![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
akkolt если держать все позиции юнита за 5 секунд с шагом в 0,2 сек нужно именно 5/0,2=25 сек
Отредактировано Jon, 03.10.2008 в 22:28. |
|
|
![]()
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
Jon, а да =) посчитал на калькуляторе, убедилсо )))
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
offline
Опыт: отключен
|
кстате скилл на практике неприменим) обычно все 5 секунд он будет стоять на одном(почти) месте и смысла скиллу нет |
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
ScorpioT1000 ну можно учитывать не просто 5 сек, а 5 сек движения=) ну сравнивая старую и новую позицию и если несовпадают сохранть, а если совпадают ниче не делать и не увеличивать счетчик...
|
|
|
![]()
akkolt
offline
Опыт:
13,826Активность: |
ScorpioT1000, ну время можно и увеличить, но 5 сек действительно мало...
|
|
|
![]()
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт:
3,033Активность: |
Можно пример со вторым вариантом (по получении урона телепорт на n-расстояния назад)? |
|
|
![]()
ScorpioT1000
offline
Опыт: отключен
|
Jon, даже не просто на точное совпадение а не определенные промежутки, т.е. он ведь может сдвинуться на 1 шаг..
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
ScorpioT1000 ну и пусть на один шаг... если он будет так и двигатся по шагам то при уроне его отбросит на 25 шагов назад, ну а вообще пох, безразницы..
|
|
|
![]()
ScorpioT1000
offline
Опыт: отключен
|
а ты думаешь он будет бежать в бой сломя голову и вдруг сразу получит большой урон? |
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
конешно) особено если убегает) |
|
|
![]()
PeJack
*Sob* *Sob* *Sob*
offline
Опыт:
3,033Активность: |
Эк, в любом случае вариант со отмоткой времени не подходит (только потому, что не знаю джасс), помогите с вариантом пассивки с шансом отскока. |
|
|
![]()
ScorpioT1000
offline
Опыт: отключен
|
уг и какраз вернется на место битвы.. |
|
|