![]()
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
APPROVED
Demonologist 1.Infernos. Вызывает аццкого демона, который летает/ходит/ползает вокруг героя и всех квасит. Если у героя на ком-то таргет, то он будет предпочитать квасить того, на ком таргет. Показатели демона растут с уровнем способности. Чтобы суммон не старел, его показатели растут с статами владельца. К примеру виталити будет увеличивать ему хп, аккураси урон, рефлексы атак спид и так далее. 2.Boiling blood. Накладывается только на себя или демона. Заметно увеличивает реген хп(эффект регенерации на демона действует в 2 раза эффективней, чем на себя) Увеличивает скорость атаки и даёт небольшой бонусный урон термой при каждой атаке(и себе и демону). 3.Advanced demon manipulation Часть урона, полученного героем, передаётся демону. Статы героя оказывают большее влияние на демона. Отредактировано Toadcop, 04.09.2009 в 23:50. |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
subj =)
тема востанавливаетса... по определёным причинам. надо еще 2 класса придумать О_О фишка в том что они должны закрывать дыри т.е. того чего нехватает в других классах. ну и может что то еще... жду (надеюсь) интересных предложений. прочьтите тему (с начяла) что бы понять что требуетса. |
|
|
![]()
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
APPROVED
Paladium 1. Длань господня. Наносит указанному вражескому герою спектральный урон или дружескому героею отрицательный спектральный урон(т.е. лечит, но резист к спектру снижает эффект лечения). Бонусы спектр урона естессно влияют на способность. 2. Вызов. Сбивает таргет указанного вражеского героя и ставит его на кастере, притом сменить его нельзя. Жертва концентрируется на кастере, поэтому все союзники(кроме кастера) наносят дополнительный урон ему. Жертва сможет убрать таргет когда закончится время действия заклинания или жертва нанесёт кастеру урон равный(примерно) 40% от его макс хп. 3. Праведный гнев. Получая урон, паладин приходит в бешенство, притом чем больше урона он получает, тем сильнее становятся его атакующие способности. Нанося урон противникам, он спускает парок и снова приходит в норму. Отредактировано Toadcop, 05.09.2009 в 21:08. |
|
|
![]()
FREEZE_ball
Cataclysm => жара
offline
Опыт:
15,247Активность: |
Bombardier/Flaminator/Exploman.1. Epicenter. Взрывает указанную точку, расшвыривая врагов в стороны. Вариант 2: Black Hole. Образовывает в указанной точке чёрную дыру, которая медленно/быстро стягивает врагов в неё. В радиусе 200/300/100500 от неё контролить движение юнита невозможно. После этого дыра взрывается/закрывается. Вариант 3: Living Bomb. Ставит на врага тикающую бомбу. Что делает бомба, понятно. 2. Caaaaaaaaamicadzeeeeee! Взрывается сам. Урон от взрыва идёт за урон героя. Вариант 2: Unstable Shield. Взрывает щит врага, нанося ему пропорционально урон. Щит при этом уходит на хз%. Вариант 3: Clast3r. Следующий выстрел будет мульти-... . 3. Napalm path. Оставляет после себя горящую дорожку, которая наносит урон врагам. Вариант 2: Explomatica. Шанс, что цель самопроизовльно взорвётся (не на смерть) при попадании в неё. Вариант 3: Pyromaniac. Шанс при получении урона разбрызгать вокруг себя горящий напалм. Если что-то понравилось, выдели это жирным шрифтом, остальное наоборот, отпусти под off-теги. Arachnid/ |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
FREEZE_ball, второй герой сразу отправляется фтопку.
У первого интересен скилл 2.2, но имхо стоит взрывать свой щит и наносить урон по радиусу вокруг себя.
У третьего скилл 1.1 будет очень имбовым в ранней игре, остальные как-то не интересны.
Для тех, кто в танке:У каждого класса должно быть три способности:
|
|
|
![]()
ShadoW DaemoN
offline
Опыт:
37,078Активность: |
FREEZE_ball, твой первый герой идет лесом, так как нужно лучше читать тему - Pyromaniac. То есть идея класса идентичная.
Второй герой также бреется, касательно сильнодействующих ядовитых веществ есть Scientist.
Я думаю, что не хватает героя с расширенными манипуляциями молний и магнетизмом =) Способности типа "шаровая молния", "электрошок", "reverse polarity", "no more fucking electro shit!" и т.д. |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
дзиртовский герой ничего так по смыслу =)
А из поста фриза способность со щитом можно заюзать ятд. |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Physicist (физик)
Отредактировано BK.Jugg, 05.09.2009 в 13:50. |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Чяр дзирта аппрувед (ибо у меня на 75% была такя же идея)
быстрые изменения 2. - будет упрощен. 3. - будет изменён бонус и т.п. и имя будет Paladium/Paradium еще не решилса =) електро чяра нету но не надо забывать что кастом електро спеллов и т.п. больше всех так что лутче токсик/тхермал сделать О_О назвать Вайпер xD или Кобра... (под сет как раз ) ) |
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Toadcop, могу xD
щас напишу BK.Jugg добавил: Toxic Viper
Русская версияToxic Viper
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Цитата:
это интерсно... короче будем думат ьеще О_О |
|
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
45,161Активность: |
CHAOSIST
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
Пиначет, очень не интересно О_О
|
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
Toadcop, моего чара надумал заапрувить?
|
|
|
![]()
Phroz
offline
Опыт:
1,093Активность: |
Toadcop, Raise Cultist (Passive) - after killing a creep Chaosist has a chance to raise an absent-minded slave-cultist, who will fight for his master till death. это нормально вроде. ну офк требуется косметическая обработка. |
|
|
![]()
SageOne
x
offline
Опыт:
45,161Активность: |
Toadcop, как такой? Вместо хаосиста...
Отредактировано Пиначет, 08.09.2009 в 15:11. |
||||||||
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
ну значит второй класс будет извратный какой то О_О ладно будет видно. т.е. чтонить склипаю... |
|
|
![]()
House MD
I'm not all guys
offline
Опыт:
15,062Активность: |
мой суггест ледяного героя:
фрост дайвер: телепортается на небольшое расстояние, детонируя в точке, из которой он портался, фрост нову, которая наносит урон и замедляет всех в радиусе. есть шанс, шо жертвы будут заморожены(как от стомпа у шредера) айс куб: вызывает небольшую ледяную сферку, которую нельзя атаковать и тому пдобное. она летает рядом с героем и рандомно периодически гасит случайного врага в радиусе лучом мороза. абсолют зиро: атакующие имеют шанс обморозитсься(получить дебафф на замедление скоростей и регена) а каждая атака имеет небольшой шанс заморозить противнега(эффект как у стомпа шредера токо внешность другая). фишка в том, что во избежание спама после каждой успешной заморозки будет запускаться условный кд, тоесть допустим заморозка 1 сек. сработала. стартует таймер в 3 сек, и пока он не кончится - шанс заморозить ещё раз равен 0. таймер кончается - шанс снова прежний. можно ещё усиленный урон по замороженным и обмороженным целям. |
|
|
![]()
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт:
19,568Активность: |
Усиленный урон огнем, ога. И еще на ледышку тоади это распространить. И чтобы во время фриза была не тупая пауза, а хп показывалось нормально в реалтайме. |
|
|
![]()
laViper
offline
Опыт:
8,283Активность: |
Разрушитель
1. Активка: Кровный враг Время действия 5/6/7/8/9 секунд перезарядка 20 секунд На действия способности все вражеские юниты, атакующие Разрушителя, становятся его кровными врагами. При атаке по Кровным врагам Разрушитель наносит доп урон. (Эффект длится и после окончания действия способности) 2. Активка: Натиск Цель - юнит Наносит вражескому юниту урон равный % от разности НР героя и цели. Все юниты в радиусе 200 вокруг цели, являющиеся Кровными врагами получают доп урон(Лучше в % от нанесенного способностью). 3.Активка: Месть Цель - область вокруг героя Оглушает всех Кровных врагов и наносит небольшой урон вокруг каждого Кровного врага(Как бы WarStomp под каждой целью) |
|
|