Sodjiro Seta
offline
Опыт:
8,645Активность: |
Значит игровых скринов нет? Или хотя бы кусочка ланда? |
13.09.2010, 20:42 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Sodjiro_Seta, игровой ланд представляет из себя примитив из двух тайлов и пары клифов. Все очень просто сделано. Я очень сомневаюсь что это уместно. я ж кодер, ничего не смыслящий в ланде =O Поначалу задумывалось слить мою систему с проектом похожим имеющим ланд, но пока это только мои думы ;) Будет демонстрационный ролик, в котором все будет видно. |
13.09.2010, 21:35 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
vasex
overdigger
offline
Опыт:
7,339Активность: |
Если ты делал отметку состояния вещи как "заряд" на предмете, то ещё ладно. Но прикольней смотрелось бы в виде полоски жизни у предмета - зелёного цвета с красным. Имхо.
Цитата:
хотя бы пример приведи в чем заключается особенность того или иного босса. А то вдруг у тебя будет особенность только в том, чтобы уничтожить подпитывающих босса компаньонов. Так это банальщина. |
|
14.09.2010, 14:56 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
vasex, примеры: каждый босс имеет способности поставленные из-за тоех или иных характеристик: к примеру огромный босс отличающийся физ силой будет иметь нечто типа: крит, отбрасывающих, оглушающих ударов и несколько дополнительных в зависимости от выбора сложности. Принцип отбора способностей прост, но по возможности выполнен в нестандартном виде. нет, такого и в оригинале нет и у меня тоже. Похожее: босс призывающий своих миньенов чтобы убить путника числом, такого плана есть. |
14.09.2010, 15:15 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
AlexKARASb:
А разве в оригенале была не амазонка? (лучница)
AlexKARASb:
Тоесть можно будет пойти и попробывать пробиться к Диабло через толпы демонов, не выполняя квесты? |
15.09.2010, 21:49 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
в оригинале была и амазонка и убийца(разбойница) |
15.09.2010, 21:53 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Alonix
*null*
offline
Опыт:
26,861Активность: |
AlexKARASb, когда выйдет бета? |
15.09.2010, 21:55 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
reALien
offline
Опыт:
29,211Активность: |
И маг кстати был девушкой ^^ |
15.09.2010, 21:55 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Hangman
I'm a rainbow too...
offline
Опыт:
4,280Активность: |
|
15.09.2010, 21:56 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
офк да, вернее почти. когда готовность позволит, смотрим ниже.
» готовность:
система боя система слотов выбор игровых составляющий персонаж, сложность итд 1level предметы (продуманные описания, разделения по возрастанию) спелы босса 1 уровня книги магий(дабы выучить спелы) (в первой версии их будет не больше 3ех) И офк когда разрешится главная проблема - недостаток моделей для персонажей. Тк в варе тип боя юнитов константный, то выбрать модель из стандарта, которая нормально держала бы лук и меч просто не из чего Поэтому ищу, модель для гг |
15.09.2010, 22:03 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
reALien:
reALien: Ты ща про Diablo 2 говоришь, а он про первую часть делает, как я понел. AlexKARASb:
Хорошие модели это хорошо.) Музыки много импортнёшь? Сколько карта будет весить? 8мб? Будет система Save?
Ладно вообщем жду бету.) |
16.09.2010, 14:34 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
в недалеком будущем она планируется пока нет Объявление.
Ведется поиск моделей для проекта. Для проекта нужна модель человека с двумя видами анимаций. Вид2 (alternate) воин держит лук, стреляет из него. Вид (без префикса alternate) вооруженный мечем и щитом хотелось бы еще по возможности и третий вид с топором. Двуручным. У меня на примете есть несколько моделей, но их проблемы, одинаковы =\, они все сделаны для одного из видов ведения боя. То-есть либо дальнего либо ближнего. Вот пример одной из таких моделей, хороша под Warrior для проекта, но ограничена 1видом боя =\ Если у вас есть на примете такая модель. Или есть желание сделать ее и помочь проекту, пишите. Без вашей инициативы поднять проект одному офк не получится. Вернее он будет, но ограничен нелепыми рамками, которые легко обойти но отсутствует умение в некоторых отраслях мепмейкинга. Готовность ознакомительной версии почти подошла к завершению. Выложу в ~ Воскресенье. Отредактировано AlexKARASb, 18.09.2010 в 19:09. |
16.09.2010, 18:59 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
Пару скринов ланда by ДиКей51 |
18.09.2010, 15:42 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт:
4,023Активность: |
ланд намекает на д3, нежели д1. А жаль, первый поготишней был.
|
18.09.2010, 15:45 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
ДиКей51
Silenced by Hanabishi
offline
Опыт:
10,074Активность: |
~Nighty, ето как бы сказать зарисовка)потом я буду добавлять всяких мелких деталлей.....
|
18.09.2010, 15:47 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт:
4,023Активность: |
дело не в деталях, а в самом каркасе и стилистике. Д1 - это монастырь (прежде всего!), подземные катакомбы, тюрьмы. Короче, это жесткие практичные помещения, каменные коридоры, комнаты и залы. Минимум роскоши (такой как ковры ^_^), никаких маг-кристалов и тд. Ну и конечно тут должны быть стены, а не падающие вниз пропасти (Хотя тут может быть неудобно делать, но все же).
|
18.09.2010, 18:03 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
скрины норм, никакой геймер не скажет *о боже! в монастыре коврик! склоны идут вниз!!! омфг...* думаю надо бы еще мобов добавить на скрины, и хоть одного героя сделать, чтобы было по чему судить. Кстать, когда выход намечается? |
18.09.2010, 18:47 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Diabfall
че?
offline
Опыт:
5,845Активность: |
Мне ланд понравился.) Только не так ярко бы, побольше бы крови на полу и на стенах.)
wester:
Пока то что показали может сойти за верхнюю часть монастыря (покои монахов, молитвенный зал и т.п.). Потом углубляясь под землю гладко меняйте атмосферу.) |
18.09.2010, 18:55 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
пока ланд церкви не доделан, на нем рано что-то начинать А рассмотреть героев и крипов, в ознакомительной удастся. это скрин из редактора, игровой существенно отличатся будет хороший совет, не забуду учесть |
18.09.2010, 19:13 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Monoroh
Don't look at me!
offline
Опыт:
2,777Активность: |
Надеюсь это не будет еще один клон Diablo 3 ? А то скриншоты внушают именно это... |
18.09.2010, 19:27 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|