tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
что видгетайзер делает это понятно, а мне кажеться, что универсальный конвертер будет полезней, да и ты сам говоришь, что он кривоват |
11.12.2005, 07:03 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Да оно все кривовато - мне, блин очень нравятся такие фичи - идет структура, в ней integer количество подструктур, затем сами подструктуры. А после работы Wedgitizera число с количеством структур напрочь исчезает из файла. Приходится самому определять.
Трабл с SLK - как в SLK определить предка юнита, а то там пишется только NewID, а откуда выщемить ParentID, я что-то понять не могу. Щимлю поиском по двум полям - Sort2 и SortBalance из таблицы UnitBalance, но не факт что это правильно, и самое главное, что есть некоторые ID, которые нельзя так опознать
Понять не могу - как вар определяет предка :? |
11.12.2005, 15:55 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
Цитата:
по идее аналогичную.. точнее мне надо взять данные из W3U, ВЫДЕЛИТЬ ИХ МЫШКОЙ и перенести в новый W3U или SLK =))) |
|
11.12.2005, 21:32 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Troll
Ночной странник
offline
Опыт:
11,860Активность: |
Скажите мне кратко, как мне взять из карты объекты и сунуть их в slk который лежит в мпку вара? |
11.12.2005, 22:52 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Troll по идее wedgitizer этим и занимется
I.Todd ну дак вот может легче сменить UnitID в том w3u который у тебя?! w3u везде одинаковый - если он редактировался в WE, то он открываться тоже будет в WE. Насколько я понял, у тебя есть два файла типа w3u - в одном балланс юнитов, а в другом - interface юнитов, и тебе их нужно склеить - так?! Прогони их обоих wedgitizer'ом, возьми получившееся slk и склей так, как тебе нужно Что-то мы долго болтаем о таких мелочах |
12.12.2005, 11:25 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
Цитата:
я не понимаю, что такое "предок юнита". этот параметр нужен для w3u, где юнит (в общем случае - объект) описывается отличиями от другого юнита (условно - предка). в slk для каждого юнита, насколько я помню, определяются в явном виде все параметры, поэтому наследования там никакого нет в принципе.. |
|
12.12.2005, 14:32 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
я вот все надеялся, что ссылку на него увижу.. или хотяб подскажите где искать =)) |
12.12.2005, 16:34 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
exploder
iOS zealot
offline
Опыт:
19,394Активность: |
Был один знакомый товарищ, котрый попробовал добавить новый спел в slk... Вар стал вылетать после этого... так что имхо новых юнитов в slk запихать нереально. Если кончно в воросе не имелось в виду использовать slk как временный формат, после редактирования которого данные конвертируются обратно в w3u... |
12.12.2005, 17:54 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
DimonT да, я уже понял, но при записи w3u мне все равно нужно указать предка =) вопрос уже частично решился
|
12.12.2005, 20:16 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
I.Todd про про widgetizer? во втором посте ссылка=)
NETRAT ещё раз напишешь widgetizer c ошибкой забаню нах=) задолбал=) |
12.12.2005, 21:50 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
Цитата:
ААА торможу =( I.Todd добавил: ЭЭЭ а я что-то не понял, как с его помощью СЛК получить??? |
|
12.12.2005, 22:17 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
прогони карту через него, а затем открой карту винмпку и забери. что тебе надо... тулза то не конвертер, а оптимизатор, поэтому таким местом она и работает |
12.12.2005, 23:04 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
Ээ, прогнал.... а SLK там не нашел после этого... =(( |
13.12.2005, 13:11 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
как это не нашёл???? ты точно оптимизированную карту открывал?? у меня лично всё есть |
13.12.2005, 15:51 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Iron
Листовой
offline
Опыт:
24,427Активность: |
ZlaYa1000 Я тоже, не нашел =)
А открывал все верно. |
13.12.2005, 16:11 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
хм есть там слк, галочки все ставили? карту из аутпута брали? |
13.12.2005, 17:12 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
I.Todd
offline
Опыт:
12,046Активность: |
ну как тебе сказать.... не логично искать карту в другой папке, если ты сам туда путь не указывал =))) нашел все.. СПАСИБО! |
13.12.2005, 18:50 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
=)) в этой утилите вообще мало чего логичного=) |
13.12.2005, 19:12 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Э, вы, господа, на Векса не гоните - ибо он исходники выложил, хоть и на Дельфе, однако же выложил. Так и сказал - если сделаете лучше - делайте, и покажите мне. Так что при желании можно чего улучшить. Ну с копирами, разумеется, стандартно |
13.12.2005, 19:25 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
NETRAT где?=) дайте две=)
|
13.12.2005, 19:28 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|