CDJ
Unity 3D engine user
offline
Опыт:
5,954Активность: |
deemon12,как завершишь с фиксами и т.п. обращайся,попробую сделать тебе AI. =)
|
22.10.2008, 00:09 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
CDJ, ок, спасибо
всем остальным: стандартные спеллы это временно. сейчас активно ведется работа по их ликвидации и замене) |
22.10.2008, 00:56 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Сделай омоложение у элайны немного посильнее... или пусть кушает меньше маны.
А то щас абсолютно слабый спелл)
Йети вполне нормальный... но в тригере котором ты увеличиваешь силу сделай ему после падения силы +100(150?) хп хотя бы.
А то это не гуд...когда после юзания абилки остаёшься с 1 хп
Ну и многое надо смотреть))) я так... быстрым взглядом окинул мапу
Много импорта - надо использовать его на полную катушку, чтобы вес мапы оправдывался. |
22.10.2008, 07:54 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
а куда ж без импорта, когда стандартные иконки задрали уже :): |
22.10.2008, 11:11 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Цитата:
Распространённое ошибочное мнение. Если есть стандартные иконки, подходящие по смыслу заклинания - вполне можно (нужно) использовать их. |
|
22.10.2008, 17:53 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
Да импорт не всегда важен
И ещё англофицируй мапу - всётки например я играю на европейских серваках... а русский язык ставит ограничение... Да и англофикация - мапа в массы :)
В ггц играю :P вернее я сам хостю обычно:) |
22.10.2008, 18:51 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт:
1,948Активность: |
Могу заняться англофикацией А так прикольная карта) |
22.10.2008, 18:59 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
ну я думаю сначала мапу надо до ума довести, а потом об англофикациях всяких думать... |
22.10.2008, 22:59 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Ranger21
I love beatiul days XD
offline
Опыт:
13,274Активность: |
А зря....
Я мапу делаю так - сделаю идею - иду тестить в онлайн и проверять с другими игроками - игроки выдвигают свои предложения - к разумным прислушиваюсь - иду делаю эту идею... и так по кругу))), ну и конечно на ходу исправляются все ошибки... недоработки... и баланс... и в голове возникает всё больше своих идей.
И так постепенно мапу делаю лучше, но единственный трабл, у меня фиговый ландшафт... и делать его мне трудно.
Вернее мапа 256 256 , а сделанна участками.. а остальное место пустое =))).. НАдо заполнять и придумывать как.
Ну и баланс без тестов не делается... хотя может ты гений математики и сможешь заранее высчитать как правильно всем юнитам поставить каждую цифру) |
23.10.2008, 08:20 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
я говорю не о тесте а об англофикации. так как ты описал наверное все тестируют. в том числе и я. чтобы не напортачить, надо сначала играбельность поднять а потом на английский переводить |
23.10.2008, 08:34 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт:
43,453Активность: |
deemon12 и не вздумай переводить карту на английский, это только понизит ее играбельность.
Flareon добавил: "наши карты за бугром никому ненужны" |
23.10.2008, 09:19 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
хм, да в конечном итоге можно иметь и английскую и русскую версию... кому как нравится) |
23.10.2008, 10:42 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Doter_acid
offline
Опыт:
88Активность: |
Могу помоч со спелами я и сам делал арену но потом забросил и стал делать рпг которую потом тоже забросил и стал делать сурвивалл....... Кароч могу скинуть тебе свою недаделаную арену где есть тоже гдето 9 героев и то некоторые доделаны недоконца. |
24.10.2008, 22:20 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
давай. кидай линк в личку, может приводится чего-нить оттуда |
25.10.2008, 08:17 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
C71me
2SIDES.VIDEO
offline
Опыт:
4,884Активность: |
ИИ уже появилось, а то карту влом качать ? |
25.10.2008, 19:01 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,781Активность: |
Чесна гря оч слабенькая арена,нуждаящаяся в серьезной доработке. |
25.10.2008, 19:18 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
ии еще нету, доработана еще не до конца. но есть одно НО. специально для тех, кому кажется что проект умер - вы ошибаетесь, люди) |
26.10.2008, 00:20 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
так, чтобы тема не умирала потихоньку, выложу тут промо-версию. что-то между 0.1 и 0.2)
Changelist:
герой Ледяной змей:
-урезан спелл "Сфера Льда" герой Охотник за головами:
-немного переделан спелл "Облако" -спелл "Яд в облаке" заменен на спелл "Стремительность" -спелл "Безумие" заменен на спелл "Темный Магнит" герой Мастер Ядов (в версии 0.1 - Ядовитый):
-урезан спелл "Вонь", изменен его внешний вид -спелл "Отравленный нож" заменен на спелл "Черное копье" -спелл "Трупный яд" заменен на спелл "Час расплаты" герой Молотоборец:
-спелл "Удар Бури" заменен на спелл "Молот Веры" герой Страж:
-урезан спелл "Энергетическое поле" -спелл "Мир духов" заменен на спелл "Гнев деревьев" -спелл "Кислотный дождь" заменен на спелл "Сила Сфер" герой Королева гарпий:
-спелл "Перерождение" теперь кушает ману -переделан механизм работы спелла "Омоложение" герой Йети:
-усилен спелл "Звериная метка", к тому же он стал приносить деньги в случае, если Мар убивает юнита -исправлено описание к спеллу "Возмездие" герой Чародей Крови:
-усилен спелл "Магия Крови" -спелл "Изгнание в астрал" заменен на спелл "Вознесение" -спелл "Похищение маны" заменен на спелл "Кровотечение" -подправлен ландшафт (удалено много лишнего декора)
-удалено много импорта (уменьшился вес карты) -добавлено мало импорта) -добавлен новый -te мод (triple experience mode) -исправлен недочет с мобами, убегающими слишком далеко от своего лагеря -устранена ошибка, возникающая при выборе героев в игре с открытой картой (теперь более одного героя точно не удастся выбрать) -добавлен новый герой Посейдон, Морской Бог посмотрите и отпишитесь) список изменений маловат, но карпел от души, аж самому нравится. на качестве игры отражается енто в лучшую сторону) |
17.11.2008, 00:41 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
14,862Активность: |
ждём рецензию от карнелейа |
17.11.2008, 01:04 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deemon12
offline
Опыт:
7,563Активность: |
Дзирт, мб я дурак, но я не понимаю о ком речь)
|
17.11.2008, 01:11 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|