|
|
Результаты опроса: Нужна ли ДОТА, арена или РПГ с героями от ХГМ? | |||
Да, нужна. | 29 | 53.70% | |
Нет, мне и обычных достаточно. | 5 | 9.26% | |
Нет, неинтересно | 1 | 1.85% | |
А что такое дота? | 1 | 1.85% | |
Дота - отстой, и ничего на нее смотреть! | 18 | 33.33% | |
Голосовавшие: 54. Вы еще не голосовали в этом опросе |
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
Сначала был ЗА. Как начал читать, то думаю сгодиться последний вариант опроса. Если делать то с нуля... |
11.10.2005, 18:30 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Гм, поэтому я последний и добавил |
11.10.2005, 20:10 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
WildCat
General Mapmaker
offline
Опыт:
10,232Активность: |
кстати не "ничего", а "нечего". В любом случае, зачем вместе с Дотой кидать в отстой идею сделать карту, где наши конкурсные герои могли бы махаться друг с другом. :) |
11.10.2005, 20:25 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Алексей
Где кошачья мята?!
offline
Опыт:
26,543Активность: |
А кстати, что там слышно о проекте MyDOTA? Хотя бы первую версию уже выпустили? Если нет, то можно предложить им добавить туда героев XGM. |
11.10.2005, 20:39 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
Алексей
Не добавят. Суть в том, чтобы как раз не трогать баланс доты. Хотя может потом потрогают. Но не сейчас. |
11.10.2005, 21:23 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Markiz
offline
Опыт:
11,432Активность: |
Алексей
Цитата:
Так как делает твой тезка, то не добавят ) |
|
11.10.2005, 21:43 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Зевс
Адская Зверюга
offline
Опыт:
152,154Активность: |
MyDota. Может ТехАеон? |
11.10.2005, 22:11 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
зевс http://blizzard.ru/forum/showthread.php?t=24503
WildCat понимаешь концептуально герои очень разные и привести их к общему знаменателю будет ооооочень большой проблемой |
11.10.2005, 22:40 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
tysch_tysch
Работаем
online
Опыт: отключен
|
сил мастер дисбалансный ацтой=) |
12.10.2005, 12:34 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
TONIC
Попробуй двумя тюленями юзать ульты одновременно. Если ничего особого не заметишь, пробуй с тремя. До 10 не дойдешь точно. Лагает оно, лагает :) |
12.10.2005, 19:45 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
TONIC
Оно тормазит :) |
12.10.2005, 23:31 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
да тормозит оно...
TONIC, честно, ты карту вообще сам запускал, а? |
13.10.2005, 10:12 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
cHAm
Бывший модмейкер
offline
Опыт:
5,291Активность: |
События с малым периодом жрут оперативку по-страшному... Я, помню, делал нову у хира, чтоб при помощи SCV от него 18 элементов отлетало, так при двух одновременных кастингах так глючило... И это при том, что у меня 768 метров оперативки... |
13.10.2005, 11:23 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
TONIC
Ты флеймишь по темам в которых ты совершенно не разбираешься. В твоей терминологии - ламер. cHAm Не в этом дело. Дело в кеше. |
13.10.2005, 15:13 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
TONIC
Да, но это уже чисто рассуждения рациональности, я же тебе про другое. А именно про то, что можно создать такой же по принципу спелл, но быстродействие которого гораздо выше. Правда сделать это гораздо сложнее. Гораздо. P.S. Подумай, насколько нужно будет ограничить, чтобы в случае, если на карте скажем четыре мастера дерутся, не было лагов. Вся интересность спелла теряется. Сразу. |
13.10.2005, 15:32 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
TONIC
Ну да, на карте, где только он, лагать действительно не будет. А ты добавь в карту ВСЕ системы, системы крипов, еще 9 игроков, у которых есть герои, у которых есть такие же триггерные спеллы (причем, скажем, на каждых двух героев приходится два спелла, по уровню сложности и "быстродействию", сравнимой с быстродействием мастера) и еще много-много-много чего. |
16.10.2005, 20:01 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zibada
offline
Опыт: отключен
|
кстати, насколько я помню, там значительный вклад в лаги вносят многочисленные спецэффекты, создаваемые при работе...
попробуйте написать то же самое (с теми же значениями всех констант, периодами и т.п.) без использования кэша и прочувствуйте разницу... мне лень это делать, но не думаю, что будет значительно быстрее. |
16.10.2005, 20:15 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Raz
Click here!
offline
Опыт:
5,714Активность: |
DimonT
Будет. |
17.10.2005, 02:28 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Господа, фтыкайте результаты опроса 15 / 5
Ну млин, я конечно понимаю Тех Аеон(ибо это идея, а идея первична), но ДоДа то нам нафиг нужна, да еще и по мотивам оригинала?! Вы что хотите TDA превзойти или что? Нафиг оно нужно если популярность вся все равно уйдет оригинальной ДоДе |
20.10.2005, 03:32 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Арастиор
Пакон враг безграмотности
offline
Опыт:
52,386Активность: |
Как то не верится, что за последний варинат проголосовало так много народа, учитывая что Дота так популярна. Это какое-то читерство, чтоб было 1355 человек. Такого на ХГМ я ещё не встречал. |
20.10.2005, 11:52 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|