XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Академия: форум для вопросов
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Sebra

offline
Опыт: 5,603
Активность:
Цитата:
Sebra, так автору как раз и нужно что бы все дороги вели на арену)
Ну если нужно что бы что бы это правило работал только когда герой УЖЕ на арене, то нужно отлавливать этот момент и запускать триггер. Тогда посложнее чуть чуть система будет.

Уверен? А я предположил, что перемещения на арену и назад должны быть только по особым событиям: туда - начало боя, назад - конец боя.
В моём варианте всё отлавливается сразу и ничего больше не надо.
Цитата:
Кстати,я посмотрел твою карту если ничего не напутал то тоже с небольшой неточностью она у тебя ( ну мб я ошибаюсь ). Там если точка-цель заклинания в арене а кастер нет, то стоп. Т.е работает также как у меня. Только без тп в арену.
Сразу говорю я могу ошибаться ибо не тестил а просто глянул .j файл твоей карты.
1. Если бы посмотрел не .j , а карту, то заметил бы, что там два триггера: один GUI, а другой - jass.
2. А если бы читал, что я пишу, понял бы, что такое поведение и задумывалось.
3. Раз уж скачал карту, мог бы и запустить. Попрыгал бы, потестил.
А ещё будь добр, не ленись, прошу тебя, сделай свой триггер ка предлагаешь.
Всунь его в мою карту (так проще) протестируй и выложи здесь.
Я волшебное слово знаю. Пожалуйста.

Цитата:
После необходимых действий и рект и регион нужно дестроить.
Не в этом случае - тут глобалки. А точку я удаляю.

Да, ещё, приказ перехватывать опасно. Будет ли точка приказа совпадать с точкой каста?
Старый 18.08.2008, 20:43
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
да будет естественно еслиб я не знал не советовал бы
Старый 18.08.2008, 20:55
Sebra

offline
Опыт: 5,603
Активность:
Цитата:
да будет естественно еслиб я не знал не советовал бы
Увы.
Для проверки правил свою карту. Заодно дал кинжал.
После ввода в чат "1" работает мой триггер.
После ввода "2" - по идее Dark Lordа.
После ввода "3" - отлавливается приказ "blink".
После ввода "0" триггеры отключаются.

Вывод 1: предметы дают другой order - "use item in slot...".
Вывод 2: приказ и каст используют разные точки.

Смотрите карту.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x APEHA_blink.w3x (15.0 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 18.08.2008, 21:50
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
ппц Sebra у меня твоя карта выдает при загрузке разные ошибки ненахождения функций в базе данных и вконце концов критикал и ВЕ вылетает...
Старый 18.08.2008, 23:11
Dragon27

offline
Опыт: 6,779
Активность:
[offtop]
Это ещё чё, я один раз карту Vampirrrа загрузил, так у меня комп ребутнулся..
[/offtop]
Старый 18.08.2008, 23:13
agentex

offline
Опыт: 34,834
Активность:
вывод -> 1.22 зло
вот специально пример слепил.. незнаю у меня все работает..
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x AntiBlink.w3x (13.6 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 18.08.2008, 23:19
Sebra

offline
Опыт: 5,603
Активность:
Цитата:
ппц Sebra у меня твоя карта выдает при загрузке разные ошибки ненахождения функций в базе данных и вконце концов критикал и ВЕ вылетает...
Странно, WE 1.21b? War 1.22 всё работает, ничего не вылетает. JNGP стоит.
Запусти её без WE , просто варом.
Щас твоё посмотрю.
Так, одно понял.
Jass NewGen Pack добавил мне функций.
"Область Region contains point" осталась вверху, я её не заметил.
1. Добавил кинжал - на него не триггер реагирует.
2. Не реагирует на выход из зоны, только на вход. (ну так и писано)
3. Попробуй указать блинк подальше зоны, так, чтобы была отсечка по расстоянию - хоп и там.
Старый 18.08.2008, 23:45
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:03.