![]()
FatalBlade
![]() offline
Опыт:
7,398Активность: |
мм ясно Короче так как у меня раньше было ( |
![]() |
#21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
FatalBlade, я имел ввиду что надо такое событие сделать чтобы не дать выделить "невидимку" |
![]() |
#22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FatalBlade
![]() offline
Опыт:
7,398Активность: |
ScorpioT1000:
Да но дело в том что этот неведимка должен выделяться. Это якобы продавец. |
![]() |
#23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
Ну тогда тут надо попробовать воспроизвести анимацию смерти локально для всех, кроме нужного юнита) зона выделения должна уменьшиться, ведь она задается в модели. |
![]() |
#24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FatalBlade
![]() offline
Опыт:
7,398Активность: |
Уже не важно. Я реализовал эту всю систему через SetUnitVertexColor + Deselect, как ты до этого предложил.
ScorpioT1000:
Даже при нулевой зоне выделения, юнит всё равно выделяется. Просто круга самого нету. |
![]() |
#25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
FatalBlade, но не кликается. А квадратное выделение убирается спец-функцией. Идея выше не для того чтобы предотвратить выделение, а чтобы другие юниты "не мешались". |
![]() |
#26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|