![]()
Ark
offline
Опыт:
21,182Активность: |
Круто! Давайте еще идеи в плане разумного! з.ы Обновил 1ый пост. Отредактировано Ark, 17.01.2009 в 00:08. |
|
|
![]()
DimoN
---
offline
Опыт:
5,660Активность: |
Ark Хех а было чето сказано не разумное ;)?
|
|
|
![]()
Ark
offline
Опыт:
21,182Активность: |
Не надо превращать экшн в РПГ... идея про "Аркадный режим" отклонена. |
|
|
![]()
Dragon Knight
Меткий стрелок!!!
offline
Опыт:
4,138Активность: |
Цитата:
Диабло по моему РПГ, но ведь здесь главный уклон на жанр AoS, я лично за развитие проекта! ExArt Да и не будь таким жёстким критиком, пускай человек хоть что то создаст, если есть стремление к созданию карты и человек уверен в своих силах, значит будет на что посмотреть |
|
|
|
![]()
ExArt
offline
Опыт:
13,734Активность: |
Dragon Knight не переходи на личности, здесь обсуждаем проект, а не чьи то силы, уверенность, жёсткость критики... А проекта как такового нет, для сбора идей есть отдельная тема в барахолке. Тут хотелось бы увидеть что нибудь готовое или продуманное не только в плане "было бы круто", но и конкретно что нужно сделать что бы это реализовать. Вообщем думаю дальше сотрясания воздуха дело не зайдёт, но всё равно пожелаю удачи...
|
|
|
![]()
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,276Активность: |
|
|
|
![]()
Ark
offline
Опыт:
21,182Активность: |
ExArt рельевщика нету... :( Прийдется самому все делать...
|
|
|
![]()
Сказочник
offline
Опыт:
39,129Активность: |
Тебе стены я достал в теме "Нужна модель? Вам Сюда!". |
|
|
![]()
Lевик
Cat Crusade!
offline
Опыт:
1,800Активность: |
Опять добро и зло... поменяй на более оригинальное, плс |
|
|
![]()
Сказочник
offline
Опыт:
39,129Активность: |
Ну а что еще? Политические партии что ли? Или представь: Половина хороших с половиной плохих против оставшихся... |
|
|
![]()
V1ctor1ous
offline
Опыт:
23,481Активность: |
Еще один мега проэкт.. |
|
|
![]()
DimoN
---
offline
Опыт:
5,660Активность: |
Автор че с проектом? |
|
|
![]()
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт:
80,809Активность: |
Ничего нового реально не предложено, все это уже было много-много-много раз. Уникальностью и не пахнет. Сама идея сумбурно изложена.
Заниматься реализацией всего этого - просто тратить время. Чтобы сделать из этого приличную карту, понадобится очень много времени, куча профессионалов и безграничное упорство всех участников проекта. Ничего этого нет и в помине. Ark, если шило в одном месте опять делать очередной супер'AoS, то раскопай тему WHAB. Там в целом более-менее вменяемая концепция хотя бы есть. |
|
|
![]()
DimoN
---
offline
Опыт:
5,660Активность: |
Trok-Ferot а ты считаешь что ваще еще можно чето придумать? мне кажется все идей уже использовались либо используются
|
|
|
![]()
Manhant
Убежал
offline
Опыт:
14,787Активность: |
Если честно то идея неочень(опять Аос они уже всем надоели) это во 1,а во 2 я уже видел такуюже мапу токо размер мапы был поменьше даже намного меньше. |
|
|
![]()
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Наполеон-изобретатель велосипеда. Ничего в принципе нового, даже идеи необдуманны, а ты уже что-то собрался создавать. Часто, хорошо продуманные проекты, где остается только вытащить все из мозга, и закинуть в ВЕ, и то замораживаются. проект умер не родившись. Забей, Арк |
|
|
![]()
MoonUnit
offline
Опыт:
1,336Активность: |
Расы можно новые придумать, но я думаю что у тебя не получится, у тебя расы обычные не оригинальные, ужас !!!
Ни одной новой идеи !!! Не делай выбор способностей с помощью покупки их, тупо, получается что ты просто выбираешь себе модельку героя !!!!!! ТУПО Ничего нового со способностями не придумал, хотя это сделать можно, я придумал некоторые фишки, но сказать тебе не могу, т.к. я сам их использую в карте .... МЯСО, это можно сделать хорошо, если грамотно оформить и сделать красиво и в меру !! (небольшая подсказка пример: после смерти крипа человека, тебе добавляется золото, как за убийство, а он превращается в скелета, вот это добавит мяса и аккуратно и интересно, просто подумай еще, куча вариантов) Сказочник - Вот ты говорил насчет того что каждый юнит герой, если это карта "мясо", то она просто ЗаВиСНет....Жуткие тормоза !!!
Я сделал улучшенную систему прокачки : 1.Крипы не герои 2.У них есть способность золотохранилеше, просто добовляешь золото убиваюшему юниту, обычные триггеры 3.При повышении уровня крипы или растут или меняют модельку 4.При повышении уровня добавляешь способность (например когти атаки +1, установив уровни ее до 100, и при каждом повышении уровня увеличиваешь уровень этой способности, также прокачивается здоровье, зашита, скорость и т.д.) 6.Я эту систему полностью реализовал, ничего сложного 7.В игре достаточно интересно смотрится! (сейчас использую эту систему в своей новой карте DEMIGOD, скоро выложу на проекты) ТаТыШкА - МОЖНО МНОГО ЧЕГО ПРИДУМАТЬ ! ! ! надо просто подумать, а не вспоминать !!!
Сделай мало, но качественно !!!! И пожалуста, только рельеф НЕ ашенвальские леса !! (и желательно не пальмы с островами !!!) |
|
|
![]()
Ред
Абр-абр!
offline
Опыт:
4,607Активность: |
Еще одна АоС... Скоро китайцев будет меньше, чем АоС! Понятно, если есть оригинальная идея, а делать просто так очередной клон - тупо. |
|
|
![]()
DimoN
---
offline
Опыт:
5,660Активность: |
вы че налетели на парня? хочет пусть делает АоС , может ему жанр нравится этот!
MoonUnitо4ень сомневаюсь что можно много придумать! Отредактировано ТаТыШкА, 03.02.2009 в 10:49. |
|
|
![]()
Омега
offline
Опыт:
12,033Активность: |
Какие нафиг повышения крипов, когда они повысятся, если там мясо, и в бою им жить несколько секунд? |
|
|