Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Nikikin:
М, нет ? А ссылку дашь ? |
20.06.2011, 22:09 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Видимо другой чел,а жаль,он чудесно пересаживал скелеты. |
20.06.2011, 22:16 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
А чем помочь мб, у нас вроде тоже неплохо получается ? |
20.06.2011, 22:17 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nikikin
Ку-ку
offline
Опыт:
8,994Активность: |
Да ничем,я и сам себе паладина насадить могу,разве что интересный баг,о котором ты говориш,найди меня в аське,а то я с телефона.
Nikikin добавил: Модель ГГ принц с персии? |
20.06.2011, 22:52 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Cheezie
Cheezie
offline
Опыт:
8,470Активность: |
Матерь Божья!!!
Графика как в Morrowind!!! |
20.06.2011, 22:57 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Nikikin:
Кусками, лицо да, остальное шматками, текстура его, но сделаю другую, в средневековом стиле |
20.06.2011, 22:58 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Учитывайте что платформа поддерживает ограниченное кол-во полигонов, да и вообще имеет слабый графический движок, при насыщении мира придется извращаться. |
|
21.06.2011, 14:38 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
|
21.06.2011, 14:48 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
PUVer
За GW!
offline
Опыт:
119,380Активность: |
Посмотрим что из этого получится...Надеюсь проект в очередной раз не закинут из-за нехватки желания и рабочей силы -_-
|
21.06.2011, 17:03 | #29
+0/−1
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Я промолчу
Велиал добавил: Добавил скриншот орка |
21.06.2011, 18:08 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Велиал:
Ну мог бы меня подождать, я б доработанную версию дал ) |
21.06.2011, 18:19 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Убрал скриншот орка |
21.06.2011, 18:22 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Faion
Noblesse Oblige
offline
Опыт:
30,395Активность: |
Цитата:
Я говорю о графическом движке вара, тут не в железе дело вовсе. Суть в том что если вы превысите максимальное количество полигонов поддерживаемое двигом, то мапа будет просто напросто критовать при загрузке. Учитывая такой поликаунт как минимум придется загружать юнитов после прогрузки, а возможно даже декор. В прочем не все так страшно, можно потом будет с помощью прелоада информацию выгрузить о положениях объектов и других параметрах и написать загрузку. |
|
21.06.2011, 18:45 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Faion:
Ну мы же не звери какие то ) Faion: Спс, кэп ) Да пока все нормально, по поводу движка, ну само собой, что наверн >10000 полигонов он не потянет, хотя хз, посмотрим |
21.06.2011, 18:49 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Wortecs
offline
Опыт:
3,146Активность: |
переежай на Юнити и делай игру! |
21.06.2011, 18:51 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Добавил скриншот орка) |
21.06.2011, 18:54 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Owain
FGS
offline
Опыт:
12,911Активность: |
Ееее, вот он ,высокополигоналыш ) Но эт пока только прототип, потом доработаем |
21.06.2011, 18:58 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
First_Advisor
защитник людишек О_о
offline
Опыт:
5,203Активность: |
очень заинтриговало буду ждать
|
21.06.2011, 19:36 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Модель персонажа на первом скрине заставила впасть в ступор. Варкрафт не сгорит от обилия таких многополигональных моделей? о_О
|
21.06.2011, 19:46 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
А да.=)
Чем то напомнил мне игру "Два мира" Первую часть. Такая же картина и такие же монстры.=) Отредактировано Palix, 21.06.2011 в 21:09. |
21.06.2011, 19:59 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|