akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Помоему проще и красивей всего делать так, ка сказал Sasha, ибо его способ более всех остальных подходит для синглплеера. Прмер: Если мы будем заменять магазин, или предметы в нём, они конечно же будут заменяться и у другого игрока, тоесть если игрок 1 откроет раздел броня, то у рядомстоящего игрока, который тоже хочет что то купить, но из другого раздела, так же откроется раздел броня. Всего этого можно избежать просто триггерно выбирая нужный нам магазин: E: юнит использует способномть C: способность = например раздел брони A: выбрать магазинчик с бронёй фор овнер оф триггеринг юнит. |
08.08.2008, 02:43 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
авдар, юзай метод, который предложил Sasha, он самый простой и умный
|
08.08.2008, 03:14 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
krimatoriy
U.C.
offline
Опыт:
2,654Активность: |
Это я тоже очень хотел бы узнать |
08.08.2008, 04:20 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
SliShad
†WOW Style†
offline
Опыт:
2,581Активность: |
Цитата:
Наверно ты имел ввиду "более всех остальных подходит для Мультиплеера" |
|
08.08.2008, 10:09 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
вот вот вот именно. я попробовал сделать как сказал Sasha, с выбором опред магазина, НО! 1-карта-мультиплеерная, и создавать для каждого поставлнного магазина еще по магазину - разделу-это не вариант, тк я ж хз из каккого магазина юнит перешел в Раздел Щиты например. Это баян. 2-поставив по одному магазину разделу в углу карты, при выборе его, он пишет мол нужен рядом воин. Как это можно обойти??? чтобы магазины не требовали воина который покупает, стоять рядом????? |
08.08.2008, 11:06 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Fakov ты делай магазины которые дополнительные, невидимыми и физ. размер им ставь на 0, а потом просто расставляй вокруг магазина с твоими разделами (щиты, мечи)
Strayiker добавил: Цитата:
если расставишь магазины рядушком с магзикос с разделами, то потом пожно будет использовать пиканье юнитов такого-то типа вокруг выбранного магазина с разделами |
|
08.08.2008, 11:17 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
102,058Активность: |
Цитата:
баян. у меня магазинов штук 6-8. как мне узнавать из какого магазина к какому переходить????? нельзя ли чтобы все эти основные магазины обращались к магазинам разделам, коих на карте по одному будет??????77 |
|
08.08.2008, 11:34 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Strayiker
Warcraft Forever
offline
Опыт:
3,406Активность: |
Fakov
Событие - юнит продаёт предмет Условие - проданый предмет == твой прдмет-раздел Действие - выбрать юнит-магазин в диапазоне 300 вокруг продающего предмет юнита в зависимости от того какой предмет был куплен |
08.08.2008, 11:45 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
4go10_frank
offline
Опыт:
2,089Активность: |
Поставь все дополнительные магазины в углу карты, поставь рядом невидимого юнита с инвентарем, чтобы можно было купить предмет, и сделай триггер чтобы когда этот чел с инвентарем получал предмет то он тутже передавался твоему герою (и так для всех игроков) имхо самый простой вариант и если сделать правильно то без косяков
и че у тя в каждом посте "баян"? Баян = бойан = прочитай наоборот :) |
08.08.2008, 12:08 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Sebra
offline
Опыт:
5,603Активность: |
Цитата:
И кликнув на портрет магазина игрок устремит свою камеру куда? Цитата:
Так и делать. |
||
08.08.2008, 19:40 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|