NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Да уш, фактически если делать все качественно, то гемор будет немалый. В-общем придется обходиться без этого... Но разместить вещи по частям тела как ты показал на сжеме, это простою Но вот гемор именно с тем, чтобы вещи реально подходили под опр. слоты и были уникальными
NETRAT добавил: VolkPK ты про немодальные диалоги чтоли говоришь? |
25.09.2005, 03:06 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
А если сделать уровень 1, правая рука, уровень 2, правая или левая рука, уровень три левая рука, уровень 4 каска, и т.д?
PS Немо...што?
Енто CustomDialogSample.w3x из барахолки... PPS Я шас перезалью в первый пост карту, добавлена немного переделаная рыбалка by ANDREW II, чем больше скил скил Скиталец тем больше вероятность поймать рыбу. добавлено складывание зарядов by NETRAT, и возможность делать зелье лечение из травы в лесу :) Отредактировано VolkPK, 25.09.2005 в 06:43. |
25.09.2005, 04:53 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Угу, этим самплом я и показывал НЕМОДАЛЬНЫЕ диалоги - то есть те, которые не останавливают игру. Они не так просты и удобны как диалоги типа форм, зато реально НЕМОДАЛЬНЫ.
Показывай играбельные тесты |
25.09.2005, 16:15 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Ну остановить время это не проблема, я может даже это и сделаю эсли не придумаю как прерывать диалог если герой далеко убёг от того с кем разговаривает.
Играбельные? Дак там вроде как играбельный весит, глюков нет. а если ты про квесты, то квесты я буду делать когда будет рельеф. |
25.09.2005, 16:48 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VolkPK плин, в этой схеме везде идет проверка на расстояниек до цели, т.ч. не парься
|
25.09.2005, 18:01 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Где там проверка то? ЗЫ И дак че с инвентарем то, как сделать то... |
26.09.2005, 00:41 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VolkPK никак =( только так как есть. Надо подумать...
|
26.09.2005, 02:09 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
NETRAT, подумай плз, а то без инвентаря то плохо ведь будет...
ALL, у меня вопрос, стоит ли делать голод, т.е. чтобы герой должен был есть. Если голод будет то еду можно будет покупать, или добывать, например рыбу. |
26.09.2005, 02:48 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VolkPK ну, как ты заметил в моей карте - я считаю что имеет =)
Насчет инвентаря - тут или использовать инв. Димона в том виде в котором он есть, или придумывать что-то свое, но оно явно не будет дотягивать до вышеупомянутого супир-пупир инва, т.ч. я думаю, что стоит просто взять как есть, а вещи типа оружия/брони можно как-то отдельно придумать(вроде апгрейдов) |
26.09.2005, 03:07 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Да мне и Димона инвентарь подошел бы, но вот опять ведь все в веши упирается, апгрейдами не представляю как, а абилками уж больно геморно выйдет, типа если юнит взял в слот 1 итем A001 добавить в невидимый спелбук крит(скил оружия), уворот(скил оружия), и т. д. и т.п., и так для каждой веши... |
26.09.2005, 03:15 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VolkPK чего ж тут геморрного - вполне нормально - читай:
Если юнит имеет "Топор" { Дать абилу юниту "Крит" Установить левел абилы "Крит" в WF(Навык боя топором, Еще какие-нить навыки) } А левел абилы отвечает шансу крита. Где функция WF принадлежит волшебному классу варкрафтовских функции WF(X)=A*X/(1+A*X) где A - это волшебный коэффициент. В версии вара 1.13 он был равен 0.06 для рассчета снижения повреждений в зависимости от уровня брони. В 1.17 даже не знаю... |
26.09.2005, 03:32 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Ну во первых ц герой инвентарь на 6 предметов, в князе 10(Вроде, может больше), а я хотю как минимум 12. А во вторых, опятьже если у героя три топра, две дубины, и еше какаянибудь ковырялка, то что получится? Хрень получится... |
26.09.2005, 03:37 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VolkPK плин, сколько народу не гемморилось - инвентарь не более 6 слотов. У Димона вроде 4 активных(может 5), а остальные - пассивные(до 80 кажется), но насколько я понял, нет никакой возможности упорядочивать пассивный инвентарь и использовать его в качестве активного. А активный проверять на предмет двух дубин можно. Кажется, единственный способ имитировать больший инвентарь - это сопоставлять каждой вещи отельную абилу и проверять если есть вещь, давать ее абилу, если нет - отбирать. А это гемор
|
26.09.2005, 03:47 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
А можно ли проверить какая верхняя левая вешь в инвентаре Димона, я код не смотрел, но думаю можно, и на основе этих 12 слотов доп инвентаря добавлять абилки... |
26.09.2005, 03:53 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VolkPK с использованием Жасса. Но, плин, абилок то много должно быть - верно?!
|
26.09.2005, 04:13 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Да абилки то я придумаю...
ЗЫ Так, пол дело уже сделано, осталось убрать 38 слотов, и переставить 12 :) Получится нормуль :) |
26.09.2005, 04:16 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
Ухуху! Полазил немного по скриптам(наверное мне раньше нехватало навыков чтобы понять систему Димона). Но это реально гемор. Ибо придется регистрировать все нестандартные вещи, используемые в карте. Чтобы добавить их в пассивный инвентарь нежно вписать туда название, икону, цену и идентификатор. Это для начала...
NETRAT добавил: Ты про какие слоты? |
26.09.2005, 04:19 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
Прорвемся :) Был бы инвентарь :)
ЗЫ Это оччень тонкий намек :) VolkPK добавил: А зачем вписывать нежно :) |
26.09.2005, 04:21 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
NETRAT
offline
Опыт:
83,712Активность: |
VolkPK гы гы, ничего бесплатного не бывает. Это цена инвентаря - ты должен прописать в него вещички. Понимаешь, на самом деле эта штука не такая простая, как кажется. Я когда его первый раз увидел вообще удивился как такое могет быть. Но увы, это не настоящий инвентарь - это иллюзия - это модель, на которую натянуты картинки, то есть он не может быть точно как настоящий, он может только симитировать настоящий(активный). Если жасс знаешь, то глянь в исходники инва - если писал его не сам, достаточно тяжело разобраться, но глянь триггер inventory init item settings - там как раз регистрируются вещички(и то не все, а только основные). В-общем warcraft не очень то приспособлен к РПГ. Поэтому цена огромная
|
26.09.2005, 04:28 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
VolkPK
offline
Опыт:
4,877Активность: |
В жассе я плоховато, но что прописыват-то надо я понял... Пропишу... Тока некуда :)
PS опять-таки оччень тонкий намек :) |
26.09.2005, 04:31 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|