WalWin
8:-/
offline
Опыт:
4,157Активность: |
Так так так =) а можно наглядно все это сделать плз!?!?!?!? А то я пока все это соображу как, в вар никто гамать не будет =) |
29.04.2008, 09:16 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Виреон
Нестандартный Объект
offline
Опыт:
661Активность: |
хм, не понимаю. я проверил, все вроде нормально работает, "дух.пламя" на основе рева с нестандартным баффом, не сливается с другими рёвами, наложенными на героя. сливается только если у героя есть и дух.пламя и рев на основе рева, и он их пытается заюзать гг =) |
29.04.2008, 11:05 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WalWin
8:-/
offline
Опыт:
4,157Активность: |
Незнаю как у тебя получилось, у меня способность как способность юнита а не героя и та и та, на основе рева, гер колдует РЕВ1, другой гер колдует РЕВ2, и один другого гасит, тоесть РЕВ1 (чисто сам на себя) а РЕВ2 (на союзников) поверх РЕВ1 делается и сжигает его :((( можно это обойти, но суммирование и проверка как это было предложено ранее не подойдет :(
Либо альтернатива как я ранее говорил: заклинание 1 на основе ДУХОВНОГО ПЛАМЕНИ, но кастуется без наведения на юнит (как рев)... И еще можно поподробнее через заклинание пустышку, тоесть юнит кастует заклинания, а на него накладывается еще что то сверху тригерно, можно с примером? Чтобы не создавать новых тем спрошу здесь - Мастерская Гоблинов, в ней есть способность РАЗВЕДКА, чтобы её применить нужно чтобы к мастерской подошел юнит, а подскажите плз, как ТРИГЕРНО отследить ИГРОКА, чей юнит подошел к мастерской и использовал способность?!?! Отредактировано WalWin, 29.04.2008 в 13:47. |
29.04.2008, 13:22 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
MartyrOfSorrow
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
9,320Активность: |
дамми успевает |
29.04.2008, 16:15 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WalWin
8:-/
offline
Опыт:
4,157Активность: |
это к чему сказано? |
29.04.2008, 17:01 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Виреон
Нестандартный Объект
offline
Опыт:
661Активность: |
слух, твоя сопсобность должна как и дух. пламя повышать защиту/атаку? |
30.04.2008, 08:39 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт:
4,762Активность: |
Дамми-юнит это вспомогательный юнит, нужен при создании многих триг. заклинаний, например:
|
30.04.2008, 10:11 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WalWin
8:-/
offline
Опыт:
4,157Активность: |
dartwizard спасибо!!!
Цитата:
А кто нить сможет ответить на вопрос выше написанный про мастерскую гоблинов? |
|
30.04.2008, 15:33 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
dartwizard
v zapoe :(
offline
Опыт:
4,762Активность: |
Может так:
Событие: Юнит приводит способность в действие Условие: Применяемая способность равно РАЗВЕДКА Действие: показать подсказку Игрок(Владелец переключающий юнит)+использовал способность РАЗВЕДКА Как ты понял этот триг выводит текст кто использовал способность, но ты можешь поставить любое действие. |
01.05.2008, 16:53 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WalWin
8:-/
offline
Опыт:
4,157Активность: |
dartwizard нет... применяет то способность разведка НЕЙТРАЛЬНЫЙ ЮНИТ "Мастерская гоблинов" !!! Так что игрок будет именно нейтральный, я думаю тут нужно со способностью "ВЫБОР ВОИНА" что то сделать, но я не пойму что :(
|
03.05.2008, 09:40 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|