adic3x
offline
Опыт:
108,439Активность: |
Цитата:
два кодера - бред. если они будут работать на одном уровне. все должно делать "глобально" иначе потом вы можете просто не связать их системы и получить множество багов |
|
01.06.2008, 11:05 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
and_y87
Тру Кодер
offline
Опыт:
21,030Активность: |
Цитата:
Полностью согласен с ADOLFом |
|
01.06.2008, 13:06 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JimALIEN
вдупляет sc2 editor
offline
Опыт:
7,176Активность: |
Надеюсь проект не сдох не родившись? Имхо такого типа геймплей будет пользоваца бешеной популярностью. Персонажей, окружение и в целом обстановку представил чемто вроде Хеллгейта) Никогда не работал в этом направлении, но если нужна помощь, могу помоч как с ландшафтом, так и с триггерами, но вероятнее всего ток после сессии смогу заняца вплотную |
03.06.2008, 03:09 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
sintex
offline
Опыт:
3,475Активность: |
ууух все прочитал! долго читал! вобщем и побольшей части соглашусь с коментами и идею мапы поддерживаю в целом, вообщем удачи!!! надеюсь предоставиться честь поиграть в эту карту =) |
03.06.2008, 04:10 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|