![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
Deviator, это верно.. Если не шарит, то нужно срочно искать моделлера.. А то будет как в проекте Тайна 4 сектора, когда сюжет есть, характеристики юнитов есть, системы тоже почти готовы, но нет практически не одной модели (по крайней мере я их не видел).. А ведь автор "сектора" вроде как умеет работать в mdlvis.. |
|
|
![]()
Jusper
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
55,463Активность: |
GrossPaul, нет не участвует.
Aws, механика не позволяет особо с рпг запариваться. Все же один проезд техники по главгерою в 100 случаях из 10 заканчивается небольшим узором на скалах. Хотя есть идея, как отсюда выкрутиться. Laikon, не обязательно воссоздавать все как в Emperor. Однако не исключено, что придется самостоятельно работать с моделями. Отредактировано Jusper, 05.05.2011 в 21:50. |
|
|
![]()
Ferox
Дело - дрянь
offline
Опыт:
11,273Активность: |
Фыв.Вот вы сейчас говорите: выйдет- буду играть! Уау! Круто! Дюны...проект 80% не выйдет. Автору надоест работать над ним и всё... тем более что из рпг/милли механики ничего хорошего не выйдет. Там недокрутит, там чего то напутает...ах да...патчи! Уж новые версии то спасут игру...я об этом позже прокоментирую...если проект выйдет. |
|
|
![]()
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,636Активность: |
LuXan, никогда бы не подумал что ты зануда. :) Но читая твое сообщение в голове возник образ дряхлого деда с бородой который ходит по всем новым темам проектов и говорит что нечего у вас не получится. Да, я тоже сомневаюсь что проект выйдет, как сомневаюсь в 80% других проектах на форуме, но тем не менее я как то стараюсь подкинуть автору пару идей и указать на недочеты, а не рубить с плеча фразой "Проект не выйдет!".. |
|
|
![]()
Jusper
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
55,463Активность: |
Единственная проблема, с которой я сейчас столкнулся - это отсутствие моделек зданий) Даже похожих)
|
|
|
![]()
Versus
Miss me?
offline
Опыт:
17,736Активность: |
DemonoiD:
Кэп какбэ намикаэ: Jusper, я вижу ты серьёзно и основательно решил готовится к проекту, да только голые идеи тут обсуждать нет смысла, ибо рано или поздно это превратится в срач... Сама идея или можно написать, задумка, интересны, но очень мало подробностей. Что же, удачи... но не следует выкладывать "идею", чистой, не проработанной, а лучше выкладывать уже готовый продукт, ибо это единственный адекватный путь. |
|
|
![]()
Vampir1991
offline
Опыт:
15,433Активность: |
Jusper, у тебя надеюсь соундтреки из игры есть? Если нету, могу скинуть или пережать в нужные формат. У меня вот 1 песенка стоит на мой карте rise_of_harkonnen очень хорошие соундтрек. |
|
|
![]()
Dsamod
Still alive
offline
Опыт:
6,537Активность: |
Дюна) Весьма радует, что находятся люди которые не только ее помнят, но и ее переносят под вар) Буду ждать результата, болею за него всей душой) Не подведите уж) |
|
|
![]()
Jusper
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
55,463Активность: |
Vampir1991,
Есть полный OST, спасибо) |
|
|
![]()
Vampir1991
offline
Опыт:
15,433Активность: |
Ясна, соундтреки из красное угрозы не нужны? 1 или 2 части? Ото я коллекционирую хорошие соундтреки. |
|
|
![]()
Jusper
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
55,463Активность: |
Vampir1991, OST'ы - не проблема. Спасибо)
|
|
|
![]()
Xakep Neo
Ложки нет..
offline
Опыт:
1,503Активность: |
Дюна:-), вещь молодца..буду ждать проекта столько сколько потребуется. |
|
|
![]()
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
Я совсем не специалист по Дюне, но играя в неё в прошлом, там видел, помимо трёх основных домов, ещё филетовых (вроде, армии императора). А в списке сторон конфликта их нету. Стало быть, они не планируются? |
|
|
![]()
Vampir1991
offline
Опыт:
15,433Активность: |
Были ещё наёмники, фриманы и контрабандисты. Император имел супер воинов сартукаров. (Как я их люблю юзать в сражении за харконенов =) ) |
|
|
![]()
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,276Активность: |
House Sardaukar Императорские сардукары элитные воины, еще был House X как иксийские ученые, House Tleilaksu контаминаторы плоти тлеилаксу и космическая гильдия
Deviator добавил: фримены само собой |
|
|
![]()
Jusper
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
55,463Активность: |
GrossPaul, добавил интересующую тебя информацию в раздел: Второстепенные фракции
|
|
|
![]()
Jusper
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
55,463Активность: |
Добавлен раздел Юниты
Периодически сюда будет добавляться информация по данному разделу. |
|
|
![]()
Strenyoff
криомантег
offline
Опыт:
5,404Активность: |
Тут какие юниты будут? а то тут на базе есть модели на тематику дюны - Buzzsaw например. |
|
|
![]()
Syndexwar
Железное мессилово
offline
Опыт:
2,921Активность: |
Deviator, как подсказывает мне интуиция, вы играли в дюну за расу Ордосов, иначе откуда бы взяться такому нику над вашим аватаром? Довожу до вашего сведения, что назвались вы красящей машиной. Впрочем, я отвлекся. Сударь, у меня есть для вас деловое предложение: я помогу вам в нелегком деле создания Дюны в жанре стратегии в реальном времени, вы же, не сочтите за труд, окажите мне помощь в реализации Дюны средневековья. Будет воистину прекрасно, если вы согласитесь. Не сочтите за рекламу. [+] замечание от reALien: 1.2 (учим русский язык)
Отредактировано reALien, 31.05.2011 в 12:18. |
|
|
![]()
Jusper
Silenced by ScorpioT1000
offline
Опыт:
55,463Активность: |
Raperies, какую конкретно помощь, вы мне хотите предложить?)
Сама идея создания дюны в средневековье очень хороша. Только вот я, откровенно говоря, выкинул бы ваши наброски, ибо вижу вашу идею вообще в другом свете. 1) Все три дома - почти как отдельные персонажи. Свои идеалы, свои цели, свои способы их достижения. (я очень расстроился, когда увидел у Харков... поклонение демонам...) 2) Вселенная дюны уникальна. Делать ее в чистом средневековье - грубо. Я бы взял вооружение 18-19 века, примешал бы некие high-tech фэнтэзи примочки (даже те же танки или энергетическое оружие). В дюне важно соблюдать атмосферу. Если, я вас заинтересовал, то с радостью предложу вам еще несколько идей) |
|
|