![]()
UTER
offline
Опыт:
4,258Активность: |
Да ладно в джазе шарить не надо, а в чем же тогда?
Тут в основном джаз подразумевается насколько я понял. Да еще narayan измени плиз урон у черной дыры варлоку, она нифига не сносит почти, да еще и перезаряжается сильно много по-моему... Мы сегодня играли с другом в твою версию TCX... |
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Она еще дебафит... В принципе перезарядка будет меньше, да и урон зависить от статов. |
|
|
![]()
XOR
offline
Опыт:
38,534Активность: |
В джазе шарить не надо. А в джассе очень желательно. Я про 1.23 - or 1.24+ |
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Изза переезда в новыи дом работа замедлилась, но все же движется. Что уже готово.
в общем в нем есть 4 команды ban name unban name это отправить в бан и вернуть оттуда игрока (игрок должен быть на карте). getban - показывает, есть ли игрок на карте который в бан листе вашем. -hgetban : может ввести только хост. Проверяет все бан листы игроков и сообщает если игрок в бане:). |
|
|
![]()
Armageddon4ik
offline
Опыт:
611Активность: |
narayan, Тебя давно не видно=) Ты хоть что нибудь сделал? |
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Да. Остался один спелл герою, а идеи нет :(. Но в принципе если герои не нужен могу слить и без него пока версию:). |
|
|
![]()
Лелуш
W7O
offline
Опыт:
9,816Активность: |
Пожалуйста! Прошу и умоляю! Залейте на другой хостинг! Так поиграть охота, а тут бац лажовый хостинг... Лучше сразу на несколько залить и потом не видеть комменты в этом духе :)
|
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Посеял исходник, но все вставные части кода есть раскиданные по компу, так что в скором времени буду восстанавливать работу над картой. Она будет полностью не похожа на текущий мод TcX NPack. Из идей останется только: Сохраняемый config с заданым именем.
Из нового появится:
I. Полная модульность карты. (Описание: К карте будут подключаться внешние файлы, которые в корне могут изменить игру. К примеру файл grafics, будет содержать все графические сведения карты, меняя заданные параметры вы меняете дизайн самой карты. etc) II. Система игровых достижений. (Описание: Проведя многочисленные тесты с еще одним багом варика я научился записывать данные на рандомный сайт. Вероятнее всего появится возможность составления статистики онлайн) III. Улучшение графического дизайна. (Описание: Карта будет еще больше изменена в плане графики. Более не будет стандратных иконок wc3.) IV. Улучшение игровой вселенной. (Описание: Будет больше читабельного текста. Игровой мир теперь не будет смесью мира Кваки и ВК3. Будет обособленный футуристический мир, в целом увидите что выйдет из этого) V. Еще пару вкусностей которые увидите лишь после релиза. P.S. Да возненавидит меня Toadcop, но буду выпускать под название TcX AOS v№.№.№ , более никаких приставок изза которых название разорви мозг |
|
|
![]()
FunkieFoO
offline
Опыт:
7,059Активность: |
и когда же будет это готово? хоть примерную дату скажи |
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Еженедельно будут выходить апдейты, так скажем каждое воскресенье (Вероятно в 00.00 по Москве). Естественно еженедельный апдейт не подразумевает что там будут все запланированные фичи. Там будет лишь часть фич, но таким образом можно будет следить за постоянным развитием карты в целом. Плюс, карта вероятнее всего будет идти совместно с исходным кодом, то есть любую идею, наработку можно свободно использовать, но насчёт этого еще стоит подумать (так как некоторые наработки всё же будут в тайне :D).
narayan добавил: Естественно данное воскресение в расчёт не берём. |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
gl.
Цитата:
мне безразницы в целом то... кредитсы тока поправь. как то... если нужны иконки или что то вроде пиши... |
|
|
|
![]()
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
narayan, а что ты собственно собрался сделать, точнее какая цель преследуется?
по правде - как не играли, так и не будут играть, какой бы мир там не будет воссоздан. |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Скайнет, я думаю он начинался наших постов и решил сделать как ты написал идк... это что я понял из его поста.
|
|
|
![]()
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
чтобы это сработало нужно этот мир строить потихоньку, находя потихоньку своих задротов. переделать мир тсх в что угодно за малое время вызовет ту же самую проблему.
в общем я могу только смотреть =) |
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Скайнет, никаких целей не преследую. Мне нравится сам концепт карты, её большие возможности даже на текущем уровне - количество комбинаций артов + героев, более чем в доте. Несмотря на то, что количество героев пока не слишком то и много. Toadcop, да, начитался постов, и решил как бы воссоздать небольшой мир. Даже есть идей много, по переоформлению некоторых предметов и героев (в графическом плане). За предложения с иконками спасибо, т.к. для проекта не хотелось бы вырезки с артов безликих онлайн атистов, а хотелось бы спешл эдишн. |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
где апдейт ? =О (хоть какой то)
|
|
|
![]()
Скайнет
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт:
8,234Активность: |
он вроде как решил переносить тсх на ск2 =)
и естественно очень прав в этом. |
|
|
![]()
YellowStar
poon
offline
Опыт:
15,144Активность: |
Toadcop
Цитата:
Занимаюсь сча всецело переносом системы передвижения героя, и также систему движения снарядов продумываю (стараюсь как можно больше использовать редактор объектов), также сейчас помогает мне Орк (хотя кто его знает), точнее обещал помочь с ландшафтом. В итоге потребуются тестеры. |
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
я могу в сингле смотреть... если будет на самой первой версии стара пускатся (релиз) онлайн тесты не достпуны и не буду (даже если бы были доступны) ибо бнет конченый...
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
offline
Опыт: отключен
|
вы хернёй занимаетесь, narayan, поучи c++ или асм лучше) |
|
|