![]()
Тзинч
offline
Опыт:
4,948Активность: |
дамба рулит |
|
|
![]()
Змееязычный
Гость
Опыт:
n/a
|
однозначно дамба!потому что так комбинировать декорации,вообще интересно!
________________
пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ пїЅпїЅ пїЅпїЅпїЅпїЅпїЅпїЅ... |
|
|
![]()
RAiT
Angel Arena
offline
Опыт:
2,000Активность: |
Цитата:
Точь в точь ситуация была) Голосую за Михаила |
|
|
|
![]()
Bermoff
offline
Опыт:
4,101Активность: |
Обе карты...не очень=) Дамба лучше |
|
|
![]()
vit
кааааррл
offline
Опыт:
3,586Активность: |
мда... не буду вообще голосовать... предлагаю, раз такие отзывы, вообще награды не начислять в конце |
|
|
![]()
Scorched
offline
Опыт:
7,912Активность: |
sdwVit, почему не начислять? у Михаила карта лучше =) подтверждено большинством голосов в опросе
|
|
|
![]()
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,276Активность: |
Бред какой-то, голосую за Дамбу, по моему Mihahail выложился хотя бы немного, не то что татышка... Хотя обе карты стрёмные какие-то... |
|
|
![]()
Editor
offline
Опыт:
22,560Активность: |
Дамба еще ничего, с пивом потянет, но горные обитатели это одназначный треш... |
|
|
![]()
Gam_Over
Изучаю SC2 Editor
offline
Опыт:
7,892Активность: |
Настолько сырых роликов не видел. Конкурс мрачный((( Татышка, у тебя вобще бред какой то, во-первых какие то гномы в горах которые долбят в горах ящики, летают на грифонах и тупо стоят. Я когда увидел отсчет времени думал сейчас взрыв будет, но оказалось что это конец был, ну а после фразы хочешь еще? я вырубил карту, конечно не хочу! Михаил, у тебя все интересно, но тоже все криво. Камера юлозит туда сюда, вдобавок ролик не кончается а застревает на гномах с золотом. Мне понравилось начало где дамбу показывали а потом полная туфита какая то((( В общем ничего не понравилось, но голосую за Михаила за его грамотное начало) |
|
|
![]()
thx
offline
Опыт:
517Активность: |
Горные обидатели нуждаются в доработке, юниты нек-рые криво стоят на склоне, где они физически не могут стоять. Карте не хватает естественности что ли, живости.
Дамба, видно сразу, что проработана получше. Да и сам дизайн довольно удачный и выглядит вполне так по-варкрафтерски :) Мой голос за Дамбу. А Татышке дальнейшего совершенствования! :) |
|
|
![]()
Kegeri
offline
Опыт:
69Активность: |
Mihahail Открыл первой и сначала мне показалось, что "не очень"... Хотя понравилась любовь к Дварфам стрелкам. =)
Татышке Просто убил. Наповал. Понравились только уровни рельефа, его дальнейшее оформление "сакс" Итог: Mihahail 6\10 - Довольно нелпохо, продолжай в том же духе! Совершенствуйся! Татышке 2\10 - Ужасно! Прочитай пару статей по динамике и тому подобным вещам. |
|
|
![]()
Pray_AD
stay in c++
offline
Опыт:
7,045Активность: |
В обеих картах косяки, косяки, косяки. У Mihahail'а их много, у Татышки просто не счесть. Голосую ЗА Mihahail'а, т.к. у Татышки просто не за что голосовать, ощущение, что человек открывал редактор 2 раза: 1-ый для создания этой карты и 2-ой для импорта в нее рабочего-гнома. |
|
|
![]()
Mihahail
๏̯͡๏
offline
Опыт:
17,766Активность: |
Такс, а теперь коменты победителя)))))
Кет, вообще то прошу учесть, сколько времени у меня было, да и я не старался. За кривой кинематик извиняйте, не заметил ошыпки в триггах, я доделывал в попыхах, ибо проц погорел на компе. Вобщем я прошу прощения за неряшливость работы, поверьте, я могу и лучше(как бы криво это не прозвучало))))). Я вообще сначала не хотел делать кинематик, да вот не успел его сделать нормальным. Всем вам спасибо. |
|
|