XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> In the Darkness
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
Хороший проект.Заинтересовал.Но есть замечания :
1)Главные герои по 18-20 лет (Раф и его друзья)...В 18-20 лет ты ничего не умеешь и не можешь особо, тем более, махаться на мечах.Не очень подходит возраст.Он же путешествовал, прибавь пару лет(лучше 10), путешествовал до тех пор пока не "улыбнулась удача".
2)Осилишь системы?Некоторые (имхо) очень даже непросты.
Старый 10.02.2011, 12:36
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Teleklol:
В 18-20 лет ты ничего не умеешь и не можешь особо, тем более, махаться на мечах
За 8 лет в самой лучшей боевой академии на континенте можно было наверное научиться.
Не очень подходит возраст.Он же путешествовал, прибавь пару лет(лучше 10)
2 года он путешествовал, мирок-то не очень большой ведь.
Осилишь системы?Некоторые (имхо) очень даже непросты.
Читай внизу - готовность систем = 79%.

Отредактировано Иноземец, 10.02.2011 в 20:41.
Старый 10.02.2011, 12:41
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
Может ты и прав...Хотя это игра и заморачиваться не стоит.Но я при своём мнении.
Старый 10.02.2011, 12:59
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от Иноземец
игроку представиться возможность самому побывать в шкуре злодея, который жаждет власти и могущества.

Где то я уже читал такое, но мне нравится такой ход событий (Скорей всего данный стиль скоро станет популярным "ИМХО")

Цитата:
Сообщение от Иноземец
что здесь вам не нужно будет спасать свою страну/планету/галактику от нашествия нежити/демонов

Цитата:
Сообщение от Иноземец
Одержимые демонами из преисподнии


Ну хотя никто не говорил что "Демонов" совсем не будет (Сам на свой вопрос ответил ><)
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Карта мира

Уныло но прикольно ;)
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Острова Смерти

На такую тематику особо не разбежаться, но третий скрин понравился =)
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Подземелье Островов

Тайлы понравились. На втором скрине с источниками света переборщил, и декора маловато.
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Рафаэль

О боже НЕТТТТ что за имя?
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Персонажи - Другие

Блин...Азиаты в средневековье мне не очень нравятся... (Но ты ведь карту делаешь не только для меня)
А и ещё моментик, смешивать модели WC3 и WoW не самая удачная затея!
Цитата:
Сообщение от Иноземец
молодой Раф

Пускай это будет его полное имя, а не полупокер Рафаэль - Пожалуйста.
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Вернувшись домой могучим боевым магом, он не сильно интересуется богатствами своего отца и придворной жизнью, вместо этого Раф путешествует по местам древних захоронений, руинам городов и вселяющим страх подземельям, в поисках некой мистической силы, способной повергнуть мир в хаос.

Это мне нравится
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Принц Александр

Артес блин...Ну может хватит вставлять Артесов, он ведь до талого банален, его история кстати Fable III напоминает немного.
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Диего

Фанаты Gothic съедят тебя заживо! (Я тоже xD)
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Ариус

Мб его модель немного омолодить и сделать сыном короля? (Хоть это тоже Артес, но он как то более оригинален)
Цитата:
Сообщение от Иноземец
рост - ### см

Как ты рост измеряешь?
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Боевая система

Очень интересно! Видео в студию!


Вопросы


1)Будет ли Демо или Альфа версия? (если да то когда преблизительно)
2)Какой вес компании планируется? (Озвучка явно добавит не мало)
3)Сколько будет глав?
4)Сколькими персонажами можно будет управлять?
5)Будет ли у врагов такая же система боя как у ГГ?Или они будут биться как безмозглые чучела, нападая на всё что движется.
6)Вы будете озвучивать в домашних условиях или в какой то студии?

Ещё что то хотел спросить но пока всё это писал вылетело из головы.
Удачи с проектом!
Старый 10.02.2011, 16:06
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Forum_Russia:
1)Будет ли Демо или Альфа версия? (если да то когда преблизительно)
Сказать трудно, но когда все игровые системы будут готовы, я выпущу трейлер, как я уже говорил. Он будет демонстрировать возможности игрового движка на отдельной карте (не входящей в кампанию).
Forum_Russia:
2)Какой вес компании планируется? (Озвучка явно добавит не мало)
Точно невозможно определить, но в любом случае > 50 мб.
Forum_Russia:
3)Сколько будет глав?
В кампании будет 3 главы. В каждой из них по несколько эпизодов. Суммарное кол-во эпизодов = 13.
Forum_Russia:
4)Сколькими персонажами можно будет управлять?
Только главным героем.
Forum_Russia:
5)Будет ли у врагов такая же система боя как у ГГ?Или они будут биться как безмозглые чучела, нападая на всё что движется.
У врагов будет очень неплохой ИИ, который и будет определять их поведение в ходе битвы, но сделать всем противникам систему боя как у ГГ (т.е. всё на jasse включая даже обычную атаку) не получится, да и не нужно это.
Forum_Russia:
6)Вы будете озвучивать в домашних условиях или в какой то студии?
В домашних условиях. :-)
Спасибо за вопросы, задавайте еще, с удовольствием на все отвечу.
Старый 10.02.2011, 16:25
Скорпион

offline
Опыт: 34,518
Активность:
Дата выхода - Август 2011 года
Я так понимаю, эта дата исключительно для галочки?
Управление на wasd уже готово?
Не нравится мешанина из моделей различных стилей.
И еще - сколько часов геймплея предполагается? Даже не чистого геймплея, а чистого сюжета?
Старый 10.02.2011, 17:18
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Скорпион:
Я так понимаю, эта дата исключительно для галочки?
Если быть точнее, то это конец августа.
Скорпион:
Управление на wasd уже готово?
Давно.
Скорпион:
И еще - сколько часов геймплея предполагается? Даже не чистого геймплея, а чистого сюжета?
Всё будет зависеть от манеры прохождения игры отдельно взятым игроком, поэтому, ответить на этот вопрос невозможно.
Старый 10.02.2011, 17:38
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Персонажи, а точнее НПЦ по 18 лет 0о .. А где орк 19 лет .. 0о Лучше написать орка на 50 лет .. А про эльфов. Ну эльфы долгожители... я бы писал и по 1000 лет и по 2000 лет.. солидная дата для них..=)
Старый 10.02.2011, 17:40
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Palix:
Персонажи, а точнее НПЦ по 18 лет 0о
С чего ты взял, что они будут "НПЦ" ? и что в этом плохого?
Palix:
А где орк 19 лет .. 0о Лучше написать орка на 50 лет ..
Не надо делать поспешных выводов, не прочитав внимательно описания героев.
Старый 10.02.2011, 17:43
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Не надо делать поспешных выводов, не прочитав внимательно описания героев.

С Орком.. решил все, но эльфы.. я просто много игр играл раньше "Фентези" я всегда писал в возрасте эльфа 200 или даже 300 лет, мне говорили: "Молодешь у тебя, такие не катют" Но, лучше больше возраст сделать, это не предложение, а просто личный опыт..
Цитата:
Сообщение от Иноземец
С чего ты взял, что они будут "НПЦ" ? и что в этом плохого?
Palix:

Ну я, не знаю.. тогда просто персонажи..

Зато у меня появился вопрос... а как начинаться будет игра? Выбрать класс для героя и вперед, или в начале расскажут историю.. и сразу в бой.. 0о
Старый 10.02.2011, 17:49
Скорпион

offline
Опыт: 34,518
Активность:
Если быть точнее, то это конец августа.
ага как же, я уверен на 99% что переноситься эта дата будет как минимум один раз)
Всё будет зависеть от манеры прохождения игры отдельно взятым игроком, поэтому, ответить на этот вопрос невозможно.
прям так и невозможно? если ты уже полностью продумал сюжет, то должен знать, сколько примерно потребует времени быстрое прохождение сюжета.
Также интересуют будут ли побочные задания.
Насколько оригинальны будут задания.
Ну и нелинейность - концовка всего одна? И насколько нелинеен основной сюжет?
Старый 10.02.2011, 17:58
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Palix:
Зато у меня появился вопрос... а как начинаться будет игра? Выбрать класс для героя и вперед, или в начале расскажут историю.. и сразу в бой.. 0о
Спойлерить не стану, но могу сказать, что ни то, ни другое. Классов в игре, как таковых, не будет, и у персонажей в описании они написаны чисто, чтобы вы могли определить на что каждый из них полагается в бою.
Иноземец добавил:
Скорпион, Я тоже немного боюсь, что можем не успеть к назначенному сроку, но я стараюсь, и работаю над проектом без выходных.
Скорпион:
прям так и невозможно?
Сейчас подсчитал... Около 8-9 часов выходит (примерно)
Скорпион:
Также интересуют будут ли побочные задания.
Будут, но не очень много. Ибо главная изюминка кампании - основной сюжет.
Скорпион:
Насколько оригинальны будут задания.
Задания будут не очень обычными, так скажем. Но я не могу судить, их оценят игроки после выхода.
Скорпион:
Ну и нелинейность - концовка всего одна? И насколько нелинеен основной сюжет?
Концовка одна, но придти к ней можно будет очень различными путями. Также, я планирую реализовать в игре несколько фишек, которые будут способствовать реиграбельности кампании.
Старый 10.02.2011, 18:12
Palix
Тэррен
offline
Опыт: 32,543
Активность:
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Спойлерить не стану, но могу сказать, что ни то, ни другое. Классов в игре, как таковых, не будет, и у персонажей в описании они написаны чисто, чтобы вы могли определить на что каждый из них полагается в бою.

А ну теперь понятно.. Вопросов нет
Старый 10.02.2011, 20:44
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Управление на wasd уже готово?
Давно.

Будет ли данная система требовать rtc?

А и ещё глупый вопрос.
Можно ли будет пропускать диалоги ESCейпом?Или точнее как это будет выглядеть, нажал и пропустился весь диалог персонажа, или только тот который он говорит во время нажатия. (Надеюсь вопрос понятен)
Старый 11.02.2011, 06:57
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Forum_Russia:
Будет ли данная система требовать rtc?
Нет.
Forum_Russia:
Можно ли будет пропускать диалоги ESCейпом?Или точнее как это будет выглядеть, нажал и пропустился весь диалог персонажа, или только тот который он говорит во время нажатия. (Надеюсь вопрос понятен)
Попрошу не путать диалоги и ролики. О диалогах читай подробнее в описании. А ролики действительно можно будет ESC-ом пропускать. Но они будут пропускаться в том случае, если в них нету диалогов, в которых игрок может самостоятельно выбрать вариант ответа.
Старый 11.02.2011, 10:19
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт: 16,643
Активность:
если в них нету диалогов , в которых игрок может самостоятельно выбрать вариант ответа
А будет и такое? Интересно, очень интересно.:)
Старый 11.02.2011, 10:39
Voves

offline
Опыт: 1,034
Активность:
Лично у меня описание кампании вызывает здоровый скептицизм, я привык с опаской смотреть на все извращения с боевой системой в варе - они, как правило, кривы и неудобны просто до жути. Еще боюсь, что я не смогу оценить всю прелесть физики и комбо-ударов потому как геройски паду в неравном бою с камерой.
И я очень надеюсь, что ошибаюсь.
Старый 11.02.2011, 16:45
Teleklol
Не пойман - не тушка
offline
Опыт: 4,254
Активность:
Цитата:
Сообщение от Voves
Лично у меня описание кампании вызывает здоровый скептицизм, я привык с опаской смотреть на все извращения с боевой системой в варе - они, как правило, кривы и неудобны просто до жути. Еще боюсь, что я не смогу оценить всю прелесть физики и комбо-ударов потому как геройски паду в неравном бою с камерой.
И я очень надеюсь, что ошибаюсь.


Автор думает, что всё будет впорядке.Посмотрим.Жаль проект выйдет в конце лета.
Старый 11.02.2011, 16:51
Forum_Russia
(-_(-_-)_-)
offline
Опыт: 2,463
Активность:
Цитата:
Сообщение от Иноземец
Попрошу не путать диалоги и ролики

Ну да, я и имел в виду ролики.
Цитата:
Сообщение от Иноземец
О диалогах читай подробнее в описании.

Я читал.
Цитата:
Сообщение от Иноземец
ролики действительно можно будет ESC-ом пропускать. Но они будут пропускаться в том случае, если в них нету диалогов, в которых игрок может самостоятельно выбрать вариант ответа.

Этот ответ я и ждал.
Старый 11.02.2011, 17:18
Иноземец
сJass = true
offline
Опыт: 4,379
Активность:
Voves, Могу посоветовать вам только одно, как я уже говорил:
забудьте, что вы играете в WarCraft
Насчёт боевой системы могу сказать следующее: я постараюсь сделать её как можно удобнее и понятнее для игрока, и еще:
в игре будет существовать специальная карта-симулятор, где игрок сможет отработать необходимые для полноценной игры навыки, и научиться в совершенстве управлять своим персонажем.
Старый 11.02.2011, 17:29
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:59.