21:57
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Злой ты варимат, не добрый, совсем не уважаеш дядю Replikant-а. Можеш сделать ланшафт что он не так сильно смахивал на мее карту. Меня это сильно бесило в бета тесте.
Старый 11.07.2006, 23:11
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
как будто ты меня уважаешь...
вообще-то я именно этим и занят, но боюсь не оч получится. все равно можно будет определить...
Старый 12.07.2006, 13:42
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Последнее сообщение темы... двенадцатого июля дветысячи шестого года... в тринадцать сорок две... эх, а у меня тогда ещё всё хорошо было, и хорошему оставалось жить одиннадцать суток и подин час (примерно)...

Кароче говоря, хватит настольгировать, пора к делу...

Анализ ситуации:
1) Делать рельеф и декорирование с нуля - значит тормознуть выход ещё на несколько месяцев. И это в лучшем случае... НЕ вариант!
2) Изменение melee-рельефа до неузнаваемости НЕВОЗМОЖНО! (с) Trok-Ferot. Тоже НЕ вариант!
Вывод:
Я предлагаю забить на похожесть на melee-карты и элементарно улучшить ландшафт (основной упор - декорации), чтобы всё это выглядело красиво. Так же можно с помощью загрузочного кода запретить использование чит-кода "ISeeDeadPeople" по принципу:
-) Событие: игрок такой-то вводит текст.
-) Условие: текст полностью совпадает с "ISeeDeadPeople"
-) Действие: игрок проиграл [или закрытие к ёлкиной бабушке ВСЕЙ карты, которая была известна...].
Или как-то так... тогда и не будет видно, что это бывшие melee...

Сильные и АРГУМЕНТИРОВАННЫЕ возражения есть?
Старый 23.09.2006, 19:20
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Согласен со вторым вариантом. Обрабатывай!
Забить - идеальный вариант, но твоя фича с читом - тоже неплоха.
Насчёт закрытия - лучше всей карты чем всей игры :)
Старый 23.09.2006, 20:39
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Цитата:
Насчёт закрытия - лучше всей карты чем всей игры

Зато отучит народ читерить... :)
Ладно, приму к сведению :).
Фича будет монтироваться ближе к тестингу, т.к пока мне самому нужен "iseedeadpeople" в его работоспособном вариантеге.
Старый 23.09.2006, 20:44
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Так, предлагаю посносить к чертям собачьим все ворота и поставить энергетические стены. Иначе мне предется уродовать тип рельефа так, что даже чебурашки побледнеют и облысеют... Иными словами - ставить тип карты "Город", мутогенить его в "Летний Лордерон", заново перебивать все текстуры... а всё ради одной-единственной стеночки. Это просто иррационально, на мой взгляд.
P.S: самовольная автозамена на энергетические стены будет запущена примерно в двадцать часофф нуль минут по московскому времени при отсутствии комментариев и\или при недостаточной аргументированности оных.
Старый 28.09.2006, 16:38
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Согласен, меняй ворота на энергостены.
Старый 28.09.2006, 17:09
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Ворк камплит.
Тобишь "Дело сделано!". Ворота заменены на энергетические стены. Так хорошо стеночки встали, кстати... красива :). Может быть, скриншотафф сделаю, и вас порадую :). Но позже...
Старый 28.09.2006, 19:13
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
ок
Старый 28.09.2006, 20:16
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
"Для Elijahu краткость - смысл жизни!" (с) Trok-Ferot.
Старый 28.09.2006, 20:29
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт: 52,386
Активность:
Смотри мой ответ на эту тему в скринах.
Старый 28.09.2006, 23:07
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,259
Активность:
Вообще-то смысл этой темы и той - разный. И смысл высказываний в этих темах = тоже...
Старый 29.09.2006, 16:00
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:22.