Laikon
Жаркие времена..
offline
Опыт:
16,643Активность: |
Лучше на локации всю игровую зону разбить.. Ну сначала город, там всякие магазины, квесты и прочее.. Потом низкоуровневая локация со слабыми крипами, достигаешь 5-го уровня, открывается проход в локацию потруднее. И там где герои будут достаточно прокачены открыть РvР. Так игрокам легче будет и баланс будет четкий.. |
08.05.2011, 09:40 | #21
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Laikon:
Ланд же я сказал, что сделан. Города есть, локации тоже. Расположение магазинов распланировано. Но с ними проблема- предметы в процессе разработки. |
08.05.2011, 13:11 | #22
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Suddenly
Je t'aime, Razer Lachesis
offline
Опыт:
3,893Активность: |
Цитата:
Дальше не читал, лол Нет, серьёзно, к чему столько пафоса? Или автор решил переплюнуть по эпичности весь варкрафт?БАЛЬШАЯ ИПИЧЬНАЯ БИТВА ЭРПЭГЭ! ДАБРО И ЗЛО! МОКСЕМАЛЬНЭЙ ЛЕВИЛ - СОТЫЙ!!1 НА РУСКАМ ИЗЫКЕ!!!!11! |
|
08.05.2011, 13:16 | #23
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
LOR_D
offline
Опыт:
8,450Активность: |
Как-то не нашёл существенных оссобенностей в карте. То, что названно оссобеностями больше похоже на краткое описание карты. |
08.05.2011, 23:53 | #24
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Slavker
(-_-(-_-)_-)
offline
Опыт:
3,873Активность: |
zumm:
Исправь |
09.05.2011, 00:09 | #25
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Лучше бы чем насмехаться над моим проектом подогнали бы мне 2-х работолюбивых людей.
И вообще, пишите только по теме. |
09.05.2011, 00:34 | #26
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Оформлено ужасно, да и то, что у тебя в особенностях - это есть везде. И ланд стандарт к тому же
Это вообще не вкурил - просто набор слов. У тебя по-русскому что было? Оо :) Что значит "почти каждый?" Оо И что в них уникального? По скринам не разглядишь.. Учись принимать критику, ога ;) Ага, ага - тут тебе не рынок. Кастинг ещё устрой... :) Вообщем оформлять надо нормально и ландера бы норм нашёл что ли, а то "боже мой" |
10.05.2011, 12:38 | #27
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
The
offline
Опыт:
8,197Активность: |
zumm, ты не вникаешь, мы обсуждаем твоё описание. Какое описание - такое и обсуждение. |
10.05.2011, 15:44 | #28
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
NIGHTWOLF:
Кастинг - обязательно.
И сильно не придерайтесь к описанию. Будет хороший сценарист (а по совместительству тригерщик иконщик) у меня в проекте, тогда можно будет творить всё то хорошее что только с ним придумаем. А сейчас голова у меня одна, и я нерешаюсь выставлять даже самые оригинальные и смелые идеи, потому что ближе познакомившись с проектом, у некотороых людей он вызовет разочарование от нереальноых придумок и требований.
NIGHTWOLF:
>Это вообще не вкурил - просто набор слов. У тебя по-русскому что было? Оо :) Я уже давно не школяр. И сочинения пишу плохо. Поэтому и ищу сценариста, чтоб редактировать, додумыватьть и переделовать тексты. Ивообще в рпгешке главное чтоб можно было раскачать перса и наказать всех+ чтоб было просто приятно играть. Отредактировано zumm, 11.05.2011 в 02:02. |
11.05.2011, 01:49 | #29
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
zumm:
Прости, но что делаешь ты?
Если ты не сценарист, триггеры писать не умеешь, ландшафт судя по виду - тоже не твоя стезя. Так что же ты делаешь? 0о zumm:
Если они и в правду оригинальные - оценят и никаких разочарований вызывать это не будет, ибо - уникально. ;)
Так что ты это зря. zumm:
И это плохо.
Писать сочинения, к примеру, это творчество, фантазия. А модмейкеру, как никому другому она нужна. вообще, zumm, никто не хочет насмехаться над твоим проектом. Все судят по тому, что видят. А видят они плохо оформленную тему и унылые скриншоты. Возможно, кто знает, у тебя внутри мега-убойный геймплей, но это нам не доступно... пока что, я надеюсь. Если хочешь набрать людей, то нужно оформить всё как конфетку, имхо. И вообще - полагайся исключительно на свои силы. |
11.05.2011, 02:26 | #30
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
zumm, одни оправдания и зазывание людей в проект в качестве ВСЕЙ рабочей силы, дабы самому ничё не делать. Да, сразу видно, не хочешь ты работать над проектом, так, время убить, да славы по лёгкому за счёт "помощников" сбагрить.
|
11.05.2011, 02:31 | #31
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Kiran
Творю на Game Maker
offline
Опыт:
16,939Активность: |
А вообще как игромаподел с некоторым опытом, советую таки вначале решить, действительно ли ты хочешь делать мапу или же это лишь кратковременный позыв, а если да, то на столько ли сильно это желание, что ради него ты готов освоить те или иные сферы мапинга(хотя бы гуи). Если же нет, то лучше найди себе другое дело. Ну и верно сказал Черная Чайка, людей надо заинтересовать, но чем-то по-настоящему качественным, показывающим надёжный потенциал автора проекта.
|
11.05.2011, 02:35 | #32
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Deviator
Feel the purification...
offline
Опыт:
10,376Активность: |
Вообще я считаю перед тем как делать рпг надо сделать сначала хоть что-то до этого) потому что как показывает практика, либо такой проект доводится до конца уговым, либо вообще не доводится до конца.
|
11.05.2011, 02:49 | #33
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Я уже более года делаю мап (несочтите за флуд), так что тут уже понятно. Слава мне ненужна и авторство ничего не значит. И проект я мог неопубликовывать здесь, а делать его ещё годика 2. Занятость и усталость даёт знать. В добавку, хочу заняться разработкой другого проекта в добавку, Мясо Дефенс (неанонсирован). Так что лижбы выпустить G.E.B. RPG, а там посмотрим, кто будет заниматься его дальнейшим балансированием. Вот другой аргумент. Когда заходиш в гарену, рпг румы, и видиш в какую бредятину играют люди. Ну ни одной нормальной рпг кроме Vengeance 3. 26е, и то жутко багерная. Или какая нибудь идеотская жизнь на арене, постоянно мазолящая глаза. Играть не в чего. Действительно интересные карты непродвигаются из за нерасторопности их создателей. Я фан вара, и хочу сделать хотябы небольшой вклад вто, что так люблю. |
11.05.2011, 03:07 | #34
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
Seanid
In gamedev we trust
offline
Опыт:
7,381Активность: |
zumm:
вот на этой строчке я пустил слезу. прям как и я...как и я...
zumm, не, серьёзно год? Честно, мне не вериться. За год много чего можно сделать, чего я, к сожалению, не вижу. Судя по всему, тебе эта задумка надоела ещё давно, а бросать было жалко. Мысль о другом проекте как бы на это намекает. |
11.05.2011, 03:14 | #35
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
Черная Чайка:
Да, серьёзно. Только 3 месяца чего стоили. Была придумана по своему уникальная система дуэлей. Ноу аналог. Могу выложить нароботку. Указано 97% от того, что требуется небольшая переделка в связи с будующими изменениями в мапе. |
11.05.2011, 03:31 | #36
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
naxim
offline
Опыт:
10,186Активность: |
zumm, о давай ты ланд в мою мапу а я триггеры для твоей? Если что, пиши в личку. |
11.05.2011, 05:31 | #37
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
Подь сюда мне текст тогда - поколдую над ним тебе ;) А ты решись и выложи, а мы посмотрим... Ну разумеется ;) Сразу два проекта то осилишь? Да, багов в ней конечно достаточно, что бесит( В недавнем времени играл в одну рпг, которая мне понравилась - это World rpg legend 1.37b от Dimantosa, слышал небось про такую.. Правда там насчет выхода 1.37d всё застопорилось, ибо, похоже Dimantos забросил дальнейшую её разработку.. Прекращаю оффтоп!!! |
11.05.2011, 17:20 | #38
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
zumm
Тёртый Хрен
offline
Опыт:
6,335Активность: |
NIGHTWOLF, ты уверен что справишся? Проект завершён где-то на 50%, тоесть там есть над чем поколдовать. Второй проект будет разрабатываться с теми людьми, которые будут помогать в этом проекте (по желанию). К тому же о проекте ''Мясо Дефенс'' говорить рановато. Я ещё только собираю для него идеи. Отредактировано zumm, 13.05.2011 в 01:21. |
13.05.2011, 00:09 | #39
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
HeLLFesT
offline
Опыт:
15,015Активность: |
zumm,
Уверен - нюх не подводит меня ;) Давай сюда, над чем поколдовать надо ;) |
13.05.2011, 12:22 | #40
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|