FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Имхо, все игры так делают. Сначала напишут саму игру, затем работают над кампаниями и прочим. А ещё думается, что на этом движке можно наделать дофика всяких историй. И кампаний, и просто карт. Играл в FarCry? Знаешь сколько у него неофициальных дополнений и аддонов? Я правда не хочу забирать у него эту славу ... |
|
20.10.2007, 23:42 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
FREEZE_ball как я и думал в нормальные РПГ ты не играл =) Отличие РПГ от написанного:
Когда ты находишь оружие которое круче твоего на 1 то ты безумно радуешься и спокойненько идёшь дальше блудить по лабиринтам и отгадывать загадки =) По проекту: Про терпение ты прав =) и хочу тебя уверить, даже если ты наберёшь стопицот человек то более 80% уйдёт из команды из-за недостатка терпения. Далее, насколько я знаю то для игры сначала берут идею(а именно что это будет, РПГ стратегия или шутер) и набросок сюжета (будет ли это средние века, битва с динозаврами или сильно отдалённое будущее, где у каждого бомжа есть космический корабль) И только потом, думаю что движку нужно а что нет. И тебе советую над этим задуматься. Если на мега тру движке сделать плохой геймплей то проект уже ничто не спосёт. А если сделать хороший геймплей то движок можно взять и обычный. Прямое тому докозательство -- DotA. Для осуществления всего что ты написал понадобиться работать Очень много а также Очень много это всё будет весить иОчень много тормозить на б.нете =) Поэтому лубой, кто сделаеть простую маленькую и прикольную карту будет польоваться большей популярностью =) Кароче если что, то пиши. Могу помочь с идеями и с отсеиванием или заменой чрезчур жёстких но малоюзабельных наработок. |
20.10.2007, 23:56 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Grock
offline
Опыт:
811Активность: |
Цитата:
думать влом, но если вступлю в проект(что маловероятно ^^) то придумаю ) Цитата:
вообще я числюсь как рельефщик, ну и всего остального по чутьчуть, исключая джас ток, както полтора года назад прочитал на б.ру статью про лок.переменные но все забыл и снова читать влом ^___^ насчет рельефа: у мня ща не очень много свободного времени, смори сам нужен ли я тебе. И вообще я в "творчском кризисе" сам ничего сделать не могу, ток если на заказ, скажи чтонить попробую сделать, результат в личку кину. хз че я там написал, перечитывать и править влом ) _updated: сюжет, уж простите, - боян очень напоминает Сакред замешанный на Дьябле, если автор хочет, то могу написать в личку примерный простенький сюжетик с политическими махинациями и борьбой за корону ;) Отредактировано Grock, 21.10.2007 в 01:26. |
||
21.10.2007, 01:19 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Может и не играл. Не помню. Но я так или иначе радовался. Даже если и не было лучше,но просто красивее, радовался как сумасшедший, с безумными криками скакал по комнате и бился головой об потолок от радости Цитата:
Но останутся ещё трицдцатьдесять, а такое количество народа мир завоевать может. Цитата:
Вот и подумай. Мне: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот так-то. Цитата:
Напишу, напишу. Можешь не сомневаться (улыбаюсь злобной улыбкой...) *<:-) З.Ы. :Скажи мне, Grock уважаемый, тыбе хоть что-нибудь есть невлом?! FREEZE_ball добавил: Цитата:
А влом не будет? =) FREEZE_ball добавил: Хорошо, попробуй. |
|||||||||
21.10.2007, 03:34 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Так как некоторым непонятен смысл сей фразы, выдвигаю следующую демонстрационную наработку: - Аттач удалён. - Все материалы по проекту в первый пост. - примечание DFlyer'а. Отредактировано DFlyer, 22.10.2007 в 11:34. |
|
21.10.2007, 12:23 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
FREEZE_ball Наработку в первый пост и желательно к ней скрин.
|
21.10.2007, 12:50 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
Управление на стрелках какое? Камера статичная или вращается? |
21.10.2007, 14:34 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Цитата:
Стандартное управление на стрелках: Вверх - идёт вперёд Вниз - идёт задним ходом Влево и вправо - повороты. Камера закреплена за затылком героя, но ею можно управлять. |
|
21.10.2007, 14:56 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
ИМХО идиотизм... очень неудобно когда тебя месят и надо отбегать разворачиваться... По моему лучше сдлать статичную камеру (которой тоже можно управлять = ) ) для экшн мапы... |
21.10.2007, 16:44 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
Player_N357 +1
FREEZE_ball повторяю ещё раз, теперь последний. Все файлы по проекту в Первый Пост !! Желательно со скринами. |
21.10.2007, 19:29 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
Цитата:
ну в дьябле есть сюжет=) мну вот нравицо=) иногда когда надоедают тома сюжетных линий а-ля ДнД хочецо чегонить попроще.Чтобы круто,интересно,но попроще. |
|
21.10.2007, 19:32 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Grock
offline
Опыт:
811Активность: |
Player_N357
+1000 =)) FREEZE_ball, прислушайся к нему, он дело говорит, кстати ты до этого проекта чтонибудь уже делал? дай глянуть народу ) |
21.10.2007, 20:25 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Dd_01
Зерг-Творец
offline
Опыт:
3,053Активность: |
FREEZE_ball, очень внимательно прочитай все комментарии, особенно на этой странице, и задумайся. Примерно 2 месяца назад или вроде того здесь вывешивал свой проект Victorian. Он обещал тысячу (!) квестов, tелинейность сюжета кампании: до 20 (!) концовок игры, две полных (!) озвучки - рус. и англ. и прочие заоблачные вещи.
Твои замахи примерно сравнимы с этим - но ты еще и хочешь чуть ли не переписать варовский движок. ИМХО все таки все тобой перечисленное можно выполнить - но если над этим полгода неотрывно день и ночь будут сидеть лучшие хгмовские джазеры и триггерщики, и породит это кучу глюков и тормозов в любом случае - карта будет перегружена. Если хочешь - делай, но я тебе настоятельно советую поиграть в какую-нить рпг типа фаблы-диаблы или обливиона. |
21.10.2007, 20:34 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт:
15,907Активность: |
Очередной проект, очередные нереальные фишки... смерть его не за горами. |
22.10.2007, 11:03 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
Чё-т автора давно не видно...
Имхо, как и все появицо и скажет что-то типа "я пришёл, хотел сделать проект, а все его только обосрали. ну и ладно, тему можете закрывать, мне тогда всё равно". |
22.10.2007, 11:36 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Mastro
offline
Опыт:
14,878Активность: |
DFlyer,А ещо может напесать"я вернулся тока для того что бы посмотреть как вы хады обосрали мой ненаглядный гениальный проект";)
|
22.10.2007, 13:25 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
pR1se
Хитрый данмер
offline
Опыт:
1,151Активность: |
Гы... а я селект героев сделал красивый) как в сакреде) ну почти)... |
22.10.2007, 17:14 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт:
35,547Активность: |
pR1se cкрин покажык
|
22.10.2007, 18:21 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Кет
offline
Опыт:
111,209Активность: |
Цитата:
Нафика тогда вообще чото делаешь, если всё влом и вообще в "творческом кризисе". Цитата:
Це легко ^_^ |
||
22.10.2007, 18:35 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
DFlyer
<3 MJ
offline
Опыт:
42,879Активность: |
pR1se
Неужели ты действительно веришь в удачу этого очередного недопроекта? Даже не то что в удачу а хотя бы в то, что он вообще будет зкончен (или начат...). |
22.10.2007, 18:53 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|