Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Цитата:
не нужно... вобще мысли не о том. Цитата:
Для проверки сделай сам че-нить. 5 способностей типа атака +10 и 1 Благодать и карту заатачь. |
||
02.10.2007, 15:48 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
Зевс просто я не всю тему прочитал. Я тебе на первый вопрос ответил. Насчёт добавления и изменения уровня способности предмета.
|
02.10.2007, 16:13 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Спелбук не нужен |
02.10.2007, 16:27 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
XFaNT
Злобный Модер
offline
Опыт:
4,328Активность: |
Зевс изменять уровень способности предмета можно:
Создаём способность с уровнями, пихаем в предмет, даём герою предмет и пишем в триггерах: Set level of (способность) for (герой) to (нужный уровень) Если у героя нет такой способности, то измениться способность предмета. НО, если предмет положить и снова взять, то уровень сбрасывается. З.Ы. А чё про это никто не знает? |
02.10.2007, 17:30 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
FellGuard
Losyash
offline
Опыт:
39,547Активность: |
конечно же нет. об этом никому бы было ненужно знать, если бы соизволили заглянуть по ссылке в 11-ом посте темы
но нет, кому это нужно ) FellGuard добавил: тоесть, пассивные абилы эмулировать по ссылке в 11-ом, а активные абилы как раз в кол-ве 4-х чтук давать предмету |
02.10.2007, 17:56 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|