HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Ну че, как дело с продолжением продвигается? :) |
10.01.2011, 23:53 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Natarzim
Скоро на охоту!
offline
Опыт:
317Активность: |
Новенькое? Ну, есть у нас пара задумок как технической, так и в игровой части. Однако мы не хотели бы особо об этом распространяться (иначе удивлять будет нечем ). Могу сказать, что особое внимание в нашем проекте уделяется сюжетной линии и её проработке, атмосфере игры. Возможно введение нелинейного сюжета. Ну и, как уже не раз говорилось, мы всё делаем на советь.
Да, любопытно.
Идём семимильными шагами. Работаем в поте лица ;) |
12.01.2011, 14:06 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
В чем проблема такого способа, в том что придется делать модели для каждого юнита, для каждой ступени. Это конечно проще, но в итоге будет весить целую тонну. Я же предлагаю сделать так, при постройке здания, например "казарма", в которой можно строить "мечников" и "крестоносцев" (например), рядом со зданием появляется ещё два небольших здания, одно для мечников, другое для крестоносцев (как в СК с военным заводом). В каждом здание есть 12 скиллов.
|
12.01.2011, 16:28 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Natarzim
Скоро на охоту!
offline
Опыт:
317Активность: |
Это интересная задумка. Должен отметить, это, действительно, дало бы "фишку" в игровой тактике. |
12.01.2011, 16:54 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
Это растянет игровой процесс во много раз, пропадёт динамизм в кампании. Люди будут сначала часами торчать на базе, прежде, чем прокачать всех юнитов. Разумеется, большинству этот геморой будет не нужен, и они пойдут рубить врагов с пачкой пехотинцев. А следовательно, какой смысл всё это делать? |
12.01.2011, 17:07 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Ну в принципе правильно, повторюсь, эта задумка была для мультиплеера, а для кампании это будет не так уж и нужно, но всё равно прикольно. |
12.01.2011, 17:15 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Прошу взять меня в команду в качестве Помощника сценариста... |
23.01.2011, 00:25 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
|
25.01.2011, 13:21 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт:
1,729Активность: |
Прошу прощения!!! Меня долго не было, оч долго (по кое-каким проблемам). Я все еще в проекте или как?
P.s. Немного глупо кажется спрашиватть Orc_kz добавил: Natarzim, GrossPaul, я в деле? Или как?=) |
05.02.2011, 11:29 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
deleted_23631
offline
Опыт:
8,245Активность: |
Orc_kz, да, конечно, ты с нами. По поводу работы в личку. |
05.02.2011, 11:32 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт:
1,729Активность: |
GrossPaul, Ок :).
|
05.02.2011, 18:42 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
А когда скрины будут?=)
|
05.02.2011, 18:51 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт:
1,729Активность: |
Palix, наверно как только так сразу...Лично я думаю все самое вкусное не стоит показывать, но геймплей все таки нужно показать. Могу сказать только, что работа кипит. Остается ждать, что скажет GrossPaul.
|
05.02.2011, 18:56 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Palix
Тэррен
offline
Опыт:
32,543Активность: |
Orc_kz, Это хорошо, но лучше побыстрее показать скрины..=)
|
06.02.2011, 10:10 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт:
1,729Активность: |
Palix, это уже как говорил к GrossPaul. =)
|
06.02.2011, 10:47 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Natarzim
Скоро на охоту!
offline
Опыт:
317Активность: |
Приветствую, друзья.
Отредактировано Natarzim, 21.02.2011 в 18:46. |
21.02.2011, 18:22 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
|
21.02.2011, 18:42 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
wester
Back in the game
offline
Опыт:
19,178Активность: |
наконец-то скриншоты, лишь бы дождаться след. обновления |
21.02.2011, 18:44 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
|
21.02.2011, 18:45 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Natarzim
Скоро на охоту!
offline
Опыт:
317Активность: |
|
21.02.2011, 18:50 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|